作者LPH66 ( )
看板Minecraft
标题[情报] 20w48a
时间Thu Nov 26 07:31:39 2020
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w48a
== 新东西 ==
* Dripstone Block & Pointed Dripstone
- 这个快照只单纯加这两个方块而已, 目前还不会自然生成
- 前者是方块, 後者接在天花板形成钟乳石, 接在地板形成石笋
- 钟乳石 & 石笋可以接长, 如果尖端碰在一起也会合成石柱
(长这样: https://i.imgur.com/amzsEPT.png )
- 钟乳石的上方没有方块会掉落, 被砸到会有伤害
(玩家因此死亡的讯息跟被铁砧砸死类似)
- 石笋的下方没有方块也会被破坏
- 降落在石笋上或在石笋上跳会受伤
(玩家因此死亡的讯息是摔死)
(不过只是走路的话就没事)
- 钟乳石平时会在下方滴水, 或者其上方支撑方块之上有岩浆时会滴岩浆
+ 如果其上方有水源或岩浆源, 则放在这钟乳石下方的锅釜会逐渐填满该液体
(所以我们有可再生的岩浆了吗?!)
- 丢出的三叉戟会破坏 Pointed Dripstone
- 我自己实验/看影片看到的其他性质:
+ Pointed Dripstone 可以水没
+ 方块要用镐破坏才会掉落, 但 Pointed Dripstone 可以空手破坏也会掉
+ 钟乳石掉落的伤害应该跟掉落距离有关 (这一点也跟铁砧类似)
+ 石笋的顶端是 11/16 (0.6875) 格高, 然後从隔壁 1.5 格高走下来就有伤害了
也就是只需要 13/16 格高的降落在石笋上就有伤害
大概约五到六格就足够杀死满血玩家
+ 钟乳石和石笋在 F3 画面右边可以看到有 thickness 表示粗度, 有四段:
尖端 tip, 尖端後一格 frustum, 中间 middle, 基座 base
如果接成石柱则尖端会变成 tip_merge
== 调整 ==
* Bundle
- 在物品栏里右键现在一次取出一样物品, 最後放入 (在显示列表最前面) 的最先拿出
- 直接右键使用有东西的 Bundle 会把所有内容物丢出来
- 进阶提示 (F3+H) 现在会显示 Bundle 有多满, 以 xx / 64 的形式显示
* 蜡蠋现在需要在实心地上才能放了
(放在蛋糕上的蜡蠋是会和蛋糕占同一格
而现在这样改後就不会发生拿蜡蠋 Shift 右键点蛋糕把蜡蠋放在上一格了)
* 皮装现在只要任意一件即可完全防寒 (MC-205041; 上上周原本说要全套现在只要一件)
* 改变 Amethyst, Candle, 时钟, 罗盘的材质 (对比图见原文)
== 技术改动 ==
* 新增 gamerule freezeDamage 表示会不会受冰冻伤害
(设为 false 还是会有视野拉近和周围效果, 但不会受伤)
== 修掉的 Bug ==
(1.15 以前)
[MC-3615] 在特定高度时岩浆和水是完全透明的
[MC-176614] 游泳时进行特定动作会让玩家表现奇怪
(1.16.X)
[MC-198864] 世界边界在 y=0 以下或 y=255 以上未绘制
(1.17 快照)
[MC-203602] 游泳时的望远镜动画不正常
(MC-176614 的特例)
[MC-203645] 走路时使用望远镜会晃动
[MC-203824] 使用望远镜时攻击的手部动作不正常
[MC-203925] 在创造模式拿出 Bundle 内物品时若物品栏没有空间则物品会消失
[MC-203951] 远古守卫的粒子效果随着远古守卫移动
[MC-204323] 行为不一致: 制作铜半砖时只获得 4 个而非 6 个
[MC-204424] 鞘翅飞行时使用望远镜在第三人称视角会将望远镜朝下
[MC-205041] 皮装未能防止冰冻伤害
[MC-205069] Powdered snow 在创造模式未给予冰冻特效
[MC-205072] 雪的环境效果在 Powdered Snow 方块边界显示不正常
[MC-205145] 在 Bundle 内的失去目标的磁石罗盘的针晃动程度过大
[MC-205197] 自空地图做成新地图时没有声音
[MC-205220] 无法使用 /item 改动马上的鞍
[MC-205269] 关箱子的声音和动画不同步
[MC-205321] /item 的物品修改器若会改变物品种类则无效
[MC-205445] 极佳画质选项的警告画面出现时机错误
[MC-205492] 结构方块 UI 中「包含实体」按钮显示及其行为相反
[MC-205567] 点燃的 TNT 又几乎看不见了
(会说又是 MC-165586 再现)
[MC-205627] /item 的物品修改器若将数量改为 0 则不会移除物品
[MC-206058] /item 修改後不会更改物品框内的物品模型
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1F:推 Gwaewluin: mojang会觉得六个方块做出四个半砖很奇怪,他们都没想 11/26 08:25
2F:→ Gwaewluin: 三 11/26 08:26
3F:→ Gwaewluin: 过六个方块做出四个楼梯会很奇怪吗 11/26 08:26
4F:推 edwin96017: 或许有耗材的损失啊,所以用切石器才能减少耗材提高 11/26 09:09
5F:→ edwin96017: 产出 11/26 09:09
6F:→ Gwaewluin: 就算挖掉的材料被直接扔掉,六个方块也该能做出六个楼 11/26 09:14
7F:→ Gwaewluin: 梯吧 11/26 09:14
8F:→ daler9531140: 切石器能切石头却切不了木头也很奇怪啊 11/26 09:56
9F:推 okery: 不能锯木很奇怪+1 11/26 11:22
10F:→ okery: 仓库里一堆用剩的木料 11/26 11:22
11F:→ WinRARdotrar: 用剩的木制品我都烧掉 11/26 11:48
12F:推 dodoDra: 四个楼梯*3/4(楼梯的体积) 11/26 12:23
13F:→ dodoDra: =3个全砖=6个半砖 11/26 12:23
14F:→ dodoDra: 若楼梯等於半砖来说 11/26 12:23
15F:→ dodoDra: 六个全砖是4个楼梯 11/26 12:23
16F:→ dodoDra: 等等…(这样耗材部分是原来的50%? 11/26 12:26
17F:→ s90f002ss: 想要锯木机 剥皮要放地上在砍掉很累耶 11/26 12:42
18F:→ edwin96017: 除非某天出1/4砖(横躺铁栏杆样子?)XD 11/26 14:01
19F:推 twosheep0603: 生存建筑时最恼人的大概是地板门的消耗了 11/26 15:52
20F:→ twosheep0603: 就算加上红石性质 6个木材只能换两片真的太贵呃 11/26 15:53
21F:推 john0601: 全自动岩浆生产机要来啦 11/26 17:43
22F:推 Gwaewluin: 还有南瓜啊,挖脸也是挺费工的 11/26 20:16
23F:推 ilohoo: 感觉钟乳石很不方块啊 11/26 23:58
24F:推 john0601: 麦块不方块的东西还少得了吗XDD 11/27 01:25
25F:推 er2324: 钟乳石很没有麦块的感觉 11/27 07:17
26F:→ s31364663: 好像还不能用发射器 11/27 14:09
28F:→ edwin96017: 羊都能用发射器剪羊毛 为什麽南瓜不能用发设气挖脸QQ? 11/28 00:00
29F:推 HarukaJ: 这样的话有办法配合发射器对着装岩浆的锅釜发射铁桶 再 12/07 05:01
30F:→ HarukaJ: 使用漏斗填充到熔炉内做成自动生产和填充燃料的自动熔炉 12/07 05:01
31F:→ HarukaJ: 系统吗? 12/07 05:01
32F:→ LPH66: 发射器放铁桶目前好像不能装锅釜里的液体 12/07 08:52
33F:→ LPH66: 不过如果把装岩浆改成半自动的话应该有搞头 12/07 08:53
34F:→ LPH66: Mumbo 在最近的影片就有试做了这个半自动的部份: 12/07 08:55
36F:→ LPH66: 他这边的半自动是玩家拿铁桶按住右键挂网, 锅釜在後面循环 12/07 08:57
37F:推 HarukaJ: 嗯...这种玩法跟以前的开关栅栏门式挂钓鱼机挺像的 12/07 19:06
38F:推 olys: 借串问一下 照片感觉这三个峡谷只有材质差别 实际有差很多吗 12/09 17:45
39F:→ LPH66: 现在洞穴更新里主要的洞穴生成还没实装, 只有这里的新方块 12/30 06:26
40F:→ LPH66: 所以现在看得到的是原本的生成加上新方块的样子 12/30 06:26
41F:→ LPH66: 那因为钟乳石等结构要上下比较高的空间才看得出东西 12/30 06:27
42F:→ LPH66: 因此取峡谷这种上下开放的空间作为近似的展示用 12/30 06:28
43F:推 RONC: 觉得还是应该整个钟乳石洞表面都改钟乳石, 01/18 10:18
44F:→ RONC: 不然只有一块黄色在一堆灰色的石头真的很突兀 01/18 10:18