作者LonyIce (耀西)
看板Minecraft
标题[问题] 关於 Minecraft 最近的光影追踪技术
时间Mon Jun 3 22:04:55 2019
光影最近好像比较少看到人讨论
但最近 Youtube 上流行了好几部由
用以前的 SESU 下去改良的光影模组的示范影片
随便贴个几部
https://www.youtube.com/watch?v=k1zxxyjo6gE
https://www.youtube.com/watch?v=xoek2uF_0Dw
https://www.youtube.com/watch?v=gGaqP7wQi_U
https://www.youtube.com/watch?v=mnOHHHwOFsI
使用材质包 UMSOEA
加强了光线的反射、散射的渲染
来达到以往光影做不到的拟真程度
之前原本都只有支援到 1.12 的版本
所以一直没办法拿到伺服器上帮大家的建筑拍照
但是这两天出的新版本 支援到 1.13.2 了
所以我马上开来测试
有按照作者说的设定,但画面惨不忍睹
(一片漆黑、光的反射效果完全没有出来)
不知道是模组本身的问题,还是我电脑问题
有没有板上在追踪这组光影的人,使用上是否正常?
或是有板友愿意帮忙测试的呢?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 125.231.127.212 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1559570698.A.6C9.html
1F:→ nick5487: 你显卡是RTX? 06/04 00:44
2F:推 Bob9154: 这不会调用到RTX的RT Cores吧 不过我的A卡是直接卡住 06/04 02:02
3F:推 AcuPinchure: 他不是写了这是ray tracing 吗? 只有RTX才能用啊 06/04 02:43
4F:→ LonyIce: 我的显卡只是970而已... 但是旧版本的在1.12显示正常 06/04 04:10
5F:推 twosheep0603: 要ray tracing不一定需要RTX 06/04 04:11
6F:→ twosheep0603: 作者前几天释出E7 可以试试看能不能用 06/04 04:14
7F:→ LonyIce: 对啊 他是E7才支援1.13.2 所以我用E7的 不知道是不是支援 06/04 06:16
8F:→ LonyIce: 还不完整 还是我电脑问题.. 但1.12的E5是可以用的 06/04 06:17
11F:→ LonyIce: 楼上是1.13版?使用上正常? 06/04 18:46
12F:推 maoding: 用了一下 只能说还很不成熟 06/04 19:41
13F:→ maoding: 改半天不是太黑就是太亮 一般的光影其实很够了 06/04 19:42
14F:→ LonyIce: 但是影片那些人展示的都还蛮正常的 06/05 07:37
15F:推 Bob9154: Ray Tracing又不是NV发明的 他只是用硬体加速而已 06/05 23:41
16F:→ Bob9154: CryEngine有用VEGA56跑的实时光追Demo 06/05 23:41
17F:→ Bob9154: SEUS是Path Traced Global Illumination 跟RT不太一样 06/05 23:44
18F:推 twosheep0603: 某种程度上path tracing也可以当作RT的一种实践方式 06/06 03:21
19F:推 Bob9154: 但不是NV那套或是微软的DXR 现在还吃不到硬体加速 06/07 01:04