作者LPH66 ( )
看板Minecraft
标题[情报] 20w30a
时间Thu Jul 23 14:09:18 2020
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w30a
* 修改在床/重生锚旁重生时的重生点位置选择
- 重生锚会是水平邻格比对角邻格优先
(简单实验了一下, 顺序是: 516 北 )
2锚4 ↑
738
- 床会以入床侧的床头优先, 然後往床脚绕一圈回到床头
(例如如果是床右边入床则是这样的顺序: 32110
4脚头9
5678 )
- 重生时的方向会看向使其重生的方块 (看向床或看向重生锚)
- 会尽量防止玩家重生在危险的方块上
* 两种灯笼现在都能被水没了
* 调整堡垒遗蹟的宝箱内容
(https://gist.github.com/progheal/825296013e4e01d5ec56de1ca12a2f9d
一样整理在这里了; 简单总结是多数物品数量增加, 以及不会骰空了)
- 这些宝箱现在比较会生成在镶金黑石上
技术更新:
* 告示牌介面的文字会以原有的字串初始化 (对原版应该没有影响)
* 引入 tag 时现在可以设定是否必须
若不是必须则该 tag 载入失败不会影响引入方
修掉的 bug:
[MC-35765] 在左往右语言介面中显示由右往左文字不正确
[MC-57869] 由右往左语言介面中使用§上色的物品文字显示不正确
[MC-116857] 进度叙述过度使用字首大写
[MC-148447] 村民挤在门口时有时会无法过门
[MC-149060] 村民有时会连续快速开关门
[MC-153195] 怪掉落的装备会有重覆附魔
[MC-181925] 无装备的恼鬼攻击手势
(1.16 快照+正式版, 部份仅英文的文字问题略过)
[MC-188621] 工作人员名单中 “Production Manager” 的内缩过度
[MC-188880] 骑在鸡上的小殭屍化猪布林位置不正确
[MC-191441] 部份字串的由右往左文字由下往上书写
[MC-191562] 上传世界到 Realm 的界面中取消和完成按钮重叠
[MC-192296] 生怪砖矿车生成的蜘蛛骑士造成 IllegalStateException 例外
[MC-193276] 骑炽足兽的玩家位置稍微浮空
[MC-193339] 启用 rcon 但无密码的伺服器关闭时会造成 NullPointerException
(1.16.2 快照)
[MC-194263] 大型终界城市生成不完全
[MC-194273] 升级世界到 20w28a 以上时地狱生态域资讯未储存
[MC-194350] 部份自订资料包中的生成结构无法载入
[MC-195052] /spawnpoint 的角度参数并未使用 minecraft:rotation 解析器
[MC-195582] 在命令中指定物品时若输入 :: 或 /: 会当机
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将很小又单纯的
命令《Code》组合成
函数《Function》。函数累积成更大更方便的
元件《
Parts》,成为
程式《App》。接着进行动态结合,相互通讯,打造出
服务《Service》。
李奥纳多知道,要得到结果,就必须持续进行非常单纯的作业。
为了展现出匹敌巨大建筑
的技术,现在非得将面前的碎片组合起来。
知道这条路多麽遥远的人,叫做
极客《Geek》。
将这份尊贵具体呈现的人,叫做
骇客《Hacker》。 --记录的地平线 Vol.9 p.299
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1F:推 twosheep0603: 哇 水没灯笼对海盗流是个大nerf欸QQ 07/23 14:38
2F:推 jfgt7j8qgx: 149060终於修了 07/23 18:57
3F:→ jfgt7j8qgx: 一楼 还可以用门 07/23 18:57
4F:推 twosheep0603: 灯笼同时还能提供便宜的水下光源啊] 07/23 21:37
5F:→ kiggy: 灯笼水没就不能当水里空气来源了...默哀 07/24 21:52