作者er2324 (er2324)
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标题[问题] 村庄防卫措施
时间Sat Jul 4 15:14:00 2020
各位乡民安安
近期终於找到一个理想的村庄。
在村庄附近建造了照明设备後,开始试着帮村庄增加一些防御措施。
1.栅栏
想了一下,总之先把村庄围起来大概是正确的。
不过用木制的栅栏来围的话,
是否会有打雷打在栅栏上,从而把栅栏烧掉的惨事呢?
2.河岸
村庄里有一条河流切过。
考量到水里会有沉屍生成,
是否要在河流旁也加上栅栏来防止沉屍爬上来?
3.房屋防雷措施
大家都是怎麽防止雷击打中房子让房子火灾的?
在屋顶铺石半砖吗?
看落雷频繁的打在各处,每次都让我担心什麽时候打中房子。
4.钟
把村庄原本的钟拆掉的话,是否会影响什麽机制呢?
以上新手疑问,
望版上乡民解答,感谢。
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1F:推 RONC: 挖三格垂直的洞把村民埋起来最稳 07/04 16:17
地底那一套以前玩过了啦XD
不过,这次比较想正常放牧村民,比较有村庄的感觉。
2F:推 Alex94140: 我如果要用墙通常是三格以上的防烧/炸材料(例如石砖) 07/04 16:21
果然不能只用一格吗?
叠高就不能看到栅栏外的风景有点可惜啊。
3F:→ Alex94140: ,护城河的话会刻意让水面和陆地落差一格,让怪爬不上 07/04 16:21
其实也不是护城河啦XD
只是刚好河流在村庄旁边,目前规划把河流作为中央去扩建村庄。
4F:→ Alex94140: 来,另外留几处可以走上来的地方让落水村民可以用,自 07/04 16:21
5F:→ Alex94140: 己则是爬梯子(怪不会爬梯子) 07/04 16:21
诶? 我怎麽记得看过怪物爬过梯子?
6F:→ Alex94140: 钟好像不会影响村庄机制,不过可以放几个在你容易敲的 07/04 16:21
7F:→ Alex94140: 地方,紧急状况可以强迫村民回家 07/04 16:21
我以为钟的附近是村民聚集点。
8F:→ Alex94140: 另外也可以多放床增加人口,生铁巨人协助防卫,他们超 07/04 16:21
9F:→ Alex94140: 强 07/04 16:21
10F:→ Alex94140: 防雷主要是怕村民变女巫,可以在高於地面十几格的地方 07/04 16:23
11F:→ Alex94140: 铺一层东西,不会影响村庄机制 07/04 16:23
可是这样不好看,觉得难过。
MC就是这点讨厌,想要外观跟安全兼顾真难R
12F:推 RONC: 钟会影响村庄会合点,就是白天一堆村民会聚在一起的地方 07/04 16:27
13F:→ RONC: 地点是钟的西北角,没钟就会变成其中一张床的西北角 07/04 16:27
重新放钟就重置会合点了?
14F:推 pupudice: 屋顶还是会被打除非很厚。 我都用放玻璃在空中 既美观 07/04 16:29
15F:→ pupudice: 又实用 07/04 16:29
哦哦哦,都忘了还有玻璃了!
不过玻璃也会挡住雨水,下雨很没FU啊XD
16F:推 Alex94140: 推玻璃,闪电打不坏也不怕烧 07/04 16:31
17F:推 YEEman: 我的作法是人工生成村庄 村民全都是晚上的殭屍村民变的 07/04 17:32
18F:→ YEEman: 这样可以手动调整村庄范围 比较省事 07/04 17:32
要消耗金苹果跟药水,感觉很花物资啊。
我倾向直接铲平村庄重建(゜∀。)
19F:推 kiggy: 用石制栅栏围就不会被雷打坏 再盖成石城堡集中管理XD 07/04 17:33
看起来石造栅栏是首选了。
20F:推 felaray: 栅栏最简单了,然後在海边村庄遇过沉屍成群围攻,最後也 07/04 18:05
21F:→ felaray: 是用栅栏一了百了 07/04 18:05
真的,我後来的想法是把河床底放海鞘去照亮。
这样应该就不会有沉屍了吧?
22F:推 sakyle: 之前有把村民关在一间房子过,关了大概10几个 07/04 20:50
23F:→ sakyle: 确定门都封死的也都没地方出去,结果常常挂着挂着村民就 07/04 20:51
24F:→ sakyle: 都不见了XD 07/04 20:51
这是什麽七大不可思议吗XDD
25F:推 wolfluen: 找沙漠莽原村庄就没有打雷问题 07/04 20:56
对,这是个方法。
不过我喜欢的居住地是温暖平原(′・ω・‵)
算是个人喜好啦。
26F:→ wolfluen: 村民的话用船固定并集中,直接盖房子包起来再慢慢处理 07/04 20:59
我居然忘记有船固定这招了。
27F:推 jfgt7j8qgx: @sakyle 那应该是bug吧?1.16.1还有吗? 07/04 21:31
28F:推 mattc123456c: 听说村民莫名消失是基岩版的Bug 07/04 23:52
29F:推 rain1061: 找到果树丛请怪物和坏人吃蔓越莓XD 07/05 13:08
30F:→ rain1061: 搭配石围墙使用 07/05 13:08
果树丛伤害力不高的样子?
31F:推 Jiyou: 我用底部石墙上方木栅栏的方式 共两格高 07/05 13:16
32F:→ Jiyou: 被雷打到至少还有一格石在,定期维护就好,不会有即刻危险 07/05 13:17
剩一格怪物不会跳上去吗?
33F:→ Jiyou: 防雷在高空盖玻璃罩 有水就在水面下做足量光源 07/05 13:18
34F:推 RONC: 钟要放在村庄范围内,被村民认可会发出绿色闪光粒子 07/05 15:43
村庄范围好难搞,感觉一定距离就要放房子,
不然就会被判定为2个村庄=殭屍围城生在围墙内啦啦啦啦
35F:推 Jiyou: 石墙殭屍过不去呀 上方木栅栏也能维持视野的宽广 07/05 18:08
我看错了,我以为是石头上放木栅栏XDDD
36F:推 RONC: 石墙木栅栏怕的是骷弓 07/05 18:43
有栅栏挡着,骨弓应该也射不到吧?
37F:推 rain1061: 果树丛会让他们停下来直到死去XD 一层不够可以两排 07/06 01:04
羡慕忌妒恨,我的居住地附近没有针叶林生态域可以采果树丛(′・ω・‵)
38F:推 RONC: 果树丛或仙人掌都行吧 07/06 16:53
仙人掌要先放沙子,有那麽一点破坏景观XD
39F:推 RONC: 不然就地狱采熔岩块 07/06 20:54
岩浆块似乎没有树丛的那种缓速效果(′゚д゚`)
我这种强迫症患者觉得这样不行(゚∀。)
41F:推 rain1061: 内层栅栏挡村民,外层挖坑冲水岩浆块XD 07/07 08:38
村民的笨AI都会从悬崖摔下去
42F:推 felaray: 你是刚开局 还是玩创造呀? 我是生存开局没资源才说栅栏XD 07/08 10:37
生存模式,树种好种满(゚∀。)
※ 编辑: er2324 (218.173.119.34 台湾), 07/08/2020 11:42:24
43F:推 rain1061: 所以才要用栅栏挡XD圈养 07/08 15:38
44F:推 TNLang: 竹子当栅栏 07/12 21:19
45F:推 mattc123456c: 在基岩版,竹子会被劫毁兽给撞毁 07/13 02:55
46F:→ mattc123456c: 所以Java版可以拿竹子阻挡外围,基岩版不行 07/13 02:58
47F:推 c26535166: 个人都直接做城墙 进出用活塞城门控制 出去就关门 看 07/28 19:06
48F:→ c26535166: 你愿不愿意 麻烦XD 07/28 19:06