作者overdoingism (做过头主义)
看板Minecraft
标题Re: [问题] 有可能用eclipse来修改麦块程式码数值吗?
时间Sun Jun 27 11:45:35 2021
※ 引述《hfs (快乐!移民日本!梦想成真!)》之铭言:
: 有可能用eclipse来修改麦块程式码数值吗?
: 譬如说.
: 修改人物初始血量.物品攻击力.生物死亡之後的掉落物.
: 附魔的上限值.方块抗暴炸强度.村民预设交易选项.
: 等等之类的一些内建数值.
: 这些有可能用eclipse来修改吗?
: 先感谢愿意回答的版友们.
eclipse 是 Java 的 IDE 吧,
我不确定 eclipse 能不能像 visual studio 那样,
进行外部 debug、做到你说的,
不过就单纯要达到你说的程度,
靠 minecraft 本身的指令应该就能解决大半了。
如果要更深入的话,
还可以开发插件(bukkit系)或模组(forge系),
这个就是用 eclipse,
在下开发的 server wrapper 就有附带一个简单的插件,
就是用 eclipse。
不知道有没有回答到你的问题?
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1F:推 hfs: 谢谢你. 06/27 12:30
2F:推 LPH66: 现在的 Minecraft 可以自订的东西其实非常多 06/27 23:28
3F:→ LPH66: 其中能用指令解决的都能写成资料包来用 06/27 23:29
4F:→ LPH66: 然後资料包还能自订例如掉落物等 06/27 23:30
5F:→ LPH66: 你提的东西里只有附魔上限和抗爆强度不能用资料包改 06/27 23:30
6F:→ LPH66: 这种东西就是插件或模组能够做的了 06/27 23:31
7F:推 Severine: 说不定那些设定就只是一包json 06/28 04:13
8F:→ edwin96017: 资料包应该能归0上限值跟自制附魔 像是100等掠夺之类 06/28 15:00