作者bear (熊大天冷要冬眠)
看板Minecraft
标题[问题] MCPE 农夫分享食物条件(自动化农场)
时间Tue Apr 24 12:13:58 2018
如标题,因为最近想做一个全自动农场(以前都是用水流半自动)
想说就用农民会互丢食物的方式+漏斗来收集食物
之前是参考这个影片
https://www.youtube.com/watch?v=JfwAv5IhJj0
将农夫放外面,非农放中间,但怎麽样农夫就是不丢食物
(原本一度以为是水流下去前就被捡走,因为中间几次出现过双方交配意愿)
後来就改成下面方式(上视图)
p.s.奴为非农村民,田指马铃薯田,也是农夫会走过的地方
奴乘坐矿车,除此之外其他都在同一高度
田 田 田 田 田 田
田 玻 玻 玻 玻
田
田 玻
奴 栅 田 田
田 玻 玻 玻 玻
田
田 田 田 田 田 田
然後栅、奴底下都有漏斗接到外面去
农会走到栅右方那个田,对奴丢食物,食物被栅栏挡住後掉到下方被漏斗捡走
这个装置是可以工作的,我的农夫努力的收成也努力的种植也努力地丢食物
但因为我想建两层,第二层种萝卜,所以我改成下面的方式
田 田 田 田 田 田 田
田 玻 玻 玻 玻 玻
田
田 玻
斗 奴 栅 田 田
田 玻 玻 玻 玻 玻
田
田 田 田 田 田 田 田
也就是原本奴左方的玻璃往左一排,奴左边放一个漏斗(漏斗从上方接下来)
结果这样一改後,农就不丢食物了QAQ...
种植还是会种植,但是就是无论如何都不丢食物给奴
即使整个田都已经全部成熟,农还是不把食物丢出来,也不去采收
(但是我收成作物他还是会去种植)
然後现在最苦恼的是,即使我现在改回了上面第一个设计,农夫还是不丢食物...
完全搞不懂农夫跟非农的分享关系
查了wiki也只是说当农夫身上物品足够,他会试图分享食物给周围有空间的非农
不知道还有甚麽因素会影响他丢食物与否(心情不好?)
另外就是在整理场地的时候,有用把非农用轨道往左上方移动一格
结果农夫居然又开始丢了
(但他们之前隔着玻璃当然不可能捡到,就看一堆食物掉到地上)
整理完场地移动回去後,农夫又不丢食物了....orz
现在整个完全没方向不知道该朝哪个方向改进才好
抱歉上面打这麽长,整理一下我想问的问题
1.农夫丢食物给其他村民
有规定说怎麽样的高度(例如一定要一样高度下或是上下一格、两格内)
或是一定要看的到(或是不能隔玻璃、或是隔栅栏、告示牌、栅栏门、两层玻璃、半砖)
农夫身上物品要满
是否有需要类似上述之类的条件?还是说只要隔一格内,看的到有空间就会丢了
2.丢食物是看心情吗?还是说满足条件一定丢?
因为好几次都是我条件都一样(位置一样、配置一样、时间一样)
但是丢的时候就会狂丢,不丢的时候整座田满满马铃薯就是不丢
3.怎麽知道村民现在物品栏是不是满的?
这次的村民因为农夫有在丢确定是有空间的,但之前几次是村民都不丢
但现在想一想或许他们原本都是有空间,只是我配置方式不对所以才不丢而不是没空间
我抓村民是从一般村庄抓,所以是否曾经有拿过物品也无法得知
几次後就改抓小村民,等小村民长大後放入确保他们真的没拿其他东西
可是又回到前面说的,农田改一改後农夫又不丢
这时候又会想说会不会其实非农有不小心捡到食物而我没注意到
所以想问说有没有什麽方法可以知道或减少非农身上的物品?
抱歉问题有点长,希望能请大家帮解答,这几天为了搞这个自动农场搞到快发疯了orz
(暂不考虑用红石机关,所以爬文有看到用水流收成那个可能就暂时不列入考虑了)
谢谢
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.228.121.232
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1524543253.A.4CB.html
1F:→ SickLove: 1.看得到就会 前提对方「食物」不足以及自身「食物」足 04/24 18:10
2F:→ SickLove: 够 2. PE我自己有时也会这样 重开地图让他重算应该可以 04/24 18:10
3F:→ SickLove: 3.正常情况下无法看到村民物品栏,也无法取走他们身上 04/24 18:11
4F:→ SickLove: 的物品。而且小村民也是可以吸东西的,真正「乾净」的 04/24 18:11
5F:→ SickLove: 村民只有刚出生 或者是由殭屍村民净化而得。 04/24 18:11
6F:→ SickLove: 我自己建小麦农场是抓一只乾净的农夫给他8叠种子灌满他 04/24 18:14
7F:→ SickLove: 物品栏 农场下面接漏斗矿车跑 种子不算食物所以他会继 04/24 18:14
8F:→ SickLove: 续耕作 但他破坏作物後吸不起来 就会被漏斗矿车收走 04/24 18:14
谢谢orz
原本会丢食物的当我敲方块後反而又不丢,移动位置又丢,看起来应该是PE的问题
另外想请问在矿车内的村民也会捡物品吗?如果不会的话确定就是没满的
因为他从进矿车後农夫有丢东西给他,但他之後都没离开矿车
那就代表他一定还有空间
可能再重开地图试试看了,有时候PE会卡一些很奇怪的地方但是又不知道怎麽解释orz
像是上周在研究永动机飞船,结果照着其他人的盖法盖
怎麽样就是只会前前後後不会一直前进
中间有成功过一次,结果关掉重开又不行了囧(盖到一半果断放弃回去盖自动农场)
矿车的话还是需要用到红石....
不然真的有考虑如果农奴一直罢工是不是该换成矿车水流orz
原来小村民也会吸东西!之前一直想说就是一般村民会吸所以才想抓小村民orz
看来下次要抓只能去找殭屍村民了
(还好这次抓的小村民物品栏还有空间,农夫丢了半箱马铃薯,然後就....罢工了QQ)
农夫:拒绝过劳
补充
另外发现一个很奇怪的点,在农夫不采收不丢食物的时候
我有试着将他周围的马铃薯破坏让他吸,他还是可以吸(代表他物品没满)
可是除非我去破坏,他不会刻意自己采收後再种植
总觉得这点也是让我很疑惑的,明明物品栏还有空间为什麽他不去采收
明明种植的时候跑超快的(唯一值得庆幸的是种植一直都很正常QQ)
9F:推 LPH66: 其实楼上这做法对小麦农奴场是必要的 04/24 18:27
10F:→ LPH66: 不像马铃薯跟萝卜, 村民拿起小麦之後就会做成面包 04/24 18:28
11F:→ LPH66: 所以必须塞满村民的包包让他捡不起来 04/24 18:29
12F:→ LPH66: 马铃薯跟萝卜要用这招也行, 反正种出来後会变多总会满出来 04/24 18:31
小麦农场因为会有种子、小麦、面包会麻烦很多
所以目前暂时就想说先盖萝卜跟马铃薯就好
※ 编辑: bear (36.228.121.232), 04/24/2018 19:08:52
13F:推 j6u47803: 这个方法我有用过,但久了会因为中间的村民多少会捡到 04/24 19:20
14F:→ j6u47803: 食物而失效,就要更换中间的村民,後来我就改自动定时 04/24 19:20
15F:→ j6u47803: 水流收成了 04/24 19:20
请问方便了解一下你的自动水流收成是怎麽盖的吗?
在想如果说这个要丢不丢的现象一直还是没办法解决可能真的只能用水流了
晚点再去更换村民看看会不会就又好了
不过村民放超远真的每次去载都是大工程啊orz(加上还要拆天花板盖铁路等等)
16F:推 CmlKiwi: 我抓来的农夫都会自动消失 有人知道为什麽吗QQ 04/24 21:25
17F:→ SickLove: 村民消失应该是bug 村民理论上不会自然消失 可以让他乘 04/24 22:41
18F:→ SickLove: 坐矿车或船 最终手段是用命名牌命名降低被消失的机率 04/24 22:41
19F:→ SickLove: 回原PO 村民在矿车行为与不在矿车里无异 我记得他不但 04/24 22:45
20F:→ SickLove: 能吸东西 还能耕作的样子 另外农夫并不是劳工(诶 他只要 04/24 22:45
21F:→ SickLove: 自己物品栏的「食物」足够就不会去再采收作物 但遇到空 04/24 22:45
22F:→ SickLove: 耕地还是会播种 04/24 22:45
昨天原本想说去试一下
开了创造拿怪物蛋生两个村民,很奇怪的是我怎麽丢都不捡(不管有没有在矿车内)
换回生存模式在脚边的一样不捡
越来越搞不懂村民的行为模式了(想去高空弹跳了)
23F:推 CmlKiwi: 就是取名了也会消失...所以是bug是吗QQ 04/24 22:48
24F:→ SickLove: 连取名都能消失就bug无误了…还有一个有点都市传说的方 04/24 23:21
25F:→ SickLove: 法是把它放在一格水里把周围围起来 也许可以试看看… 04/24 23:21
26F:推 CmlKiwi: 是没办法把他围起来的 因为他要种田XDD 但固定在旁边的 04/24 23:26
27F:→ CmlKiwi: 村民却不会消失 没有取名 04/24 23:26
28F:→ SickLove: PE好像动的实体偶尔会有机率消失 包含矿车 很久的bug了 04/24 23:59
29F:→ SickLove: 好像是地图储存方式的bug…?这就不清楚了 04/24 23:59
30F:推 CmlKiwi: 哇哇 对!!! 我农田下的漏斗矿车也是一直消失 04/25 00:01
31F:→ SickLove: 有个麻烦的方法是 如果离开有活动实体的区块再退出游戏 04/25 00:06
32F:→ SickLove: 可以减少机率 我自己是在有点距离的地方盖地狱传送门 04/25 00:06
33F:→ SickLove: 离开游戏时走回地狱才存档… 04/25 00:06
PE 的bug真的很多,我都跟朋友笑说这是Bugcraft
像是目前1.2.16我自己遇上还没解决的bug(偶尔发生不确定的就不提了)
1.复制bug(无限钻石的意思)
2.盖与挖方块速度太快无法即时更新bug
(我朋友在世界玩,方块盖太快结果没更新到他就...掉下去了(有潜行一样掉)
3.拉弓方向相反,这个真的超难用的orz
4.部份情况下,把物品放置再拆除可能无法堆叠(这现象主要发生在火把、树叶等物品)
5.把村民围起来繁殖,新生的小村民可能会跑出围栏外(然後就...人口又爆炸了orz)
※ 编辑: bear (114.137.64.252), 04/25/2018 11:29:14
34F:推 j6u47803: 水流定时收成困难的是定时器的设定,我目前是设定三个游 04/25 15:07
35F:→ j6u47803: 戏日自动冲水约三十秒,可以上网查查各式红石时钟设定 04/25 15:07
昨天我找了一些counter的教学影片
不过试组了一下怎麽用都不成功(之前飞行器也是,所以才想说不用红石的orz)
我是看这几个教学影片
https://www.youtube.com/watch?v=RX3BcPkeQkI
https://www.youtube.com/watch?v=Enc8Ab1fL2c
大致上理解他们的工作原理
只是我怎麽放,就是无法计数(黏性活塞都还是会回去,连同活塞上的物品也一起拉回)
截图是长这样,我有哪边放错了吗orz(活塞是黏性活塞)
https://imgur.com/GlihJRU.jpg
https://imgur.com/0pwLG7t.jpg
https://imgur.com/IA0dPmN.jpg
照我的理解是,红石触发活塞推动,将方块往上推(沙、泥土)
之後这个被推上去的沙会对活塞充能,使得即使红石被拆除後仍是推动的状态
但是我的情况是,使用红石推动後,拆除後活塞就回去,没有被触发的迹象
不知道是之後的版本有改吗?还是我的设计上有甚麽部分需要再做调整的?
36F:推 CmlKiwi: 无法堆叠还有第板门 打开的地板门 拆掉收起来变成直立XD 04/25 15:21
会变成立起来的?!还没有试过说,有时间今天来试试(别闹
※ 编辑: bear (114.137.245.84), 04/26/2018 09:03:51
37F:推 g6318ian: 放中间的中继器要调延迟,不然能量就直接通好几个活塞了 04/26 15:01
38F:推 g6318ian: 你按钮旁边那个中继器调错了,延迟要调0.3不是0.4 04/26 16:18