作者tastewisdom (天才小钓手)
看板Minecraft
标题[问题] Chunk边界的判断方式
时间Sat May 17 22:28:08 2014
这是本板首po有错请见谅~
最近想盖一个史莱姆农场,
爬文後发现大家都会先用插件判定有史莱姆的chunk,
不过,我是玩PS3版本的Minecraft,似乎多数辅助插件都无法使用。
所以要盖史莱姆农场好像只有两种方式,
(1)到野外晃到有史莱姆的地方;
(2)一个chunk一个chunk试试看。
因为我正好想拓展我的地下道网,所以我想从第二个方式做起,
不过这就需要有判断chunk边界的方式。
第一种方式,我记得以前在本板有一篇文章讲到(刚刚找了很久找不到):
在天然洞穴里裸露的矿脉是被Chunk边界切到的,
不过我没有在其他地方看过这个说法,不知道这个说法是否可信?
再来,想请问板友,地表生态系是否也是以chunk为边界的?
或是还有没有其他判断chunk边界的方式?
感谢~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.24.68.124
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1400336891.A.18B.html
1F:推 Standpoint:x、z座标值是16的倍数时就是在chunk的边界 05/17 22:34
2F:推 kizajan:同上 算座标就好啦 要找slime的话可以先把chunk隔开 05/17 23:13
3F:→ kizajan:用沼泽的是省下找chunk的时间 不过产量少了些 优点有火药 05/17 23:15
4F:→ kizajan:不过也有挖好swamp farm後 发现刚好在slime chunk上的经验 05/17 23:15
感谢S大和K大,原来直接从座标算即可!
※ 编辑: tastewisdom (114.24.68.124), 05/18/2014 05:54:22
5F:推 kizajan:印象中小地图好像可以开启格线 05/18 14:21
6F:推 kickyouass:假设我要盖铁农场 作者说要重生点附近12个chunk 05/18 14:28
7F:→ kickyouass:重生点非0 0 0那我要怎麽找chunk呢? 05/18 14:28
8F:推 kizajan:就从重生点在的那个chunk开始算啊... 05/18 21:06