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照例先更新 Crowdin 翻译整理 首先是官方将 Netherite、Piglin、Hoglin 三个名词定为 Minecraft 专有名词了 也就是这些名词在使用拉丁字母的语言里将不翻译直接使用原文 而这几个词的繁中翻译 Netherite 定案为「狱髓」 之前因为「合金」的暂译造成 Netherite Scrap 不统一的问题也因此解套 Netherite Scrap 即译为「狱髓碎片」 Piglin 定案为「猪布林」 之所以之前的「地狱猪人」不被采用的关系照讨论看起来是因为原文没有提到地狱 这样也尽量贴近原本不翻译的意图 不过也因此 Hoglin 的译名就仍然未定, 毕竟照同样理由的话「地狱野猪」也不适当 其他的译名方面, 以下是这周定案的翻译: Soulsand Valley: 灵魂砂谷 Nether Wastes: 地狱荒原 Soul Soil: 灵魂土 Ancient Debris: 远古遗骸 Nether Sprouts: 地狱芽 Target: 标靶 Crying Obsidian: 哭泣的黑曜石 新进度 Bullseye: 正中红心 ==== 20w10a https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w10a * Crimson/Warped Hyphae - 六面皆为菌丝面的"蕈木树干" -- 等同於普通木头的六面树皮方块的东西 - 同样是四个原木 2x2 做三个 * 锻造台功能: 为钻装附加狱髓锭 - UI 看起来是从铁砧改来的, 物品格的位置和铁砧一样 - 原本钻装的附魔会保留到新的狱髓装上 - 原本工作台的配方移除了, 现在升级需要锻造台 * 新增地狱生态域的环境音效 * 鱼现在在离开任一玩家 64 格外後会消失了 * 锄头: - 现在各级的锄头有破坏速度的差别了 (跟其他工具一样) - 可附加效率、幸运、丝绸之触等附魔, 这些都能从附魔台获得 - 乾草捆也使用锄头做为适当破坏工具了 * 狱髓物品的材质更新
1F:推 mattc123456c: 猪布林不是又改以物易物的物品名单吗? 03/05 09:39
* 猪布林的以物易物清单随着 bug MC-173165 修正又更新: (比重40) 4~16 灵魂沙, 1~3 哭泣的黑曜石, 1 黑曜石, 4~16 地狱砖头, 4~10 皮, 8~16 砾石, 1~5 火焰弹 (比重20) 8~24 线, 4~8 终界珍珠, 2~6 岩浆球, 5~12 萤石粉, 8~16 石英 (比重10) 9~36 铁粒, 1 抗火药水, 1 飞溅抗火药水 (比重1) 1 狱髓锄 原本有的扭曲蕈菇、扭曲菌丝石和蕈灯果不见了 然後狱髓锄的机率下调到剩大概一半 (1/226 → 1/411) * 技术更新: - 投掷物的拥有者的 UUID 将会存成四个整数的阵列 (之前是存成两个个别的长整数) + 其他的 UUID 未来将会陆续更动 - 物品框新 tag: + Invisible: 物品框本身是否隐藏 + Fixed: 物品框是否固定 (不可破坏及取出物品) - 进度条件 target_hit 触发器 (这是新进度 Bullseye 的条件) + signal_strength: 信号强度 + projectile: 投掷物 + shooter: 射出投掷物的玩家 * 修掉的 bug: (1.15 以前) [MC-130906] 海豚在船旁时移动飞快 [MC-131046] 生气的海豚仍然给予海豚悠游效果 [MC-146824] 梯子和绊线钩无法放置在红石方块、侦测器或标靶 [MC-147496] 海豚尝试追逐无人船 [MC-152441] 角落石英阶梯的底面材质未有像其他石英方块一样的阴影边框 [MC-165518] 村庄房屋 desert_temple_1 和 plains_temple_4 的入口没有地板 [MC-169533] snowy_cartographer_house_1 中的不对称墙 [MC-169715] snowy_small_house_3 中不正确旋转的方块 [MC-169869] 哞菇的 Programmer Art 材质不正确 [MC-170242] taiga_medium_house_4 中的不对称墙 [MC-170470] snowy_library_1 中雪块放在窗边造成玻璃片连接 (1.16 快照) [MC-170819] 狱髓剑和靴子有透明像素 [MC-170829] 将狱髓物品丢进岩浆时发出烧掉的声音 [MC-170897] 灵魂砂谷的化石会生成在空中 (看起来上周没修好) [MC-171367] 扭曲蕈菇物品和放下时的材质不一致 [MC-171447] 绯红蕈根的物品材质不一致 [MC-172077] NoAI 的猪布林在上界仍然抖动 [MC-172082] 猪布林的转换时间未序列化储存 [MC-172242] 左撇子的猪布林不会看向右手的金锭 (这条也是上周没修好) [MC-172567] 凋零骷髅不会主动攻击猪布林 [MC-173021] 当伺服器收到不正确骑乘物封包时留下无用的警告纪录 [MC-173090] 攻击小猪布林不会使大猪布林生气 [MC-173165] 猪布林以物易物的掉落表多了 set_count (这就是我上周提过的掉落表错误, 这个 set_count 应该是移位了) [MC-173169] 猪布林不捡起加速轨道 (似乎还是没修好, 现在只有小只的会捡) [MC-173176] 序列化错误影响 OP 名单和白名单 [MC-173244] 被活塞移动过的标靶保留了其讯号强度 -- Ace Snake Santa Clover Junpei June Seven Lotus 9th man cabin kitchen casino shower operating room laboratory T H E chart captain quarter confinement torture room steam engine room cargo chapel library study incinerator Gigantic Q director office security N O N A R Y archives control laboratory pec treatment garden pantry gaulem bay rec room crew quarters infirmary lounge elevator Tenmyouji Quark Dio G A M E S Luna Phi Sigma Alice Clover K --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.217.186.239 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1583348471.A.CD8.html ※ 编辑: LPH66 (180.217.186.239 台湾), 03/05/2020 03:17:42 ※ 编辑: LPH66 (180.217.186.239 台湾), 03/05/2020 03:21:08 ※ 编辑: LPH66 (180.217.186.239 台湾), 03/05/2020 03:22:48
2F:推 DON3000: 地狱精髓的简称吗... 03/05 07:46
3F:推 boss0322: 所以水族箱里头的鱼每一只都要命名了吗 03/05 08:59
从水桶放出来的鱼好像不会消失, 所以应该不用
4F:推 mattc123456c: 猪布林不是又改以物易物的物品名单吗? 03/05 09:39
5F:→ LPH66: 清单没有改, 只是因为 set_count 的错误使得在上个快照 03/05 11:47
6F:→ LPH66: 每一叠变成只有 1~5 个物品, MC-173165 的修正把它改正了 03/05 11:48
7F:→ LPH66: 咦等等, 我仔细看了一下好像确实又改了... 03/05 11:50
把清单改变整理到本文里 ※ 编辑: LPH66 (180.217.186.239 台湾), 03/05/2020 12:15:39
8F:推 mattc123456c: 意味着下界蕈菇、菌丝石和蕈灯果不可再生,而灵魂砂 03/05 14:37
9F:→ mattc123456c: 可再生、可以在下界不需翻宝箱就可做铁制品 03/05 14:37
10F:推 twosheep0603: 蕈菇不可再生有点小麻烦 拿来作建材满特别的 03/05 21:26
11F:推 mattc123456c: 疙瘩块如果能分解成对应蕈菇就好了 03/06 03:49
12F:→ mattc123456c: 不过地狱疙瘩真的占空间,现在做成疙瘩块不能还原成 03/06 03:52
13F:→ mattc123456c: 疙瘩是几个糟糕合成;(现在稳定版不可再生的)石英做 03/06 03:52
14F:→ mattc123456c: 成石英砖也不能还原为石英 03/06 03:52







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