作者LPH66 (0x1.b860bde023111p-111)
看板Minecraft
标题[情报] 19w13b
时间Thu Mar 28 21:18:24 2019
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-19w13a
* Raid 大幅更新
+ 现在的波数会根据世界难度调整: 简单 3 波, 普通 5 波, 困难/hardcore 7 波
- 唤魔者现在会在第 5~7 波出现
+ 各波的内容重新调整平衡
+ 若进场时带有不只一级的不祥之兆 (Bad Omen) 效果, 则波数会多一波
多的这一波跟原本的最後一波相同
+ 不祥之兆上限五级, 所有进村的人的等级加总计算
等级越高则 Raid 的怪物越有机会有附魔装
+ Raid 胜利之後会获得 Hero of the Village 效果,
等级等同於进场的不祥之兆级数, 持续约两个麦块日
实际效果包含村民会丢礼物给你、交易价格优惠等
- 丢的礼物也能用 loot table 自订
+ 现在钟响时村民会找最近的房子躲一阵子
+ 现在所有的 Illager 都会开门, 不过卫道士还是比较喜欢把门劈开
+ 现在 Raid 中依然可以跟村民交易了, 然後村民在 Raid 进行中会冒汗 XD
* 标题画面多了一个小按钮可以直接进入无障碍设定
修掉的老 bug:
[MC-132313] 可以在漏斗的底面上放控制杆和按钮
(这条看起来至少从 1.13-pre5 就有了, 也就是 1.13.x 都受影响
所以放在这一区)
修掉的部份快照 bug:
[MC-137467] 视野距离在 10 以下进终界时终界龙不会生成
[MC-145758] 村民冒爱心但没有小村民出生
[MC-146350] 飞溅水瓶无法灭火
[MC-146353] 结构完整度的 RNG 变成全有全无
[MC-146367] 玻璃上生怪
[MC-146377] 烽火台的 UI 没有反应
[MC-146387] 叶子上生怪
[MC-146594] 小村民没有生态域特有服装
[MC-146360] 玩家或村民离开床时会出现在方块中
[MC-146380] 玩家起床时若旁边都没有方块会出现在床上
[MC-146381] 在床上睡觉後的重生点会设成世界重生点
(前两个床的问题看起来像是有没有方块的判断条件写反了...)
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13b
* 敲钟时会显示附近的 Illager
* 交易的介面更新, 现在所有的交易项会显示在左边形成列表, 可以点选交易
修掉的老 bug:
[MC-121282] 伺服器图示不显示
修掉的部份快照 bug:
[MC-139017] 由旧版升级的世界中下雨会穿过旧版时摆放的方块
[MC-139273] 破坏甘蔗底部时不会由下而上破坏
[MC-145638] 斜坡上的矿车不会下滑
[MC-146080] 平滑石英的材质少了左边框
[MC-146432] 移动中的玻璃会造成伤害
[MC-139763] 客户端 log 显示大量未载入的 chunk 警告讯息
[MC-145813] 客户端视野距离小於伺服端会发生地图无法载入
(这里好像还有一些同步问题在 MC-138114 和 MC-139717)
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Ace Snake Santa Clover Junpei June Seven Lotus 9th man cabin kitchen casino
shower operating room laboratory T H E chart captain quarter confinement
torture room steam engine room cargo chapel library study incinerator Gigantic
Q director office security N O N A R Y archives control laboratory
pec treatment garden pantry gaulem bay rec room crew quarters infirmary lounge
elevator Tenmyouji Quark Dio G A M E S Luna Phi Sigma Alice Clover K
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1F:→ hank850503: 推 03/28 21:23
2F:推 hank850503: 没推到补一下 03/28 21:24
3F:推 mattc123456c: 被三个Bug整惨了,要去做药水和金苹果感化殭屍村民 03/28 21:32
4F:推 j6u47803: 村民越来越人性话啦 03/28 22:55
5F:推 rain1061: 村民:什麽?正确。呃啊~ 03/29 00:47
6F:推 mattc123456c: 现在我游戏中两个村庄因为Bug缘故已经只剩各一个 03/29 01:55
7F:→ mattc123456c: 村民,急需要感化殭屍村民来补充 03/29 01:56
8F:推 felaray: 推 03/29 12:28
9F:推 ponsheng: raid感觉很刺激 03/29 21:21
※ 编辑: LPH66 (123.195.192.32), 03/30/2019 07:35:46
10F:推 alanqq0624: 改UI超棒的 03/30 15:38
11F:推 angus5150566: 期待正式 03/31 11:14
12F:推 Slas: 问个问题 我最近常常登入游戏会发现亮度全部故障 变一片黑 04/01 22:00
13F:→ Slas: 是快照的BUG吗? 04/01 22:00
14F:→ Slas: 变成我要把全部的火把重插才会恢复正常 04/01 22:00
15F:推 stevenyat: 听起来像以前的bug 刚登入游戏时光照会出错 04/01 22:03
16F:→ stevenyat: 而且不是显示错误 黑的地方真的会生怪 04/01 22:04
17F:→ stevenyat: 解法是每个16*16*16的方形空间内都要有火把 04/01 22:05
18F:→ Slas: 没错 我是自己开伺服器的 刚登入马上听到满满的怪物声 04/01 22:06
19F:→ stevenyat: 错误会让刚登入时 光线无法穿透到另一个方形空间 04/01 22:06
20F:→ Slas: 但是你的解法我不太懂耶 我火把几乎都是插满的 04/01 22:07
21F:→ stevenyat: 比方说有高低差的地方 高处跟低处就刚好不是同一个 04/01 22:09
22F:→ stevenyat: ^可能 04/01 22:10
23F:→ stevenyat: 不是同一个16*16*16格的空间里 火把的光就过不去了 04/01 22:10
24F:→ Slas: 我知道你的意思 亮度故障是以Chunk为单位的 04/01 22:10
25F:→ stevenyat: 其实比chunk还细一点 因为高低差也会引发XD 04/01 22:12
26F:→ Slas: 简单讲就是地底下也要挖进去插火把? 04/01 22:39
27F:→ Slas: 这感觉不是一个解决方法… 04/01 22:40
28F:→ stevenyat: 不是这个意思 比方说像海平面刚好接近高低的分界 04/01 23:30
29F:→ stevenyat: 在比海平面高几格的火把会因为bug照不到同海高的地面 04/01 23:31
30F:→ stevenyat: 话说你能不能拍一张bug中的图 因为也有可能原因根本不 04/01 23:33
31F:→ stevenyat: 是这个bugXD 04/01 23:33
32F:推 mattc123456c: 只好等19w14a看看会不会修正了 04/02 01:12
34F:→ Slas: 第一张是用观察者模式俯瞰鱼骨矿坑其中一段 04/02 01:52
35F:→ Slas: 其他的是附近洞窟中的状况 04/02 01:52
36F:推 stevenyat: 不太能确定是不是这个bug的关系(汗) 04/02 02:42
37F:→ stevenyat: 上下左右多插几个火把或者改用南瓜灯笼试试看 04/02 02:42
38F:→ Slas: 我的连结中有很多张图哦 可以看到亮度会有明显断层 04/02 03:18
39F:推 mattc123456c: 南瓜灯没用,至於灯笼则没有尝试过 04/02 08:09
40F:→ Slas: 灯笼没用,一出问题是全部的光源都会失效 04/02 12:00
42F:→ Slas: 就是这篇了 回报人数相当多 04/02 16:29