作者ededws1 (ATMJin)
看板Minecraft
标题[问题] 什麽地方比较吃记忆体?
时间Fri Jan 1 10:23:57 2021
最近从家里很久没用的电脑那边干来一条记忆体,让自己的从8G升级成16G
但就算我很奢侈地切了6G给麦块(改JVM参数),也没感觉有明显变化,而且开F3看实际也没吃满就又清掉了
所以我应该去哪边打开很吃记忆体的功能,又或者用RAMdisk把麦块放进去才比较有感?
又或者是被其他硬体拖累效能了?因为我CPU是3代i5,显卡甚至只比内显好一点
(模组只有开optfine)
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1F:推 emptie: 载入距离调到16或是24 chunks应该会很有感 01/01 10:31
2F:推 CoNsTaR: 改 GC 试试看? 01/01 10:33
3F:→ ededws1: 载入距离我调过,从16直接调到32 01/01 10:43
4F:→ ededws1: 虽然视野大幅有感上升,但不知道是不是处理器来不及,fps 01/01 10:43
5F:→ ededws1: 大幅下降(有等视野载入完再移动) 01/01 10:43
6F:→ ededws1: GC是什麽?我只会改最前面的Xmx,因为後面预设的参数跟网 01/01 10:45
7F:→ ededws1: 路上找到的参数教学差很多,不敢随便改 01/01 10:45
8F:→ free112136: 没有吃满也不需要异动gc 01/01 11:22
9F:推 RONC: CPU没跟上,开视野之後的实体(动物敌人掉落物)很吃CPU资源 01/01 11:37
10F:→ RONC: 要码把CPU也升了,要嘛...就开几个chrome分页看youtube 01/01 11:37
11F:→ ededws1: 果然瓶颈还是在CPU吗 01/01 12:30
12F:推 er2324: i7 10700F 8核开光影+32距离,有时候FPS会掉到30以下。 01/01 12:49
13F:→ er2324: 缩到16就顺很多。想了想,其实距离也不用到32那麽远。 01/01 12:50
14F:推 HMKRL: 这是卡CPU了 我把server从i7 4770换成R9 3900X整个快非常多 01/01 15:47
15F:→ HMKRL: 更何况是3代还要同时跑client 01/01 15:48
16F:→ ZooseWu: 切太多记忆体不会比较好 给适当的数字比较好 01/01 16:38
17F:→ ededws1: 就想说难得有多的记忆体可以使用,看有没有有效利用的方法 01/01 16:41
18F:→ ZooseWu: 之前好像听说给太多就像给太大的房间 反而要找 01/01 18:20
19F:→ ZooseWu: 不然我以前也是都爽开8G给游戏 01/01 18:21
20F:推 medal893: 单人游戏的话要上模组/光影之类的才比较有办法消耗吧 01/01 18:46
21F:→ medal893: 但是其他的不对应升级的话应该只会更卡 01/01 18:47
22F:推 ZooseWu: 你可以找一些大的模组包来玩 大概要分8G才够 01/01 19:11
24F:→ ededws1: 看来真的是要玩模组才用得到这麽多记忆体了 01/01 23:51
25F:推 CoNsTaR: 改不改 GC 和有没有吃满关系在哪里 orz 01/02 00:15
26F:→ StinkyDofu: 哪张显卡? 01/04 09:48
27F:→ StinkyDofu: 开着工作管理员看cpu 显卡几% cpu没100%就考虑换显卡 01/04 09:49
28F:→ ededws1: 没记错的话是AMD的HD8490 01/05 09:18
29F:→ ededws1: 想都不用想就是他在拖累效能XD,但是目前没换的打算 01/05 09:18
30F:→ ededws1: 除了我能用300元再收到另一张更好的卡 01/05 09:23
31F:→ ededws1: 平常玩能常时在30帧对我来说就足够了,毕竟没写轮眼 01/05 09:24