作者ZooseWu (N5)
看板Minecraft
标题Re: [问题] 地狱门校准失败的问题
时间Wed Dec 9 23:12:03 2020
※ 引述《YEEman (江冠德)》之铭言:
: A (-35,70,-97)
: B [-4,70,-11]
: C (-163,74,-174)
: D [-20, 基岩层上,-21]
懒人包 : 把C门盖在(-160, D门Y的座标, -163)就好了
下面开始地狱门机制详解:
地狱门还是会找128以上的 只是也要算直线距离取最近
(看完原po推文才知道1.15後才改的)
你的C门对应地狱座标C'[-20.375, 74, -21.75]
C门与B门的直线距离BC=19.992
C门与D门的直线距离CD=(0.703125+(?-74)^2)^1/2 (0.7加Y距离平方後开根号)
可以得到?=19.97 所以你的D门Y的差距不能超过19.97
也就是说如果你的D门Y>94或Y<54的话就会传到B门
根据你的情况来看 你的C门是要拿来去地狱上面(我都叫天堂)的D门用的
所以D门高度肯定超过94 传到B门很正常
解法有两个
1.改C门
把现世的C门拆掉 做水电梯上去之後再做新的C1门
1-1.懒人做法就是直接把Y座标跟D门对齐 简单粗暴一定成功
1-2.精致的做法就是算距离
计算BC跟CD距离让BC>CD的位置都可以
这样水电梯就可以做短一点缩短坐电梯的时间 算这个有点麻烦
但是如果你要玩很久的话算一次可以永久减少以後坐水电梯的时间还是值得去做
2.改B门
拆掉B门 在远离C门的地方重造一个B1门
不过看你的情况因为BC距离太近了
如果B往外拉的话会没办法对应到A门 所以在你的case不太适用
不过也可以拿1-2搭配2一起用 同时稍微拉远B的门 然後C也稍微往上拉
就看你想怎麽办
需要越多计算後造出来的门後来使用就会越方便要走越少格
盖好之後要走比较多路的办法就不需要复杂的计算
你也可以用数学辅助工具帮你算 如果你会用
这边提供一个帮你标好点了
https://www.geogebra.org/3d/jwewnhjf
如果我的公式或计算方法有错再麻烦跟我说
我是照着wiki去推算的 我的门照着这些方法做之後就好好的运作了
不过不确定我的理解有没有错
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1F:推 YEEman: 大大感谢!!! 照着做成功了! 12/09 23:40
有成功就好 我之前也是为了去上面搞很久
才会了解地狱门的计算规则
※ 编辑: ZooseWu (111.243.108.52 台湾), 12/09/2020 23:48:07
2F:推 Alex94140: 详细推! 12/10 10:05
4F:→ emptie: 这个有稍微解释一下1.16後的link机制 12/10 13:00
这好猛 但是好复杂的样子 改天有时间再来慢慢研究Orz
※ 编辑: ZooseWu (111.243.108.52 台湾), 12/12/2020 01:04:40
5F:推 benomy: 麦块是数学游戏XD 12/29 12:45