作者emptie ([ ])
看板Minecraft
标题Re: [情报] 商用规范更新
时间Wed Jun 1 18:50:30 2016
※ 引述《error405 (流河=L)》之铭言:
: https://mojang.com/2016/05/lets-talk-promotions-in-minecraft/
: 禁止公司组织或政治人物利用麦块帮自己打广告
: 例如:
: 餐厅不能作个MOD里面放自己餐厅
: 电影公司不能作自己电影的MOD或地图 不能拿MOD或地图的游戏画面作预告片
: 至於粉丝自制非以广告行销为目的的话则不受影响
: ---------------
: 看到这个想到这两个中枪?的作品
: 超人对蝙蝠侠的城市
: http://www.planetminecraft.com/project/metropolis-3620281/
: 美队3预告片
: https://youtu.be/hhzWjwytf8I
: 至於麦块官方自己就跟任天堂合作做了超级玛莉地图(wiiU版的)
: https://youtu.be/p5l5FA3iac4
: 我想官方是不准其他公司没合作就擅自作吧
其实麦块能有现在的高度
社群提供的内容一直都是很重要的一部分
我想Mojang一直都很清楚
(不然一个优化跟渣一样的游戏能卖几千万份除了粉丝的爱也很难有其他答案了)
然而,
这个规定很严格的限制了这方面的使用……
我觉得对社群来是很不好的
对创作者付费让他们可以投入更多精力去创作
像是这个
https://www.youtube.com/watch?v=sMH3wLuR9f0
或是这个
http://blockworksmc.com/
甚至这个
http://www.bbc.com/news/technology-27155859
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当然M$想赚钱是很合理的事情
不过我会觉得这个规定很难严格执行
一旦执行了对社群来说也不是好事…
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如果把MC当作创作工具的话……
这个规定就显得有点荒谬了
就像Adobe不会禁止你用Photoshop来进行商业创作一样
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1464778237.A.03C.html
1F:推 error405: 从前类似创作工具 现在更接近有自己风格的RPG游戏了 06/01 18:57
2F:→ mamaya3: PS定位就是工具软体 价格也是商用档次 拿这跟MC比... 06/01 21:28
3F:推 MicroEric: 价格不同就不能类别吗?不懂 06/02 10:06
4F:推 twosheep0603: 因为商业工具有办法藉此营利 所以价格自然会高 06/02 10:24
5F:→ twosheep0603: 是软体给自己的决定价格的 06/02 10:25
6F:→ mamaya3: 同个商品套不同的TOS价钱就会不同 比方说web template 06/02 11:35
7F:→ mamaya3: 自用跟商用两个价钱就不一样 06/02 11:35
8F:嘘 GTR12534: 自由度高的游戏不代表它就是一个工具啊, 06/02 15:49
9F:→ GTR12534: 你看那个GTA(? 06/02 15:49
10F:→ GTR12534: 而且今天是禁止商业营利的部分而已吧 06/02 15:50
11F:推 islandape: 版上不就刚有一串有偿求订制模组的?这样算不算商用? 06/03 12:51
12F:→ mamaya3: 原理上modder开发营利的工具是eclipse等IDE而不是MC 06/03 19:41