作者LegendSun (LegendSun)
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标题[问题] 请教大神关於多人伺服器优化问题
时间Mon Jun 21 06:58:31 2021
小弟我目前跟朋友有在经营一个原味生存伺服器
现在平均玩家大约有 20+
但是自从升上 1.17 後因为原本有在用的优化插件版本还没跟上
所以现在完全没有优化插件
大概十几个人 TPS 就有可能会掉到 10 左右
但感觉以我们的配备跟网速以及我们自己对於红石机关等等的理解
应该都不至於才这点人伺服器就这样卡
目前开服的配备为 :
CPU : AMD R9 5900X
CPU散热 : 猫头鹰 Noctua D15 黑化版
主机板 : 华硕 ROG STRIX B550-E GAMING
记忆体 : "金士顿 HyperX FURY DDR4 3200 32G*3 (96G) (HX432C16FB3/32)"
显示卡 : 华硕 ROG-STRIX-RX570-O4G-GAMING
SSD : Intel 900P 480G
POWER : 海韵 FOCUS GX-850
网速为中华电信最高 1G/500M
有没有有经验的前辈可以指点一下在没有插件的情况下应该可以朝哪个方面或是方法去做优化
感激不尽
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1F:→ aa846301: 检查伺服器的ram设定 06/21 08:26
2F:推 aalexx: lag的来源有先确定吗?是伺服器还是客户端?是一直都很卡 06/21 08:44
3F:→ aalexx: 还是人多了才会卡?红石类不考虑的话,有没有可能是哪里有 06/21 08:44
4F:→ aalexx: 大量生物堆在一起造成游戏拼命计算生物碰撞之类的 06/21 08:44
5F:→ aalexx: 哦 tps 那应该是伺服器 06/21 08:45
6F:→ nick5487: 多人时的地图载入满恐怖的 限制视野距离看看? 06/21 13:36
7F:推 shdopeoplesn: 用PaperMC开 视野距离调小 实体track的距离也调小 06/21 14:34
8F:推 q622622: 有timing on纪录耗能来源吗? 06/21 14:35
9F:→ ZooseWu: 原生伺服器就是烂 不适合这麽多人玩 06/21 16:40
10F:推 march55237: 无解 中大型生存伺服器没有管理插件介入没有分流就那 06/21 17:59
11F:→ march55237: 副德性 Spigot系内建选项顶多拉紧每tick最大生物碰撞 06/21 17:59
12F:→ march55237: 数和Chunk相关的参数 06/21 17:59
13F:→ march55237: 5人小服都可以养动物养到把资源吃光了 20人能自制有 06/21 18:01
14F:→ march55237: 个15TPS该偷笑了 06/21 18:01
15F:→ march55237: 下timing指令可以生报表出来看资源比例 但生出来了没 06/21 18:04
16F:→ march55237: 对应插件控制多数无用就是 06/21 18:04
17F:推 aalexx: 1.16以後伺服器效能有大幅度优 化吧,这种配制会卡感觉是1 06/22 00:58
18F:→ aalexx: 3-15版才会发生的。我还是认为红石可能有问题,有没有什麽 06/22 00:58
19F:→ aalexx: 漏洞上方有unfiltered chest之类的配制?有些比较细微的效 06/22 00:58
20F:→ aalexx: 能杀手可能要去旧版本用carpet mod找 06/22 00:58
21F:→ aalexx: *漏斗 06/22 00:58
22F:→ LegendSun: 谢谢各位大大 目前上了 1.17 paper 还有区块效能的监 06/22 11:21
23F:→ LegendSun: 测插件 状况有好转 持续观察 06/22 11:21
24F:→ da21510: 最近用spigot 1.17 有发现疑似bug的问题 06/25 05:51
25F:→ da21510: 峡谷里面生成殭尸骑士 06/25 05:51
26F:→ da21510: 不明原因造成鸡没有跟着殭尸的despawn机制 06/25 05:51
27F:→ da21510: 然後就累积了一堆鸡 鸡又生蛋 06/25 05:51
28F:→ da21510: 殭尸又捡起蛋 06/25 05:51
29F:→ da21510: 最後地底就满满的鸡+殭尸 06/25 05:51
30F:→ da21510: 经过就卡到爆 06/25 05:51
31F:推 aalexx: 我记得好久以前原版会这样,是哪一版开始鸡会一起消失的啊 06/25 10:00