作者LPH66 ( )
看板Minecraft
标题[情报] 21w10a
时间Thu Mar 11 05:32:45 2021
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w10a
* 地底生态域 Lush Cave
- 和之前的地底生态域一样暂时还不会自然生成
但可以用单一生态域自订世界先行叫出来
- 地表和地底会生成这样的 Azalea Tree
https://i.imgur.com/eoDdCzo.png
看到它表示能沿着它下面的 Rooted dirt 往下找到 Lush Cave
- 大致的感觉像是这个样子:
有夜视
https://i.imgur.com/UfrAf1C.png
无夜视
https://i.imgur.com/uGWNfVr.png
+ 天花板和地板会有 Moss Block 舖着 (图中左上和左边那一片绿色的)
+ Spore Blossom 会生成在天花板上
+ 地上会生成黏土水池 (图中白色的都是黏土), 中间会有 Dripleaf 生长
+ 也会生成 (Flowering) Azalea Bush
(图中画面左侧地上有棵没有花的, 右侧 Moss Block 上有棵有花的)
+ Cave Vine 和 Glow Berries 会像图中这样生长
在无夜视的图中也能看到 Glow Berries 做为地底光源的感觉
== 其他更动 ==
* 先提一条翻译: Deepslate 这个名词在 Crowdin 上已经定案译作「深板岩」
这个名词因为比较大一点所以先提, 其他翻译等再多一点东西定案再来整理
* 深板岩类方块新增:
- Cracked Deepslate Block / Tiles
- Infested Deepslate
(敲掉会跑蠹鱼出来的那种)
- 深板岩铜矿、深板岩绿宝石矿、深板岩煤矿
(这几种矿由於设定的关系不会在一般的世界出现, 但能给自订地图使用)
* 深板岩碎石可以烧成普通深板岩了
(MC-216817)
* 深板岩放置时可以让顶底面的材质朝向不同方向了, 跟原木一样可朝三轴放置
* 避雷针现在可以水没
(或者如此声称...因为实际试了发现还是不行→MC-218587)
* 在地底深板岩中生成的化石现在会以深板岩钻石矿取代煤矿
(MC-216765; 那个 bug 中回报的位置现在清开之後是这样
https://i.imgur.com/Irq5e13.png )
* 部份材质更新: 官方图
https://reurl.cc/0DKO4k https://reurl.cc/6yKljk
* 矿物生成微调: 官方图
https://reurl.cc/Dvq6KQ
- 山地的绿宝石矿增加
- 青金石矿增加
- 铜矿、金矿、红石矿减少
- 钻石矿团缩小, 但出现频率变高, 不过总体来说矿的量变少
- 铁矿也有减少, 并且生成位置降低
- 煤矿的生成也减少露出的量
== 技术变更 ==
* 现在使用 OpenGL 3.2 core profile, 主要是原本写死的绘图现在都会经过 shader
这表示未来资源包将会可以包含替换用的 shader 了
* 最大能 /summon 的史莱姆大小缩小到 128 (原本是到 256)
* /give 现在最多只能给 100 叠物品 (MC-201316; 原本是到 2^31 - 1)
== 修掉的 bug ==
(1.16 以前)
[MC-29318] 在玩家放入物品进容器时客户端可能会错失容器内容更新
[MC-84121] 发光效果的外框是以生物的基底形状为准
(例如史莱姆是框住核心, 羊是框住裸着时的部份等)
[MC-87019] 在物品栏有显示时, 只有有显示出来的物品栏部份有更新
[MC-201316] /give 指令可以给予多到令游戏停止回应的物品
[MC-207818] 副手放置告示牌会马上关闭告示牌 UI
[MC-210408] /spawnpoint 可将生成座标设置为界外, 使得重生会使游戏当机
[MC-154094] 执行讲台的书中的 /clear 会把玩家的物品栏中物品变成幽灵物品
[MC-175964] 执行讲台的书中的 /setblock 来执行一个指令方块中的 /clear
会使得玩家的物品栏中物品变成幽灵物品
[MC-208301] /clear 并未正确清除刚合成还在滑鼠游标上的物品
(1.17 快照)
[MC-211666] 深海守卫会攻击隐形的墨西哥钝口螈
(不是假死的, 是隐形的)
[MC-212127] 创造模式物品中普通墨囊和萤光墨囊没有放在一起
[MC-212144] 字幕将萤光物品展示框写作「展示框」
[MC-212168] Ctrl + 中键复制亮的告示牌时未复制 "lit" 状态
(为此现在这个 lit 不是 blockstate 了, 而是和文字一起由 NBT 描述)
[MC-212236] 对萤光鱿鱼进行会心一击时没有声音和特效
[MC-212314] 萤光鱿鱼不受附近的光源方块影响绘制
[MC-212325] 萤光鱿鱼的实体资料未能储存
[MC-214629] 水下的 FOV 缩小忽略协助设定里的 FOV 效果设定
[MC-214781] Noise cave 的底部没有岩浆平面
[MC-214784] 化石会浮空生成在洞穴中
[MC-214836] 生成演算法造成部份地表过度淹水
[MC-214844] 新地洞的地底仍然有基岩裸露
[MC-214970] 夜魅产生太多拍翅的声音
[MC-215194] 结构方块在 y<0 以下无法作用
[MC-215838] 缺少深板岩砖瓦和深板岩砖的配方
[MC-215850] 创造模式物品栏中各种深板岩砖瓦和深板岩砖的顺序不一致
[MC-215939] 绿宝石方块生成在 y>100 比应有的要少
[MC-216136] 抛光深板岩半砖在创造模式物品栏中未和其他深板岩半砖放在一起
[MC-216363] 使用 /setblock 更新高泡泡柱底部的灵魂沙或岩浆块为另一种时会当机
(07a 修的 MC-214082 的後续)
[MC-216735] 深板岩中生成普通青金石矿
[MC-216736] 岩浆湖会以裸露的方式生成在 noise cave 中
[MC-216765] 生成在 y<0 的化石会带有普通煤矿
[MC-216817] 不一致:深板岩碎石无法烧成普通深板岩
[MC-218139] 观察者视角 FOV 问题
(根据回报并没有修正, 不知为何会这样标...)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.177.0.237 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1615411968.A.28F.html
1F:推 okery: 期待 03/11 07:26
2F:推 a7825143: 钻石矿取代煤矿感觉很好 03/11 07:54
3F:推 Gwaewluin: 黏土看来会变多啦 03/11 09:01
4F:推 DeepLearning: 推推 03/11 11:00
5F:→ sa080691: 那个钻石、铁矿和煤矿的消息....初期又更麻烦了啊... 03/11 12:07
6F:推 dnai: 好期待 03/11 15:47
※ 编辑: LPH66 (180.177.0.237 台湾), 03/11/2021 17:13:34
7F:推 dodoDra: 感觉铁跟钻石机率改好低喔 03/11 17:46
8F:→ dodoDra: 0~-5的效率下似乎比较好 03/11 17:46
9F:推 wtmjs: 改版前要先囤石了 03/11 17:57
10F:→ hardyguu: 感觉就是逼人初期去高山挖铁煤 03/12 00:04
11F:推 YEEman: 地底那个粉红花打掉会出boss吗 03/12 02:22
12F:推 RONC: 连铁矿都要变少...以後开局要挖更久了吧 03/12 10:28
13F:推 s9810456: 这次连附魔都坏掉了 03/12 11:40
14F:→ RONC: 高山生态域也不见得有那麽高的山 03/12 11:59
15F:推 Andrewsonic: 感觉铜要取代初期铁的地位... 03/12 16:16
16F:→ Andrewsonic: 铜器时代->铁器时代这样? 03/12 16:16
17F:推 s9810456: 也要他们愿意放进去啊 不然现在还不如开局直接在村庄跟 03/12 16:54
18F:→ s9810456: 村民交易了 03/12 16:54
19F:推 twosheep0603: 不对啊 铜这麽多又没什麽用 倒是给个铜工具过渡吧 03/12 16:58
20F:推 okery: 铜多难道不是因为有建材之用吗?工具始终得着落到铁 03/12 21:16
21F:推 Roundb: 还很难说吧,历年都有40,50部份改动,也许会有铜系列的系 03/12 23:39
22F:→ Roundb: 统也不一定 03/12 23:39
23F:推 WinRARdotrar: 个人是不看好铜制装备 要让铜制品不取代现有材料同 03/13 00:39
24F:→ WinRARdotrar: 时给个定位还蛮困难的 如果只是铁的过渡品又很鸡肋 03/13 00:39
25F:→ leeg: 不懂青金石石要那麽多做啥? 03/14 01:44
26F:推 RONC: 附魔啊,新的生成规则还要扣掉生成在洞穴表面的 03/14 13:40
27F:→ RONC: 而且青金石不可再生多一点也好 03/14 13:40
28F:推 mattc123456c: 青金石矿吧? 03/14 14:26
29F:→ Nk70165: 青金石不是可以跟村民交易取得 应该能不算稀有物品吧? 03/14 15:39
30F:推 RONC: 抱歉是我记错了,青金石可再生没错 03/14 16:48
31F:→ LPH66: 青金石主要其实还有蓝色染料吧, 只是 1.14 加了矢车菊之後 03/14 17:01
32F:→ LPH66: 可以不必只靠青金石染蓝色这样 03/14 17:02
33F:推 s9810456: 现在很多人都乾脆用刷村民来换书了吧 很少在附魔 而且青 03/14 18:31
34F:→ s9810456: 金石这东西要挖钻石时一堆 真正要大量用时反而找不到... 03/14 18:31
35F:推 RONC: 就算有书还是要青金石附魔啦,全都用书经验值需求量超大 03/14 18:44
36F:推 mattc123456c: 你如果有意堆起最强神装,还是会先用附魔台作一次 03/14 18:49
37F:→ mattc123456c: 附魔再用书本叠上去,这样比较省附魔上限 03/14 18:49
38F:推 s9810456: 省上限其实用1+1法就解决了 不过经验消耗的确很惊人 03/14 19:46
39F:→ LPH66: 1+1 还是会卡, 交易来的书都是单一附魔 03/14 20:25
40F:→ LPH66: 但用附魔的不管是书还是工具多半都是多个附魔 03/14 20:26
41F:→ LPH66: 用这样的书可以有效减少合并的数量 03/14 20:26
42F:→ LPH66: 而这个数量 (合并层数) 才是影响合并经验值的最大因素 03/14 20:27
43F:推 s9810456: 已测试 确定顶剑的7本书可以全靠铁砧 03/14 21:17
44F:→ s9810456: 另外1+1法会造成误会 实际用起来是将剑与其他7本书共8个 03/14 21:19
45F:→ s9810456: 物品 每两个组合在一起 03/14 21:19
46F:推 s9810456: 得到4个物品 再两两组合 得到2件 最後合并就是顶剑了 03/14 21:22
47F:→ s9810456: 最後一次合并也只要23级 如果按照一般用法一本一本附在 03/14 21:29
48F:→ s9810456: 剑上的确会超过上限 03/14 21:29
49F:推 mattc123456c: 不过之前我要1.14.2→1.16附最强靴子,你那样就超上 03/15 01:40
50F:→ mattc123456c: 限了,真的还是先用附魔台附靴子再叠缺少的部分 03/15 01:40
51F:→ mattc123456c: 1.14.2之前可以同时有保护、火焰保护、爆炸保护与 03/15 01:41
52F:→ mattc123456c: 投射物保护,却没有1.16才登场的灵魂疾走 03/15 01:42
53F:→ mattc123456c: 如果要升版本以求全都要,真的就要像我那样作 03/15 01:42
54F:推 s9810456: 那个倒是没办法 毕竟只存在一个版本 跟无限经修弓一样稀 03/15 02:05
55F:→ s9810456: 有了 03/15 02:05
56F:推 mattc123456c: 就当作经验谈(1.17可是主世界大断层,可能要重开新 03/15 13:25
57F:→ mattc123456c: 图,届时要接受现时的附魔规则) 03/15 13:25
58F:推 RONC: 真的想把旧神器带到新版本就自己打指令八 03/15 19:30
59F:推 Severine: 新版的铁超难挖到的 玩了两天 5小时只挖到三个 = = 03/16 14:08
60F:→ hardyguu: 这麽惨 要在石器时代待更久了 03/17 08:41
61F:推 s9810456: 所以才说不如在村庄发育算了 现在铁主要在於大型天然矿 03/17 17:10
62F:→ s9810456: 洞 但是没有开防喷的情况下 大型天然矿洞危险性又超高需 03/17 17:10
63F:→ s9810456: 要铁装以上 形成了矛盾循环 卡等做成梗图xd 03/17 17:10
64F:推 mattc123456c: 从野生村庄绑架村民→盖村民制造农场→铁巨人塔 03/17 17:23
65F:→ hardyguu: 要运输村民多少会需要铁 都没有铁当然也是可以 很不好 03/17 18:40
66F:→ hardyguu: 运就是 03/17 18:40
67F:→ hardyguu: 水平移动还好 高度差比较麻烦 03/17 18:41
68F:推 mattc123456c: 船+活塞 03/17 19:52
69F:推 mattc123456c: 所以还是针对最多密度的高度鱼骨挖矿 03/17 19:55
70F:推 Severine: 我玩的是极限 更不敢乱探大型矿坑 然後挖又累 = = 03/18 00:07
71F:推 RONC: 移动村民等晚上用床引就好阿 03/18 12:40
72F:→ edwin96017: 床 养羊杀还是剪刀(铁)?繁殖羊要很多麦>开田要水桶(铁 03/19 00:40
73F:→ edwin96017: ^繁殖村民. 03/19 00:41
74F:→ edwin96017: 啊 现在还需要床来繁殖村民吗? 总之没铁很难发展吧 03/19 00:44
75F:推 RONC: 村民繁殖机都四张床就够了 03/19 03:37
76F:推 sa080691: 调低媒和铁真的会搞死人= = 不弄村民的话变得好血尿 03/22 11:53