作者tokitsukazek (小笨狗)
看板Minecraft
标题[问题] 每20秒的被动生物(动物)生成
时间Fri Mar 26 14:46:30 2021
题外话,前一阵子marun日本yt结束了三百多集的系列,开了新的红土系列
刚好我自己1.16做完二联女巫塔也一时失去动力
(其实是盖世吞时一直遇到障碍恼羞成怒)
就开始研究旧版本的差异,用的是四联女巫塔的种子码
1.7加入了女巫小屋,在往後的日子是许多玩家重要的红石来源
在1.13的海洋更新後,生态域演算改变,原本种子码的四联女巫就不见了
於是我就开了1.8的版本来玩,是海中的孤岛
时不时的就会生一些牛羊鸡,算是不错
我给自己订了几个目标,完成之後就把版本慢慢升上到1.16,不过在盖马厩的时候就卡关了
我跑了约700多格,七个平原通通没有马只有牛,奇怪了,马不是1.6就实装了吗?
接下来几个小挫折,挖不到铁跟钻石之类的,在地狱被幽灵炸进岩浆之类的,隔天睡醒就把地图删了,同个种子码开1.12
很有趣的是,小岛上的自然生成生物,牛不见了马跑出来了
为了皮革,我又回去昨天才去的平原,也是相同的状况,牛一只也没有,全部都是马
心灰意冷,选了一块地,把马跟其他动物都宰了,然後等上半小时,什麽也没等到
(最後去蘑菇岛牵了两头牛)
Wiki上,对於被动生物的叙述是,容量10,统计240x240格内,生成则是半径128格的球体,每20秒算一次
回到小岛上,2牛2羊2猪2鸡2马共10只动物,应该不会再有自然生成才对,但每次我下矿坑回来,就会多两三只在栅栏外面
让我不禁困惑先前的半小时,怎麽会无功而返?
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1F:→ tokitsukazek: 比起发问抱怨的成分可能比较多 03/26 14:49
※ 编辑: tokitsukazek (61.228.40.13 台湾), 03/26/2021 17:45:34
2F:推 emptie: 新版本的spawn chunk我记得比旧版本的大…? 03/26 17:47