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https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w16a * (开花的)杜鹃丛可以使用骨粉长成树 (MC-222684, 基岩版先前就能了) * 钟乳石/石笋生长 - 生长条件: 钟乳石尖端上方附在钟乳石方块, 其上有水源 + 如果尖端被水没则不会滴水, 因此不会生长 + 石笋尖端水没也不会生长, 或是钟乳石和地板之间有液体也会挡住 - 钟乳石会缓慢往下生长, 最长到七格长 若在下方的地板或石笋在十格以内则石笋也会缓慢生长 + 不过都不会长进液体里 - 成长速度很慢, 生长一格可能需要数个麦块日 (我用增加 randomTickSpeed 实验的感觉好像是跟紫水晶生长差不多) * Raw Ore 和 Raw Ore Block 的材质再度更新 官方图: https://reurl.cc/ZQ3V8A == 世界生成 Preview 版更动 == (资料包有更新) * y < 0 的 Aquifier 现在有时会填满岩浆 * 现在会生成矿脉 - 生成率相对稀有, 但很大一片, 呈蛇状蜿蜒 - 铜矿脉会在 y > 0 生成, 会跟着花岗岩一起生成 - 铁矿脉会在 y < 0 生成, 会跟着凝灰岩一起生成 - 参照这两则推特: 生成有露出时看起来会是这样 https://twitter.com/henrikkniberg/status/1384925993186496513 它们实际上有这麽大一片 https://twitter.com/henrikkniberg/status/1384924653597216777 == 技术更新 == * 登入强制使用伺服器端资源包的伺服器时 若使用者先前拒绝使用而无法登入时, 现在会重新显示询问而不会直接踢除 * 游玩时间统计值改名为 play_time (MC-29522) 另新增一个 total_world_time (显示为 Time with World Open) 会计入暂停时间 (这个好像是跟 speedrun 比较相关的样子) (EDIT: 找到一则在快照出来前两三天上传的影片在谈这件事 https://www.youtube.com/watch?v=M8npL0C6XTU
看来是因为这个关系所以加了这个统计值把暂停时间加进来) == 修掉的 bug == [MC-29522] stat.playOneMinute 计算单位是 tick (见上, 这个值改名了) [MC-55775] 统计画面有时不会即时更新 [MC-111534] 使用在鞘翅加速的火箭未计入火箭使用量 [MC-117653] 大部份 GUI 开启时不会给予进度和解锁配方 [MC-136560] minecraft.used:minecraft.elytra (鞘翅使用量) 没有作用 [MC-136681] Debug Stick 即使无法使用但使用次数统计量仍然增加 [MC-157116] 可种植的食物右键种植时计入使用次数 [MC-190128] 使用打火石点 TNT 时未计入打火石使用次数 (这里还有一票也是统计量相关 bug 虽然回报时间都是最近但新旧东西都有 所以就一起放来这里了) [MC-222778] 蜡蠋放上蛋糕未计入蜡蠋使用次数 [MC-223553] 对告示牌使用萤光墨囊未计入萤光墨囊使用次数 [MC-223554] 对告示牌使用墨囊未计入墨囊使用次数 [MC-223555] 对告示牌使用染料未计入染料使用次数 [MC-223557] 用桶子从锅釜捞出液体未计入桶子使用次数 [MC-223558] 用玻璃瓶从锅釜捞出液体未计入玻璃瓶使用次数 [MC-223563] 用玻璃瓶装蜂蜜未计入玻璃瓶使用次数 [MC-223638] 用剪刀剪南瓜未计入剪刀使用次数 [MC-223639] 用剪刀收集蜂巢未计入剪刀使用次数 [MC-223756] 将粉雪桶倒入锅釜未计入粉雪桶使用次数 [MC-223757] 将岩浆桶倒入锅釜未计入岩浆桶使用次数 [MC-203637] 生物寻径时不会避开岩浆锅釜 [MC-205236] 在伺服器上重生後冰冻状态不会重设 [MC-208598] 小墨西哥钝口螈在底部碰触方块时会受窒息伤害 [MC-212113] 发光地衣可能在不是地洞中的水中生成 [MC-212863] 发光地衣在地图上和藤蔓颜色相同 [MC-213927] 对在苔藓方块上的树苗使用骨粉会用掉,但树不会长 [MC-213998] root_vines_head 未使用材质 (移除了) [MC-214129] #minecraft:lush_plants_replaceable 未含某些土方块 [MC-214293] 怪物会在杜鹃丛上生成 [MC-215043] 小型悬叶草顶端的材质未连接 [MC-215270] 苔藓方块需要上面有空气才会散播 (这个好像没修好) [MC-216787] 废弃矿坑的蜘蛛网可能生成为只被链条拉住的样子 [MC-217411] 铁砧可能因为仅掉落一格而受损 [MC-218590] commands.give.failed.toomanyitems (/give 太多) 讯息未翻译物品名 [MC-218592] 杜鹃树可能在湖中生成 [MC-218614] 不一致:蛀蚀的深板岩无法依三轴方向放置 [MC-218637] 不一致:蛀蚀的深板岩材质没有随机旋转 [MC-219155] 钓鱼线未连在钓竿上 [MC-219211] 配方书图示材质的左上有两个白像素 [MC-219851] 对水没大型悬叶草茎使用骨粉会长出新的水没茎 [MC-219903] 蠹鱼蛀蚀深板岩时会使其旋转 [MC-220024] Shader 若多行注解中有许多星号时编译缓慢或失败 [MC-220307] TrueType 字型绘制不正确 [MC-220641] 忠诚附魔三叉戟在身上满时会消失 [MC-220887] Shader 的 includes 若档尾未换行则编译会失败 [MC-221560] 深板岩团中的铜或煤炭不是深板岩底的矿 (这个好像也没修好) [MC-221628] 发光效果在效果结束後不会消失 [MC-221652] 无法 /tp <目标> 进行传送 [MC-221655] 萤光鱿鱼和墨西哥钝口螈会在海底遗迹中生成 [MC-222004] #dirt 中未含草方块 [MC-222517] 大量史莱姆方块或蜂蜜块会使游戏当机 [MC-222684] 无法对杜鹃丛使用骨粉长成杜鹃树 [MC-223260] 绿宝石矿未回到先前的生成状况 ==== 刚才稍微看了一下, 大部份新东西在 Crowdin 上的译名都打勾定案了 尚未定案的多是近期的东西或讯息类 所以就等之後差不多到修 bug 阶段时再来整理 不过上面如果有提到已定案的东西时我会直接用译名 -- ˊ_▂▃▄▂_ˋ. ◣          ▅▅ ▅▅ ι●╮   ./◤_▂▃▄▂_◥ \'▊   HARUHI █████ <■┘   ◤◤◥█◥◥█Δ   ISM    By-gamejye ¢|\   ▌▌ζ(▏●‵◥′●)Ψ ▏           █    ⊿Δ    /|▋ |\ ▎         ハルヒ主义      ▄█ ◥◥|◣ ‵′ ◢/'◢◢S.O.S 世界をいに盛り上げるための宫ハルヒの    --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1619063570.A.A91.html
1F:推 sa080691: 疑...不是说世界高度回到Y=0~256吗 04/22 11:56
2F:→ Nk70165: 只是延後实装时间而已 而不是直接取消这改动 04/22 12:12
3F:→ Nk70165: 可能就snapshot继续更新 但正式第一部分时把这部分抽掉 04/22 12:14
4F:推 Mormory: 这矿脉是不是太大片了 XDDDDDD 是要逼死强迫症患者吧~~~ 04/22 17:57
5F:推 lojve: 请问基岩版也是跟这个更新吗?还是有另外的更新进度呢?谢 04/23 09:24
6F:推 DON3000: 挖到死 嘿嘿 04/23 14:14
7F:推 jfgt7j8qgx: 修啦 04/23 21:06
8F:推 HarukaJ: 如果钻石也能生成这麽大的矿脉就好了呢 04/25 11:17
9F:推 Slas: 看到这个矿脉规模应该是不用担心前几个快照大家担心的铁矿 04/26 03:02
10F:→ Slas: 匮乏的问题了吧 04/26 03:02
11F:→ LPH66: 这其实有点微妙, 因为铁矿脉在 y < 0, 这并不是游戏初期 04/26 04:55
12F:→ LPH66: 会下去的地方; 现在有听过的问题都是游戏初期的铁 04/26 04:56
13F:→ sa080691: 而且矿脉大概也不是每次鱼骨都能碰到的 04/26 10:17
14F:→ jelly22: 我自己玩感觉初期铁还不算太难拿 中後期煤炭问题比较大 04/26 20:50
15F:→ jelly22: 大洞窟探一下火把就用光了 只能花时间跑回上层找煤炭 04/26 20:51
16F:推 mattc123456c: 所以问题不是燃料而是火把只能用煤炭或木炭制作,铁 04/26 22:32
17F:→ mattc123456c: 反而相对小事 04/26 22:32
※ 编辑: LPH66 (180.177.0.237 台湾), 04/27/2021 03:38:06
18F:推 sa080691: 所以煤炭後期也要用幸运稿来增加产量,不然会跟不上消耗 04/27 08:46
19F:推 Yijhen0525: 火把我都用木炭做,弄个植林地砍树就很方便了 04/27 13:49
20F:推 Slas: 其实我一直都觉得煤炭超级缺... 04/27 21:44
21F:→ hardyguu: 煤炭不要拿来当燃料和火把就不会缺了吧 04/28 15:44
22F:→ hardyguu: 燃料用熔岩 火把用木炭 04/28 15:45
23F:推 Arbin: 我怎麽觉得煤炭反而是小事 有替代品可以用(? 04/28 17:54
24F:推 Yijhen0525: 在地狱盖烈焰人农场,燃料问题基本上也解决大半了 04/28 21:46
25F:推 mattc123456c: 木炭不能像煤炭压缩成方块,会浪费八组空间 04/29 01:00
26F:推 royfw: 我是做海带农场,燃料尽量用海带乾块,火把用木炭做 05/20 14:05
27F:推 royfw: 但是其实仔细想想就算缺铁还能去监禁村民做铁巨人塔,煤炭 05/20 14:11
28F:→ royfw: 好像只能挖不能自动量产? 05/20 14:11
29F:推 Slas: 凋零骷髅塔可以量产煤炭 05/20 16:46







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