作者doyoda (复制厨想转职分析厨)
看板Minecraft
标题[问题] 伺服器地板东西太多
时间Wed Mar 11 15:31:10 2015
架了一个1.6.4的伺服
几天前突然变超级LAG
後来发现不知道是谁用其中一个MOD挖了一堆方块掉在地上(大概几千几万个泥土还是石头)
就连把地图放到单人,走过去也根本动不了
因为MOD很多也不能移到bukkit用WE指令移除
请问有什麽指令或是mcedit能把那些东西用掉的..?
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あ な た の 怨 み、 晴 ら し ま す 。
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1F:→ gh0987: kill @e[type=Item] 用这个不知道对不对? 03/11 15:44
2F:→ gh0987: 还是要看游戏版本决定适不适用吧 03/11 15:45
3F:→ doyoda: 这个好像要1.8版本以上 03/11 15:46
4F:推 t19910422: 没意外是BC的filler吧 东西都会掉地上... 03/11 15:48
5F:推 janice001: 这问题可以用 ClearLag 解 lag 的时候让插件自动轻就可 03/11 16:37
6F:推 error405: 平常我要做类似的事时都在下面放层岩浆烧东西 03/11 17:12
7F:推 slcgboy: 早期挖怪物塔 就会准备岩浆 就地烧毁挖出的土 (石存箱子) 03/11 18:26
8F:推 rinkai: 之前发生这种事时是直接把chunk杀掉ryyyyy 03/11 19:04
9F:推 mmis1000: 伺服器改用mcpc,或单人装上worldedit阿 03/11 21:30
10F:→ mmis1000: litemod版的worldedit跟mod是相容的 03/11 21:30
11F:推 idiont: BC的filler不是很久以前就改成clear模式会直接void掉?应 03/11 23:29
12F:→ idiont: 该不是它吧 03/11 23:29
13F:→ idiont: 另外opis应该可以清掉太多的生物跟掉落物 也可以看到哪个c 03/11 23:30
14F:→ idiont: hunk负担特别大 03/11 23:30
15F:推 lulanee: opis可以打/opis_nent查各entity数量 03/12 00:09
16F:→ lulanee: 然後打/opis_killall xxx 把刚刚查到的xxx全部删掉 03/12 00:10
17F:→ lulanee: 开伺服器的可以再命令列打/opis 然後直接开entity列表 03/12 00:11
18F:→ lulanee: 把数量太多的直接点killall 03/12 00:12
19F:推 bespace: xu_killitems ?不过这好像是某个模组提供的指令? 03/12 19:31
20F:推 yingruxd: MCEDIT可以直接删除entity 03/12 19:41
21F:→ mmis1000: mcedit开被mod修改过的地图有严重问题 03/13 00:31
22F:→ mmis1000: 他会导致所有id超过255的方块坏掉 03/13 00:31
23F:→ mmis1000: 因为当初id只到255,所以mcedit是用unsigned int存data 03/13 00:32
24F:→ mmis1000: 的样子,所以一读到超过255的,溢出的bit全都会不见 03/13 00:32
25F:→ mmis1000: usigned byte才对 03/13 00:33
26F:→ PeeYian: ClearLag可以打指令直接清或是自动定时清 03/13 03:13
27F:推 mamaya3: 用MCEdit删掉出包的mod block是没遇过什麽问题 entity 03/13 12:00
28F:→ mamaya3: 我就没试过了 03/13 12:01
29F:→ mmis1000: 那好像是买个版本以前的问题啦,1.6.*版的问题修好没, 03/13 17:53
30F:→ mmis1000: 其实我也不知道,不过我真的比较推荐乾脆改mcpc,然後装 03/13 17:54
31F:→ mmis1000: worldedit,那个真的很方便,用过就回不去了 03/13 17:54
32F:→ doyoda: 後来开了一只新角色 拿岩浆筒拼死拼活的烧掉.... 03/17 17:25
33F:→ doyoda: mcpc之前想换,但是模组真的太多开起来跳错误 03/17 17:26