作者rain1061 (你的猫)
看板Minecraft
标题Re: [情报] 18w11a
时间Thu Mar 15 04:07:05 2018
关於水鬼的更新,稍微玩了一下整理心得。
虽然随着日後更新,这篇心得与整理会变得无用,
谨以此做纪录。
拥有长久历史的传统殭屍,在18w11a中,拥有了进化的能力。
与以往的屍壳与村民殭屍不同,这次的进化类似村民殭屍还原成村民…
一只殭屍只要身体有接触到水方块,於30秒後就会开始抖动,
未抖动之前若离开水方块,计时会归零,
抖动15秒後,就算离开水,也会变成水鬼(苦力怕脸)。
意思是,只要连续接触过水方块30秒,开始出现抖动现象,必定会变成苦力怕水鬼。
变成水鬼之前,殭屍不会试图游泳,会像铁巨人一样向下沉,
不会搭乘水电梯一路向上,但仍会受到水流冲带。
变成水鬼之後,能放空随波逐流,在水流中能原地停留,
能自在的在水方块中走动,包含做出看似逆游的动作,
水中移动速度比一般陆地殭屍行走还要快,比小殭屍跑步还慢,
虽然大多数时间选择慢慢走或发呆。
於目前的Snapshot中,手无寸铁的水鬼不会主动追击玩家与村民,
除非有其他殭屍类夥伴以村民或玩家为目标,才会跟着追赶攻击(类似殭屍猪人)。
对乌龟蛋还有小乌龟有兴趣。
碰触空手道水鬼时,玩家与村民仍会受伤,每5秒攻击一次。
水鬼生成时,手持物品有三叉戟与钓竿,其中钓竿较低。
手持武器的水鬼会主动对村民与玩家进行攻击,每3秒攻击一次。
水鬼预备攻击时,无论目标远近,均投掷三叉戟,手持三叉戟中间,戟尖朝身後。
玩家手持三叉戟的动作则是高举朝前。
手持钓竿预备攻击时,会做出类似人类甩竿的动作,但画面呈现像镰刀。
但钓竿不会甩出,所以还是会靠近用钓竿敲打目标。
手持的物品有机率掉落,但不会拾起装备掉落物。
被玩家杀死有很低机率掉落金锭,
被狼咬死会不会掉落金锭还没测试出来。
被太阳、红石机关与岩浆块杀死只会掉落腐肉,手持物也不会掉落。
若依照目前设定,想要金锭或三叉戟只能纯手动。
金锭的掉率,与殭屍掉落农作物的机率差不多的感觉。
有机率看到一边旋转一边下沉的水鬼或殭屍,
或是疯狂点头的苦力怕脸水鬼,这个特别可爱。
殭屍生怪砖只统计殭屍的数量上限是否为6只,不会理会水鬼数量,
因此有机率弄出一整缸(?,满满的、游来游去的水鬼。
顺带一提,附上不死克星的三叉戟丢出一次可以击杀一只普通不死怪。
若副手放上弓,则能在三叉戟飞回手上的途中射击一次,
可以双手使用远距离武器很过瘾。
目前三叉戟不能附上横扫之刃。
以上,粗略整理18w11a水鬼的行为模式。
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※ 编辑: rain1061 (59.126.98.228), 03/15/2018 04:11:27
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1F:推 error405: 推 03/15 07:35
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10F:推 LPH66: 目前是只要水就行了, 所以能像 Xisuma 这样盖在生怪砖下面 03/15 13:20
12F:推 Kenqr: 推 03/15 13:22
13F:推 felaray: 水鬼感觉恐怖 (抖 03/15 18:07
14F:推 teiurei: 推 有殭屍生怪砖感到开心~~ 03/15 21:31
15F:推 Alex94140: 推 03/16 01:44
16F:推 olys: 推 双远程也太帅 03/16 11:00