作者ue28 (Tai)
看板Minecraft
标题[问题] 日光感应连着的红石灯亮的时间不一致
时间Fri Mar 3 09:26:53 2017
如题
下图这两个红石砖的旁边下方以红石各连着一个红石灯
原本应该一到晚上两个同时亮灯
但是每次都是昨边的先亮,右边的都要晚个十秒左右才会亮,
请问怎麽布置可以让它们同时亮灯
http://i.imgur.com/bpbOD2B.jpg
谢谢大家
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.79.55.41
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1488504415.A.5C1.html
※ 编辑: ue28 (42.79.55.41), 03/03/2017 09:30:51
1F:推 AcuPinchure: 会不会两边光照不同,右边挡到比较多之类 03/03 10:41
2F:推 ferretwind: 日出的时候台东不会跟台南同时亮啊~ 03/03 11:22
3F:推 emptie: 太阳能板(x) 日光感测器(o) 不是1跟0的数位元件 03/03 12:30
4F:→ emptie: 他量的其实是日光的光照强度 03/03 12:30
5F:→ emptie: 然後输出对应的红石讯号 03/03 12:30
6F:→ emptie: 放到完全空旷的户外应该就可以了 03/03 12:31
7F:→ ue28: 谢谢三位板友解释,已经完全解决了 03/03 12:37
8F:→ ue28: 我把日光感应减为一个,然後用红石中继让终点的讯号强度一样 03/03 12:38
9F:→ ue28: 这样最後亮灯的时间就几乎一样了 感恩 03/03 12:39
10F:推 rick65134: 有关日出时间 MC内应该不分远近都是同时日出日落吧 03/03 17:01
11F:→ Woqeker: 全世界共用一个时间 03/03 20:14
12F:→ BUHUDAIN: 距离天井的距离会影响亮度减少 然後时间不同亮度不同 03/03 21:46
13F:→ ue28: 我今天早上又重新铺了线路,发现日光感应上方有方块的话 03/04 12:33
14F:→ ue28: 会让输出强度-1,最後花了好多时间计算讯号强度跟铺线设计QQ 03/04 12:35
15F:推 CoNsTaR: 所以我们才不喜欢有 side effect 的语言... 03/04 17:29
16F:→ CoNsTaR: 日光感应器可以说是有 side effect 的元件吧 XDD 03/04 17:29
有好有坏啦
这样设计的好处是可以透过线路设计来微调日光灯亮的时间
坏处是在不规则建筑体要藏线又要让它同时亮(讯号强度一致)的话真的是颇烧脑就是
话说最近在盖鸡舍,不过参考网路的全自动(烤)鸡舍 鸡会跑出来 = =
不然有些设计好像损耗率颇高
请问有推荐的设计吗
17F:→ rick65134: "日光感应上方有方块的话" 我以为这是常识了... 03/05 01:42
我没常识 QQ
※ 编辑: ue28 (42.79.232.165), 03/05/2017 10:33:38