作者cybelia (@@)
看板Minecraft
标题Re: [讨论] 模组伺服器问题请教
时间Wed Jul 9 15:50:20 2014
: 1.
: 前几个礼拜从1.0.19更新到1.0.25之後console就被这些讯息洗频,导致无法清楚的观察
: console以管理伺服器,其中一个很明显是Logistics pipes,而另外一个不太清楚是哪个
: 模组或插件的东西,希望能关掉这两个东西,才能方便我看到console的资讯。
: http://ppt.cc/Iyea
这个...请手动更新Logistic Pipes,他新版有修掉这洗画面问题XD
若因为各种原因无法升级版本(相容性之类的...应该不会吧@@),
这讯息是从以下function吐出来的,就要想办法改它了@_@
logisticpipes.pipes.basic.CoreRoutedPipe.getTextureType
: 3.
: 最近有人反应伺服器会延迟,就连我自己在玩的时候也有感觉,请问是因为dynmap的关系
: 吗?
: 电脑配备:CPU:I5-3470
: RAM:16G(6G分给伺服器)
: 网速:下载:60Mb/s
: 上传:20Mb/s
: 因为会延迟,所以我想装NoLagg插件,但是听说作者在几年前就因为不满bukkit而退出了
: ,可是我还是有看到新版的NoLagg,请问是其他人代替原作者继续开发的吗?听说原作者
: 的程式码稳定度不够,导致NoLagg才是造成LAG的主因,请问现在这个版本也依然会这样
: 吗?
: 4.
: 请问模组"OPIS"是否有改版过呢?我之前在youtube看的opis 1.6.4的spotlight跟我现在
: 用的指令似乎不太一样,当我打影片中的指令,就出现叫我打/opis取代那些指令,而之
: 就会跳出一个管理的视窗,目前我只会看哪个区域延迟比较严重,可是却不知道要怎麽解
: 决。
: 另外,有没有其他款插件有类似OPIS的功能,方便管理伺服器呢?
新版opis的review:
https://www.youtube.com/watch?v=ckiD_N2V6LM
可以先简单/cofh tps或/tps看看是不是cpu受不了了,
如果tps没问题(维持在20ticks/sec、loading 50ms以下)就可能是流量关系,
如果tps有问题...欢迎来到抓lag地狱 (?)
这我也不知道有什麽快速有效的方法,opis有时也不一定给力 orz
: 5.
: 是否有插件、模组或是其他方法可以禁止特定道具的合成?因为有些道具会造成伺服器
: crash,但又不想因为一个道具而移除掉整个模组。
目前我们家是用MineTweaker,可以移除掉一些合成的配方,
像这样设定:
recipes.remove(<2999:3>);
就移除掉2999:3这物品的合成配方那样@@
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.34.42.247
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1F:推 salinia:o) 07/09 16:24
2F:推 idiont:以前有手动更新过 且config设定一样 可是模组的道具却不见 07/09 19:07
3F:→ idiont:所以现在都是靠官方给的模组包来升级 07/09 19:07
4F:→ idiont:另外第一点还有另外一个讯息在洗频 那是什麽原因 07/09 19:08
5F:→ idiont:还有 server.log如果删掉了怎样吗 07/09 19:08
6F:→ idiont:有用过 /forge tps 主世界是30多ms 而全伺服器是40ms左右 07/09 19:09
7F:→ Flymok:删掉它会生一个新的出来 07/09 20:05
8F:→ idiont:所以不会影响吗 07/09 21:07
9F:→ Flymok:不影响,最多是想往回查log时没东西可查。 07/09 21:28
10F:推 idiont:对了 针对第一点 除了logicstics pipes之外 还有另外一种讯 07/10 01:31
11F:→ idiont:息在洗画面 我看到的关键字只有 MorphNTB 难不成是跟Morph 07/10 01:32
12F:→ idiont:有关的? 07/10 01:32
13F:推 clione:请问是否在用 morph 0.7.1?是的话降回用 0.7.0的版本就可 07/15 03:15
14F:→ clione:0.7.1 我自己试了用都是会出那个NTB的错误信息 07/15 03:17