作者tonylo2ooo (Logo)
看板Minecraft
标题Re: [伺服] 想集合一些人一起经营一个伺服!
时间Sat Apr 16 09:50:24 2016
刚好原po问到怎麽开始的,我想我应该可以帮忙回答一下:
PTT这边的人大部份都有一些底子,
像是伺服器架构,程式
或是本身对游戏机制超级无敌熟,这些人大概都是自己一个人架的。
请让我排个版介绍比较好,内文有点多。
本文不得复制内文转录,仅能提供连结。
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单打独斗派
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像我自己是刚好念的系所很适合,因此开伺服器,插件也会自己开发,
可是相对的我的管理可能就不是很好(或是不容易信任给一个对架构不熟的人管理)
因此我硬体,游戏机制算是後来才为了开伺服器才学的,至於软体部分
本来就会了。例如写一些脚本,弄弄MySQL把东西丢到网路上(但还是要花时间)
操作linux,租用机器,
远端管理(越熟的人,可以把事情弄得越方便,像我後来用iphone就可以远端开关机)
另外一些网路架构如果熟的话,可以在很多小细节把server弄的尽善尽美
像是网址啊,网站整合,如果会一点点美术就更美了。。
优点:
我们比较习惯所有事情都自己来,所以什麽问题一发生,
不用开会马上就知道大概是什麽插件出问题,远端把东西改一改,
最糟的情况就是自己会程式,自己写插件来解决(这又是另外的能力,得花时间培养)
缺点:
容易被玩家靠北放生伺服器,没有可爱的声音和心情管理什麽RC
所以伺服器常常到最後会牛鬼蛇神各种暴走
我因为这样就开了一个PVP(逼不得已?)的伺服器了,你要杀人就杀,但请依循我设计机制。
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合作派
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这派的人在PTT可能比较少,多半都是巴哈那边的服主
会分成 插件师 / 游戏设计师 / 美术 / 宣传 ...动辄5人以上的计画,
因此从历史背景,美术,插件,网管,宣传,客服都有专人处理。
一方面也是因为巴哈 麦块板一天有4万的的page views,撑得起这样的团队模式
而且里面不乏厉害的角色,当然没有要区别PTT巴哈 ,像我两个都会上
这边是以----你把哪里当成温暖的家 :D
优点:
刚刚讲了,历史背景,美术,插件,网管,宣传,客服都有专人包办
一般来说都会是比较特殊的server,如果是纯原味,也会是超级专业,细节我不清楚。
例如自动防止很多破坏者的插件一定安装,然後tune好参数,anti-xray,
或是有很多内容的RPG,技能,枪械,套装,特殊生物,lore(翻译是故事/梗吗?)
然後插件都会中文化
缺点:
想当然尔,万一整个团队有一个杂鱼(相对差太多的),团队会进入奇怪的沟通模式。
另外常常OP比玩家多,不然就是没一个有经济能力,到处天马行空,
却没机器,也没程式能力,又不想花钱,然後到处跟人借机器,找人写免费程式...-.-
接下来讲讲一些经验,
你就算是几个人一起,你要马就是每个人负责的地方自己都超强,
这边谈谈每个人的技术需求,给你在徵人的时候有个参考
插件师:
什麽功能要用哪些有名插件,那些插件的优缺点在哪,重大bug在哪
有没有开源码可以自己修正。就算不知道,也可以马上知道去哪里查,查出来。
最坏的情况下自己写。
装了什麽插件负荷会很重?能不能用什麽工具快速发现是哪个插件?
例如是对记忆体控制有问题的插件,能不能先暂时给出一个解决方案?
什麽资料在minecraft是可以被同时读写,什麽不行,
什麽样子查找某些资料是符合运算效益?
要怎麽知道每个插件的负荷量,并且马上提出一些修改方案
(赶快找到,或是用linux script弄一个,例如不支援mysql资料库的插件
,写一个程式,去读那些文字档,写进mysql,让其他插件运用)
美术设计:
有没有伺服器独立材质包?(RPG服,或代入感重的强烈需要)
有没有人会画图,且对美感有点研究,
不是各种中二天使恶魔翅膀暴走加进minecraft?
彩度,对比,色调,该用16x16 还是 32x32?
有没有一次大量对一堆图片修正彩度 / 对比 的工具?
会不会制作一些简单的宣传图。
游戏内,知不知道怎麽样子从resource pack改出3d模型?
材质包中的json档看不看得懂?
知道怎麽修改整个mc的草地在某种生态系的色调,
不是写死的,是查一个二维表来填色。
网管/硬体:
什麽机器能够负荷多少人有没有概念,装了什麽插件负荷会很重?
能不能用什麽工具快速发现?
要怎麽样子在同样的机器底下,根据使用者数量,插件数量来调整到最稳定适合的情况?
(记忆体回收不要太频繁,不要太久,不要...之类的,看情况调整)
怎麽样子可以让定期的大lag变成稳定的小lag(不易察觉?)
上述的条件开下来,机器租用起来成本多少?适不适合和自己买一台?
租起来公道价多少?价差差在哪?本伺服器真的需要吗?
能不能马上监控机器,并且可以快速把档案移转到新机器上?
同样的机器能不能减少重开次数?
(windows七天死当,选过,调整好的OS可以三个月不重开)
当了在资料上会有什麽影响?要怎麽样跟插件师合作?
宣传:
没当过专业的,不想打嘴炮讲废话,跳过。
客服:
也没当过专业的,我也最讨厌。
跟我讲过的玩家多半很想揍我,问你妹妹可能都比较好。
故事背景设计师:
我不是专业的,所以我不设计太多,只能走参考的路
这种人多半阅读/赏析能力很强,知道什麽样的故事是个多层次的品味。
像我自认只能想出这种素质的东西
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Oo裂刃魔神ㄉ宝剑oO
ATK+
99999 :
传说是斩破世界之神ㄉ剑 痕猛殴
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所以细节我可能没办法说太多,建议你找找喜欢阅读的朋友问问看,
把他从技术完全隔绝,写一个简单的架空剧本看看,如果前面的技术夥伴都够罩
整个伺服器应该会很精彩。
如果暂时没有这种人才,又想开比较特出的伺服器,
可以先找一款喜欢,而且红的游戏来做做看,像是darksouls minecraft版?
还是只想开原味?那就要做到别的原味做不到的事情。
伺服器主:
至於你,你上面任何一样找一个当,最好是难取代的,
因为找到的人如果够厉害,你不厉害他自己开就好了。
代表你要花时间学很多东西。
没有人一开始什麽都会,要当成来学的,
而且你还要负责当沟通者的角色,万一有人有其他事情打算淡出,
要对肯付出时间的人负责,也不要去责备人家。
而且要当成是来付钱玩 创世神 的,你才会开心。
加上你大概会是一开始决定游戏与架构的,如果用模组服,人一定比bukkit,spigot少
因为後者不用在客户端装东装西,直接连线就可以玩。
而且社群比较活跃,很多功能都可以不用模组,花点美术跟小技术就可以办到。
而你得决定方向。
因为开伺服器一开始远比玩无聊很多,
但是後来的乐趣绝对是跟玩有不一样的感受.
而且还可学到很多技能。
国外也有很多成功商业化的例子,如hypixel 之类的
里面的人我看过,也算是全职工作,毕竟是个上千上万人的伺服器
给你参考看看
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.165.68.3
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※ 编辑: tonylo2ooo (118.165.68.3), 04/16/2016 10:25:06
1F:推 emptie: 推个XD 原来PVP服是这样来的 04/16 10:24
2F:推 a987324123: 哦哦!感谢TONY大的解说!原来整体的架构是这样子的 04/16 10:56
3F:→ a987324123: 我昰觉得好的伺服主好像应该要具备一些程式 04/16 10:57
4F:→ a987324123: 但我不是读这个的所以有些时候出问题真的是挺麻烦的.. 04/16 10:59
5F:→ a987324123: 虽然是也有想学的的意思 但也不知从何开始zz 04/16 10:59
6F:→ a987324123: 所以才想找人合作 看能不能也顺便了解一点这样 04/16 11:01
7F:推 cettoana: 获益良多 推 04/16 11:19
8F:推 error405: 超专业 04/16 12:48
9F:推 igugu11: 优质文~ 04/16 22:54
10F:推 age0fempire3: 推 04/16 23:40
11F:推 KerLae: 我也觉得原发文者啥都不懂 04/17 10:12
12F:→ a987324123: 不然我做啥发问.. 04/17 14:00
13F:推 dase1352: darksoul好像很好玩 04/17 15:03
14F:→ KerLae: 就像之前RPG MAKER流行的时候,最不懂的那个说要找人一样w 04/17 17:21
15F:推 rick65134: OP比玩家多XDD 04/17 18:55
16F:推 jesil: 04/17 19:39
17F:推 hank850503: u质文 04/19 02:14
18F:推 couplemage: 都不懂到还好最怕是找了人到後来发现纯粹只想来捡现成 04/25 10:52
19F:推 houboyjacky: 同意到不行!我就是单打独斗中... 04/27 08:22