作者pianostalgia (pianostalgia)
看板Minecraft
标题[问题] 关於浮屍
时间Wed Aug 29 12:51:23 2018
大家有觉得浮屍太多吗
我盖的生怪塔已经很高了
但水里浮屍太多
导致效率很差。
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1F:推 CoNsTaR: 沉屍: 08/29 13:56
2F:→ LastAttack: 最碍你的人是我 在海里点灯或者试试岩浆块吧 08/29 15:00
3F:推 DON3000: 高不高有差吗… 08/29 17:33
4F:推 OctupusTea: 挂机高度应该要大概Y190以上,才能直接不受海水影响 08/30 02:07
5F:→ OctupusTea: 视野距离8看得到陆地的话,还要再算一下,可能更高 08/30 02:07
6F:→ JustinPatton: 高不高当然有差啊... 08/30 17:27
7F:推 LPH66: 正确数字是 192 (海平面 64 + 离玩家 128 格外自动消失) 08/30 19:20
8F:→ LPH66: 不过为了方便起见直接取 200 也是行的 08/30 19:21
9F:→ LPH66: 陆地影响基本上只有挂机点正下方的附近会有差 08/30 19:22
10F:→ LPH66: 要比那附近的陆地最高点再高超过 128 才行 08/30 19:23
11F:推 CoNsTaR: 海绵吸乾 XDD 08/31 13:39
12F:推 asd315946: 盖很高 你挂掉有跟着加高吗?还是你还在水平溜达 然後 08/31 14:02
13F:→ asd315946: 嫌效率低? 08/31 14:02
14F:→ asd315946: *挂机点 08/31 14:46
15F:推 aEDIoWei: 到底是沉屍还是浮屍 被搞得好乱 09/02 19:07
16F:推 alpha8196: 1.13之後有所谓的subchunk rule 基本上y越高生怪率越低 09/13 02:09
17F:推 LPH66: 楼上反了, subchunk rule 是 pre-1.13 有的 09/13 03:33
18F:→ LPH66: 1.13 把这个改掉了, 现在不以 chunk 为单位而以方块为单位 09/13 03:33
20F:→ LPH66: 只有「y越高生怪率越低」这句话依然正确 09/13 03:34