作者Yijhen0525 (深雪)
看板Minecraft
标题[问题] Minecraft 红石刻的计算
时间Sat Aug 5 18:07:48 2017
自己作了一条用来测试马速度的跑道
是参考:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=18673&sn=468060
长度:50格
起点:+365 终点:+415
起跑位:+362
绊线都放在这上面
然後有一个比较器+两个中继器
终点用漏斗传输多少物品来计算
线路是:2+(2x2) = 6 tick
漏斗传输是 8 tick * n
刚刚自己试走过,漏斗传了29个物品
这是我自己的计算
6 + (8 x 29) = 238 tick
距离 50 格
50 / 238 = 0.2100840336134454
然後再乘上 20 (一秒 = 20刻)
0.2100840336134454 x 20 = 4.201680672268908
取4.2格/秒
不过这跟游戏中走路的数值4.3还差得远
想问这个值在正常范围吗?
或是要拉长跑道,让数值再精准一点?
巴哈那边的计算是
51格 / 238 * 20 = 4.285格/秒
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1F:推 Bob9154: 这种会受到TPS影响 要准确还是Mod吧 08/05 18:48
2F:→ Bob9154: Zyin's HUD 可以直接看到数值 08/05 18:48
3F:推 emptie: 这也不全是TPS的问题吧 你这个最小的时间量测单位就只到8t 08/05 20:40
4F:→ emptie: 真的要精确到per tick的话 你还是用漏斗矿车吧 08/05 20:40