作者s31364663 (木头猪)
看板Minecraft
标题Re: [教学] 原版生存实现瞬间移动V2
时间Wed Oct 21 22:09:47 2020
得到板友的一些回馈与建议
没有必要为了这个「睡觉检测」
放弃睡觉跳过晚上这个便於探索的功能
也不
用担心夜魅的骚扰
因此我设计了新的版本
由於绝大多数情况,希望跳过晚上
应该是能躺床早早就会躺了,而通常太阳也还未完全下山
所以我只要设计在「
月黑风高」时睡觉
才会触发的装置应该就行了
门面图
https://i.imgur.com/4OTiGI9.png
稍微垫高了活塞推动的方块
https://i.imgur.com/Me4IB9a.png
活塞後面的电路设计
https://i.imgur.com/s64tLF2.png
右上的书柜是15页的书,翻到第10页
右下则是第5页
注意白色箭头处有红石粉,箭靶不可替换
比较器调为相减模式
左上漏斗放320(五组)物品
侦测器下方有朝上的黏性活塞
虽然这次的部件比较多
但其实只是简单的积木堆叠而已
只是为了缩减体积,我把部分积木排的更为紧凑,才会看起来有点复杂
希望这能大大的增加装置的实用性
https://i.imgur.com/LfPxuHk.png
红圈:月光讯号大於10输出
黄圈:日光讯号大於6输出
黑色框:与门
紫色框:长讯号转短脉冲
橘色框:RS锁存器
红色框:讯号延时装置(满档时间1278Tick)
黄色框:失能检测(侦测器下方有朝上的黏性活塞)
绿色框:日光讯号小(没睡觉)取消黄色框输出
※ 引述 《s31364663 (木头猪)》 之铭言:
:
: 注意事项:
: 1.可以随意使用终界珍珠,不会影响装置
: 2.死亡会使终界珍珠消失,要重新放置
: 3.因为是利用睡觉的机制侦测,请注意你的重生点已经更换
: 4.不同维度无法互传,如终界、地狱
: 5.确定装置是被强加载的区域(如初始重生点),否则附近无玩家将会被冻结
: 6.这是检测「跳过晚上」的装置,这包含修改时间的指令
:
:
: 希望这个分享对其他板友有帮助
:
: --10/20--
: 我重新设计了新的版本,先称他做V2版吧
: 考虑到探索能透过睡觉跳过晚上还是挺有用的
https://i.imgur.com/ueuvNP4.png
月亮快到头顶(紫色区域)才会正常被触发
只要确定月亮过了你的头顶睡觉就可以了
如果要正常跳过晚上,日落时就好准备睡觉罗
哪怕还有一丝丝黄昏的红光,都还有三分钟以上的时间都不会触发
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.52.190.72 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1603289389.A.AAD.html
※ 编辑: s31364663 (27.52.190.72 台湾), 10/21/2020 22:13:07
1F:推 hfs: 推!10/21 22:34
2F:推 alanqq0624: 想请问红石是怎麽关於怎麽判定过午夜的10/21 22:57
讯号延时装置加失能检测
就是讯号延迟输出装置
3F:→ alanqq0624: 有点看不懂左半边的红石10/21 22:57
4F:→ alanqq0624: 那是计时器?10/21 22:57
※ 编辑: s31364663 (27.52.190.72 台湾), 10/22/2020 00:32:44
5F:推 okery: 崇拜到失语10/22 02:16
只是把简单的东西组合而已啦
6F:推 espresso789: 站内信,请查收10/22 02:51
ok
※ 编辑: s31364663 (27.52.190.72 台湾), 10/22/2020 04:02:04
7F:推 WinRARdotrar: 放了标靶就看不懂了ww 想找标靶红石特性一直找不到10/22 11:41
楼下解释了
强制串连红石线路,一般拥有这个特性的就是中继器比较器这种电路板
箭靶是唯一一个有此特性的实体方块
有时候直接测试会是最快理解的方法
照着盖,替换称普通方块试试
8F:推 emptie: 会重新导向红石线,而且本身是可以被充能的实心方块10/22 13:08
我觉得这个特性非常关键,大概像红石砖那样
9F:→ emptie: 应该是目前唯一有这个特性的方块10/22 13:08
※ 编辑: s31364663 (27.52.190.72 台湾), 10/22/2020 14:19:13
※ 编辑: s31364663 (27.52.190.72 台湾), 10/22/2020 14:25:33
10F:推 SydLrio: 太猛啦!10/22 14:42
11F:推 lmalma111: 太猛啦10/22 19:19
12F:推 lmalma111: 想问一下,用V1的思路,让月光讯号大於10,日光讯号大10/22 21:33
13F:→ lmalma111: 於5,搭配AND门就可以了对吧?10/22 21:33
是可以的,不过月光讯号强度提升的满快的
睡觉时间可能不好抓,容易误触
要在太阳完全下山前睡觉
没有「月亮升至头顶」这种指标
比起黄昏开始紧张的测试能否睡觉,我认为选需要更长的缓冲期
我希望这可以在设计上避免
毕竟「传回」不是天天要使用的
※ 编辑: s31364663 (27.52.190.72 台湾), 10/23/2020 00:31:07
14F:推 WinRARdotrar: 大概了解了 总之主要用途是电路压缩利器10/23 02:33
15F:→ WinRARdotrar: 另外活塞推的是蜂蜜块吗 这样推不会把水消掉吗?10/23 02:33
会喔,所以左右是倒置的含水楼梯
消掉後会再次生成水源(通常这个设计用在制冰)
※ 编辑: s31364663 (27.52.190.72 台湾), 10/23/2020 05:34:16
16F:推 lmalma111: 咦,月正当中的时候睡才有月亮讯号11吧?然後睡觉跳过 10/23 12:26
17F:→ lmalma111: 夜晚,让月亮讯号延续到太阳讯号高过3之类的(好像大10/23 12:26
18F:→ lmalma111: 於1即可) 10/23 12:26
19F:推 lmalma111: 啊,我懂你说的了,主要是要增加夜晚後睡觉不会触发传10/23 12:29
20F:→ lmalma111: 送的期间对吧 10/23 12:29
是的,因为月光讯号到顶值(11)真的蛮快的
实际使用,因为担心就一直确认「能睡了没」
※ 编辑: s31364663 (27.52.190.72 台湾), 10/23/2020 12:45:49
21F:推 StinkyDofu: awesome 10/23 13:48
22F:推 zz1432: 太神拉 10/24 10:46
23F:推 Milandess: 什麽情况 怎麽突然就开始其他游戏了 10/25 05:39
什麽意思?
※ 编辑: s31364663 (110.26.62.105 台湾), 10/25/2020 06:32:07