作者emptie ([ ])
看板Minecraft
标题Re: [问题] 很多伺服器禁止生怪塔的原因是为何?
时间Thu May 26 23:20:08 2016
※ 引述《maple3142 (暗月)》之铭言:
: 如题 很多伺服器(生存类的)常常都会禁止某些特定的建筑物
: 像是用到连闪器的建筑物被静止我能够理解,但是像一些无红石的生怪塔被禁止的原因为何?
啊…… 无红石生怪塔
你认真的吗?
好吧,生怪砖based的可能不用红石
说真的效能影响要看种类……跟规模
还有你的server到底够力不够力(XD)
但我觉得会被禁止的原因倒也不见得跟效能有关…
有时候是公平性跟游戏性的考虑……
毕竟一上线就看到大部分的人都在挂网其实还蛮无趣的
然後少部分的人占有大部分的资源这种事情在现实世界大家可能已经受够了……
--
不过如果有人愿意分享资源塔生产出来的东西我想这方面的问题就少很多了
毕竟人多的伺服器如果没有一些资源塔大家要花不少时间在挖矿上……
呃……也是差不多的无趣吧……(差别在人必须要在电脑前面而已)
延伸阅读:
×各种红石元件的相对lag程度
https://www.youtube.com/watch?v=pgpaGaNId6o
×为什麽红石线会造成大量lag
https://www.youtube.com/watch?v=T3bST3JGgas
×相对不lag的凋零骷髅农场
https://www.youtube.com/watch?v=NePJFAIygjw
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.165.35.193
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1464276011.A.4D5.html
1F:推 williammy: 话说,我服都没啥人爱挂殭屍砖的XD 可以来帮忙挂 05/26 23:50
2F:→ emptie: 殭屍砖没什麽实用价值啊…… 05/26 23:54
3F:→ s93173: 可以卖给神职人员 05/27 08:41
4F:推 williammy: 赚蛮快的,而且狂换灯 05/27 10:21
5F:→ m01a011: 最大的原因是水流以及红石机关 另外伺服怪物生成限制也 05/27 11:35
6F:→ m01a011: 会影响(如果都生在你那其它地方是要打啥? 05/27 11:35
7F:推 maple3142: 我是指最原始的生怪塔,找到生怪箱然後围起来放水的那 05/27 20:44
8F:→ maple3142: 一种 05/27 20:44
如果是生怪笼的话就是效能问题了
生怪笼的怪物不会因为超过上限就不生
(这句不完全正确,应该说检查生怪条件的时候检查的范围比较小,超过范围的就不管)
但是生出来的怪物仍然会计入怪物总数
如果有人开下去不管,几分钟後怪物就会多到满出来
然後别处就没任何一只怪QQ
多到满出来的怪物造成的效能负担是很可怕的
然後又因为制作门槛低,说实在的连红石白痴都会盖
但又不是每个人都对伺服器的效能问题跟生怪演算法有足够的理解
一不小心放太久就会造成很可怕的悲剧
但说实在的对进阶使用者来说生怪笼的生怪塔实在缺乏价值就是了
(呃…blaze除外…要弄不是spawner-based的blaze farm要付出的劳力实在很可怕)
不管在效率或是各方面来说都太差了
所以也不会真的依赖这类的怪塔
至於其他比较复杂的怪塔的话…
我相信盖得出来的人对怎麽样才不会造成server过大的负担是有一定的了解的
※ 编辑: emptie (1.165.35.193), 05/27/2016 20:55:00