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加上注意事项7 十分抱歉 讲了开始却忘了讲结束(汗 有看过文章或没看过的都请再看一次注意事项 先前问了个召唤卵石墙的问题 目的就是为了这个!!! 懒! 因为喜欢四处逛 看到喜欢的地方就天赐良机 砍树移山屠杀居民只为了盖个方块屋当据点之类的(Am I the bad guy? 但重点来了 不想大老远走走跳跳到另一个据点拿东西怎麽办? 尤其是两据点相距千百公尺远 中间还来个大海或是丛林?! 脑筋愚笨如我就拉了铁路连结两个地方 日子一天天过去 苦力怕 生了又炸 炸了又生 (怎麽有一种在讲盐酥鸡的感觉 我发现 盖铁路花的时间比盖房子还多上很多很多 (′・ω・`)...... (#`Д′)ノ 这样子太累了! 一点都不懒人阿! 老板说好的加薪勒?! 於是花了快四个月在弄这个 (′・ω・`) 好啦 不罗说先板归酒(?! 上相簿! http://imgur.com/a/GIpHt 材质包:Soartex_Fanver 使用的技巧与指令很简单 但都要注意 1.会使用到比较多的电脑性能 尽量先把要经过路线的地图先跑过一遍 电脑性能不好的就别尝试了 2.卖块版本是1.8 3.需要管理员权限 4.设定/gamerule commandBlockOutput false 可以去除吵人的提醒 5.因为指令吃的是座标(xyz) 要注意桥"长"的方向 (东南西北) 6.如果会经过深海生态域或是打算建造在高一点的地方 可能会让桥柱来不及堆到顶 此时 让第一堆矿车跟第二堆召唤的时间间隔拉长即可 (自己测试y=90并且经过深海 两堆矿车召唤间距约在5~6秒(10~20个中继器) 7.因为指令的特性 就算前面是基岩也会被吃掉 要停止铁路的"成长" 必须做到 1-敲掉还没踩到的那一个触发铁轨 2-杀掉矿车这个实体 最简单的方法就是 拿搞子敲掉铁轨 然後用打火石或火焰弹点火 火焰能一次烧掉整堆矿车 如果怕火一点下去一发不可收拾 设定 /gamerule doFireTick false 再来是编写好的指令 四种桥梁(包含各四种方向)各一个文字文件 复制前务必先确认 桥梁型式 面相方向 跟指令顺序 https://mega.co.nz/#F!ttN3kAba!du4RSk3QlKTJwcbGx9fJ_w 使用前准备 1.在你要的高度或位置盖出这种平台 注意红石砖位置 http://i.imgur.com/uWDz0T1.png 2.放上铁轨 红石砖上的是触发铁轨 http://i.imgur.com/18vPX4D.png 3.在右边盖出平台 等下要放指令方块 http://i.imgur.com/XGwBqSr.png 4.依序放上4~6个指令方块以及按钮 http://i.imgur.com/QOe939O.png 5.填入指令 http://i.imgur.com/Qh9tDX8.jpg 最後 照顺序按下按钮召唤指令矿车就行了 别按太快喔>.- 再来是四种桥的介绍 Type-1 石砖为底 有着门架的坚固桥梁 http://i.imgur.com/RXVpOYA.png http://i.imgur.com/uBz454D.png http://i.imgur.com/T3Zacdj.png http://i.imgur.com/cOw6WU2.png Type-2 仿冒?现代风 有着乾净视野 http://i.imgur.com/uhZoxwA.png http://i.imgur.com/SsHR0Rd.png http://i.imgur.com/u1JyLqH.png http://i.imgur.com/vZjO5Pc.png Type-3 两层楼设计 注意准备平台与1F同高 还有一开始的指令方块有六块 (我无法再压缩指令的数量了 沮丧 http://i.imgur.com/Ieuj6BO.png 从1F看过去 http://i.imgur.com/g3U1Ugv.png http://i.imgur.com/fReuAH0.png http://i.imgur.com/nyhVQY2.png 1F细节 http://i.imgur.com/r3QwwiU.png 2F细节 http://i.imgur.com/ar6wxiz.png Type-4 适合地面或地底使用 加大玻璃窗保障视野(阿不就石头跟地洞?! 注意 第二堆矿车到达下一个触发铁轨才能召唤第三堆矿车 http://i.imgur.com/MwYiJ72.png http://i.imgur.com/zeQB3rq.png http://i.imgur.com/4K0M8G4.png http://i.imgur.com/2BmzCJk.png 小结: 四个月......(′・ω・`) 不过後面会省很多力气就是了 以前老在盖随便上千公尺的铁道 弄一弄要半个月来盖 想到就觉得麻烦www https://www.facebook.com/LNGniaws/videos/639715879497525/?type=1&theater 然後为什麽要分成4~6堆矿车 "堆"又是什麽奇怪的量词 为了减少指令方块数量 方便操作 我让指令矿车 "骑" 在别的指令矿车上 类似蜘蛛骑士的概念 所以看似一台矿车 实际上是堆叠在一起的矿车 然後 堆叠的矿车不知道为什麽 触发铁轨给的讯号只能触发到第13层矿车 第14层以後都吃不到讯号 不会执行 所以会堆到4个6个指令方块也是这样 如果能按一下解决所有事就好啦╮(╯_╰)╭ 未来如果还有闲情逸致(当然不太可能) 想要制作 钢梁桥 斜张桥 来看看 最後 下台一跌倒 谢谢各位! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.250.36.221
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1433497443.A.598.html
1F:推 error405: 好强wwww 06/05 18:12
2F:推 rick65134: 好漂亮的轨道 06/05 20:33
3F:推 sopare: 那脸书影片是啥鬼... 06/05 21:11
那是为了表达我为了偷懒而费尽心力XD 这是LNG的鸟屎在练销毁XD
4F:推 catsummery: 挺喜欢2跟4 06/05 22:18
有了这些指令盖起来快多了 (洒花。:.゚ヽ(*′∀`)ノ゚.:。 这一段只用一个晚上就快盖完了 http://i.imgur.com/TqGmAne.png 然後我发现去年11月的自介文就有在构想了 扣除考研究所跟过年 有在打指令的时间的确是四个月左右XD ※ 编辑: tumourjoke (111.250.36.221), 06/05/2015 23:18:15
5F:推 GTR12534: 推LNG 06/05 23:55
6F:推 kerwinting: 版主这可以M吗?? 06/06 01:01
7F:推 CP64: 自动化推 ' -')b 06/06 02:25
8F:→ mmis1000: 1.8的话,其实用范围复制的与另会比较快? 06/06 02:56
9F:→ mmis1000: 指令 06/06 02:56
10F:→ mmis1000: 而且可以压到2个指令方块搞定 06/06 02:57
我觉得这个的难处在於 万事开始起头难 第一个节块的生成指令数以及生成方法最麻烦 而且我还满喜欢这种像是梭子的方法 也可以说是"闪电霹雳车"在旁边一起跑的感觉(误 的确clone指令不失为好方法 未来有空再研究
11F:推 LPH66: 这让我想到去年 JL2579 搞过类似的东西, 他从出生点开始 06/06 03:45
12F:→ LPH66: 一路用指令方块盖到地图极限的三千万 06/06 03:45
13F:→ LPH66: 然後他开了一次实况就是他从起点坐车到终点 06/06 03:46
14F:→ LPH66: 坐在那时因为某次更新加速了的矿车上花了十七天又七小时 06/06 03:48
之前做测试 看说这些矿车能跑多远不会撞在一起或是停下来 结果跑了12公里多就觉得麻烦 砍掉矿车了... (′・ω・`) 不过 这系统应该是能顺顺的跑到上百公里的 补上注意事项七 没看到的赶快去看(゚∀。) ※ 编辑: tumourjoke (111.250.36.221), 06/06/2015 13:13:42
15F:→ qscgg: 电脑不好...我滚(滚动 06/06 19:01
我自己的桌机也只算是现在的效能级 但同时开火狐 chrome 伺服器跟卖块本体再加上这些鬼玩意 FPS也还是能维持在50多喔(视野10Chunk) 关掉一些特效跟杂七杂八也还是能跑的喔~
16F:推 h73o1012: 这麽爱CODE...........我都地图编辑下去惹 06/06 19:05
我比较喜欢不靠外界编辑器的方法来玩拉XD
17F:→ mmis1000: clone的话,要分成两个部分,一个是自我复制 06/06 19:09
18F:→ mmis1000: 一个是复制完自我销毁 06/06 19:09
19F:→ mmis1000: 如果後面没东西就复制自己过去 06/06 19:11
20F:→ mmis1000: 如果佑的话就把自己清掉 06/06 19:11
21F:→ mmis1000: 扣掉机关本身占用的体积,大概可以有 10 * 10 * 8的范围 06/06 19:12
(((゚Д゚;)))原来是是麽复杂的东西吗?!(缩...缩..缩. 800格的空间似乎是够用了 不过考量进桥柱与地形的影响..... (嗯?!怎麽有烧焦味?!
22F:→ error405: 地编直接//stack就不有趣啦 06/06 20:08
※ 编辑: tumourjoke (111.250.36.221), 06/06/2015 20:39:00
23F:→ mmis1000: http://puu.sh/iexIF/74786a3c65.png 机关长这样y 06/06 20:56
24F:→ mmis1000: 然後下面钻石围的地方可以随便做 06/06 20:57
25F:→ mmis1000: 右边是 x+ 06/06 20:58
26F:→ mmis1000: http://pastebin.com/E5UV3iib 06/06 20:59
27F:→ mmis1000: 话说记错限制了阿,一次其实可以到总共4096格 06/06 21:00
28F:→ mmis1000: 所以大概能到 15 * 15 * 15 06/06 21:01
29F:→ mmis1000: 如果你拿指令方块在复制指令方块,还可以 机关.zip (? 06/06 21:04
30F:→ mmis1000: http://puu.sh/iezPO/c8ed125f53.png 甚至是自动铺地板 06/06 21:42
噢~我的天啊!我才刚脱离指令坑...现在又有一个坑在我面...掉下来了..... 前面还想说弄玩去摸摸scoreboard 被clone插队了... 喷哭 ・゜・(PД`q。)・゜・ ※ 编辑: tumourjoke (111.250.36.221), 06/06/2015 22:21:53
31F:→ mmis1000: 而且,谁说只能放一个了,你可以放n个指令方块,一次复 06/07 01:15
32F:→ mmis1000: 制超大范围阿,一个4096放不下,你不会放2个吗?(英九调 06/07 01:16
33F:→ mmis1000: 不过指令这种事,写个程式算会比较快啦...自己算常悲剧 06/07 01:45
34F:→ tumourjoke: 我就直说八 我没有程式背景 写指令已经很勉强 06/07 02:10
35F:→ tumourjoke: 然後我认为要弄这东西继受要让手续与准备越少越好 06/07 02:11
36F:→ tumourjoke: 让看不懂或不会指令的人都能使用 就算在美观上势必要 06/07 02:14
37F:→ tumourjoke: 屈就於本人的拙劣美感 但至少是有一个骨架在 可以再 06/07 02:17
38F:→ tumourjoke: 加上自己的修改创意 重点是自己的创意!! 06/07 02:19
39F:→ tumourjoke: 对於mmis1000大大 我的想法是我会试试看用其他的方法 06/07 02:21
40F:→ tumourjoke: 但基於不想弄得过程太复杂而对不会的人产生障碍 06/07 02:22
41F:→ tumourjoke: 那尝试过後如果能再简化我才会再放出来 :) 06/07 02:24
42F:→ mmis1000: 事实上,那张图就是完整的机关了啦... 06/07 02:42
43F:→ mmis1000: 也不太可能再简化,毕竟就只是一层高的机关而已 06/07 02:44
44F:→ mmis1000: 倒是可以考虑用矿车把它傻瓜化 06/07 02:48
45F:→ mmis1000: 话说关於矿车堆叠上限,那好像依电脑而定,我的话大概要 06/07 02:50
46F:→ mmis1000: 50几个才会发生触发失败的问题 06/07 02:51
47F:→ mmis1000: http://goo.gl/jcXMBD 很久的文章,甚至在范围填充出来 06/07 02:57
48F:→ mmis1000: 之前,我还为这个写过mcedit filter 06/07 02:57
50F:→ mmis1000: 也为这个写过产生summon指令的工具 06/07 03:14
51F:推 LPH66: 机关.zip XD 国外有些人特别在做这种东西 06/07 19:51
52F:→ LPH66: 在 youtube 上搜 "minecraft one command" 可以找到不少 06/07 19:52
53F:→ LPH66: 有一个国外玩家 Logdotzip 还满常介绍这种东西的 06/07 19:52
54F:→ mmis1000: http://puu.sh/ifTiv/ed99154e5a.png 这东西超危险... 06/08 00:15
55F:→ mmis1000: 一不小心地图就彻底烂了 06/08 00:15







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