作者LPH66 ( )
看板Minecraft
标题[情报] 20w22a
时间Sun May 31 03:29:45 2020
这周晚了两天出, 刚好我昨天又比较早睡所以就 (ry
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w22a
* 猪布林有时会在狩猎成功後跳舞 (MC-182666)
(见这则推:
https://twitter.com/henrikkniberg/status/1264866028548481024
这是基岩版先加的)
* 村民的工作站逻辑改变
- 村民不再尝试一定要在同个工作站工作
- 玩家放下工作站时, 附近该工作站对应职业的村民中最高等级的会获得该工作站
- 村民现在需要走到一个工作站之後才能在该处获得职业或工作 (↑MC-164233)
- 村民不再能在晚上或突袭时获得职业或工作
- 村民只要离他的工作站 16 格内时都会随时检查工作站是否合法
* 钟现在能挂在更多方块下面了
* 当已经有交易过的村民被雷打中而转变成女巫时, 这个女巫不会消失
(虽然应该是转不回村民, 但至少不会一个村民突然没声没息消失)
* 现在玩家蹲下时不能进行骑乘 (MC-173404)
技术改变:
* 有些实验性的绘制修改,
可能影响部份较旧的显示卡
- Shader 现在能够使用 depth buffer
- 部份透明元素现在使用以像素为单位的混合图层绘制 (MC-171515)
* 资料包载入行为修改, 让自订资料包不容易炸掉游戏 (MC-177150)
- 现在当资料包载入失败时, 载入失败的资料不会套用而会使用原先的旧资料
+ 这同样也适用在已载入的资料包列表, 载入失败时列表不会更动
- 若因资料包使得世界载入失败时
游戏会跳出选项让你以安全模式 (只载入原版资料包) 载入世界
+ 伺服器开服时可以加上 --safeMode 用安全模式载入
- 游戏现在会尝试检查一些资料包的问题, 如遗失需要的 tag 等
* 寻径演算法现在会 cache 住重覆询问的方块型态及碰撞资讯
* 碰撞侦测演算法小幅优化
* 掉落表等的最上层条件现在可以是阵列 (所有条件会 AND 起来, 就是都要满足)
修掉的 bug:
[MC-667] 荷叶可被放置在和实体重叠的地方
[MC-4065] 在床上送出的讯息/指令无法在随後使用箭头键叫出
[MC-112131] 相交的地牢可能将卵石取代刷怪箱所在位置
[MC-118594] 移除 Log4J2Plugins.dat 会在启动时停住约三秒左右
[MC-120805] 猪在被手持红萝卜钓竿的玩家骑乘时永远朝向同一方向
[MC-124812] 手持方块的终界使者可能 despawn
[MC-125006] 要塞和地牢重叠生成
(这条有人回报没有修好)
[MC-134755] 碰撞盒较小的生物会在水面淹死
[MC-143443] 红石线状态在旁边的红石线被活塞推掉时没有正确更新
[MC-148893] 狐狸刷怪箱中间没有显示狐狸
[MC-150806] 多个村民获得同一个工作站
[MC-153787] 殭屍增援会在玻璃上生成
[MC-156161] 在相同种子下部份箱子的内容物会有不同
[MC-156866] 由学徒升至老手的村民经验值需求量显示异常
[MC-157303] 村民在两格高的房屋中睡觉时会随机醒来并寻找新床
[MC-157436] 玩家持剑点地跑步时玩家所在位置会不断重设
(据 bug 中的补充表示, 这应是 MC-156013 修正的後遗症:
当玩家尝试破坏方块, 但伺服器端不认为它被破坏时,
玩家会被传回破坏前的位置)
[MC-162340] 世界边界显示在透明方块的後面
[MC-162665] 当营火被铲熄/用飞溅水瓶泼熄时, 在其上的食物不会掉出来
[MC-163910] 高 ping 时有时手部动作会出现两次
[MC-164233] 已有职业但无工作台的村民不会比无职村民更优先获得工作台
[MC-165549] 喝东西时仍然显示手部动作
[MC-166135] 在蜂巢内的蜜蜂不会长大或计算繁殖间隔时间
[MC-167039] 以相同的生怪蛋右键点击刷怪箱时仍然播放手部动作
[MC-169891] 在地狱中殭屍增援会在亮度高於 9 时生成
(1.16 快照)
[MC-171515] 半透明方块在其他半透明方块前显示不正常
[MC-171553] 地狱要塞中会生成玄武岩
[MC-172079] /clear 未计算在玩家物品栏的合成框中的物品数
[MC-172142] 正在捡起中的物品隐形
[MC-172197] 菌丝石被普通镐破坏时不是掉落地狱石
(也就是说菌丝石还是要用丝绸才能获得)
[MC-172272] /clear 移除物品栏合成框中的任何物品, 忽略指令指定类别
[MC-172479] 猪布兽马上攻击隐形玩家
[MC-172980] 光未能正常传播过 chunk 边界
[MC-173032] 化石会取代要塞的终界传送门
[MC-173063] 红石线未在向上或向下的地方由指令放置红石线时更新
[MC-173197] 殭屍化猪布林未像殭屍一样将手平举
[MC-173404] 蹲下时骑乘造成不同步
[MC-173552] 支持地狱化石结构的小岛有时会在 chunk 边界被切断
[MC-174307] 地狱化石阻止玄武岩柱生成
[MC-174325] 地狱蕈菇会取代地狱树的根部
[MC-174692] 蕈灯果、疙瘩方块及地狱藤类会取代地狱树的树干
[MC-174932] 由右向左的文字显示为由左向右直到改变语言
[MC-175553] 猪布林殭屍化时不会掉落身上的物品
[MC-176020] 炽足兽被骑乘时其他玩家无法看到牠的动作
[MC-176051] 放在副手的萤石对重生锚作用会同时充能和设定重生点
[MC-176147] 玄武石柱被切断
[MC-176628] 冰霜行者附魔保护在火中的玩家
[MC-177150] Ticking entity java.lang.IllegalStateException
[MC-177265] 猪布林及殭屍化猪布林的右手材质和左手相同
[MC-177626] 杉木生成错误
[MC-177870] 灵魂营火并未给予两倍於普通营火给予的伤害
[MC-177888] 黑石无法修复石制工具
[MC-177962] 地狱树长成时会取代水没方块
[MC-177970] 玩家有时会强制趴下进一格高的空间
[MC-178003] 化石会生成在沙漠神殿中
[MC-178441] 终界使者不会躲避凋零发射的凋零头
[MC-179020] 拼图方块在由拼图的生成功能生成後没有消失
[MC-179890] 当 doFireTick 一度设为 false 後火便不会传播了
[MC-179909] 2x2 的树有时不会生长, 而若长成它们永远在地表生成
[MC-180098] 农夫村民的行为错误
[MC-180771] 观察者未在树在其面前长成树叶时启动
[MC-180877] 火不会由地狱石扩散至其他方块
[MC-181108] 由右向左的文字一直显示为由左至右
[MC-181464] 当猪布林捡起盾时会一直播放装备声
[MC-181529] Ctrl + 中键未复制头颅的 NBT 资料
[MC-181555] 当使用草方块等取代雪层後, 该方块会有 snowy=true 属性
[MC-182666] 版本同步: 猪布林在狩猎成功後不会跳舞
[MC-182888] 罗盘和时钟在村民交易清单中仍有作用
[MC-182919] 马铠在右键上鞍後不会显示
[MC-182967] 骑乘东西时丢出终界珍珠不会传送
[MC-183275] 玄武岩柱在 Java 版停在岩浆上, 但在基岩版会沉入岩浆表面
[MC-183374] 告示牌上的字在告示牌仍然可见的距离停止绘制
[MC-183496] 附魔效果在船的内部不会绘制
[MC-183718] 海洋遗迹取代终界传送门
[MC-183808] 「待客蜂范」进度无法对蜂窝触发
[MC-183860] 由村民转来的殭屍村民的 PersistenceRequired 标签受杀死他的殭屍影响
[MC-184482] 击败终界龙後终界折跃门没有生成
[MC-184609] 文字绘制顺序错误
[MC-184619] 骑乘其他实体的猪布林浮在空中
[MC-184629] 猪布林骑乘猪布兽或其他猪布林时会立刻下来
[MC-184730] 某些超平面设定在生成时当机
[MC-184740] 在旧版本生成的结构到了新版本不被认为是合法结构
[MC-184778] 在冒险模式时可切换单点红石的状态
[MC-184936] 在终末之诗和鸣谢名单当中的 Minecraft logo 是旧的
[MC-185156] 世界生成设定未检查并可造成当机
(果然因为是实验性功能所以不会一次修到位...)
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'You've sort of made up for it tonight,' said Harry. 'Getting the
sword. Finishing the Horcrux. Saving my life.'
'That makes me sound a lot cooler then I was,' Ron mumbled.
'Stuff like that always sounds cooler then it really was,' said
Harry. 'I've been trying to tell you that for years.'
-- Harry Potter and the Deathly Hollows, P.308
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1F:推 j6u47803: 头推~! 05/31 07:18
2F:推 dodoDra: 额推~~(感觉修不少bug 05/31 13:39
3F:推 YEEman: 什麽时候才要有敌对生物的交配系统 那些苦力怕真的有够骚 05/31 14:06
4F:→ YEEman: 没 被盗 05/31 14:06
6F:→ miner1512: 8901980339366/?vh=e&d=n 05/31 14:23
7F:→ miner1512: ...... 05/31 14:23
9F:推 RONC: 我记得很久以前有看过把怪物都变XX娘的模组== 06/02 00:09
10F:推 OctupusTea: 楼上是说Mob Talker? 06/02 11:23
11F:推 RONC: 我不确定没玩过,只是在巴哈看过介绍文 06/03 11:54