作者softpak (喔喔喔)
看板Minecraft
标题Re: [讨论] 请问如何建立大型伺服器
时间Thu May 15 10:13:47 2014
根据本人小弟我多年的研究
先不说硬体问题
我们来谈谈管理
以下针对vanilla做说明
想开千人服
需要专职管理
这衍生出来的问题就颇多了
玩家多 争执就多
应该许多开服者都有经验
吵架吵输或弱势的那方
很可能会导致一部分的玩家集体跳离伺服器
许多国外服也都发生过
本来很热门2000人以上
但是突然几天後人数剩不到一半
像是2000以上变成300以下
我只能说人的本性很贱......
毕竟玩家也是先同意了伺服器的管理方针才进服游玩
不过好像也不是全部都会先阅读相关规章
但是呢
最重要的还是开服者本身的
心理素质
开服者要能理解玩家数量少的根本原因
麦块本身就是个蛮容易
玩腻的游戏
怎麽说呢
通常玩家玩到不会饿死
挑战
安德、
终界龙、
凋零的准备过程是一个高峰
过了就有很高的机率失去目标而退出游戏
这个过程大概是1~2个月
但其实还有很多可以玩
红石就是一个(其他如赛马、赛村民等...)
因此需要有高手带领玩家制作一些奇怪的东西
例如自动酿造机、砍树机、各式陷阱机关、各种塔
或者伺服器内有人气中高之实况主
不然就是来一个美貌与品德兼具的开服者
这些都能维持伺服器的人数
我个人认为想要开服需先想的是如何招收玩家与留住玩家
但如果你开服只是想让认识的朋友同乐当然就不会有这个问题
接下来硬体跟软体篇会分开撰写
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.175.125.189
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※ 编辑: softpak (1.175.125.189), 05/15/2014 10:30:26
1F:→ lightwee:光是破坏狂就足够把玩家搞掉了 05/15 11:21
关於破坏狂这点
我认为目前只能以很被动的方式处理
而且要开正版验证才好管理
被破坏->查证->BAN
不然就是要用相关的权限插件
如领地插件
2F:推 rvdavid:山神不要哭QAQ 05/15 11:27
3F:推 janice001:(期待 05/15 11:32
※ 编辑: softpak (1.175.125.189), 05/15/2014 11:36:45
4F:推 kizajan:可恶的破坏狂....我的音乐盒 ( ′-`)y-~ 05/15 13:10
5F:→ cybelia:要开非常多人的伺服器又没白名单的话,MCBans可以考虑... 05/15 13:18
mcbans看起来是好东西阿
6F:推 KenYoRc:山神辛苦了 05/15 13:21
7F:推 BUHUDAIN:←此人最近沉迷PSO2都没上去(被巴 05/15 14:24
※ 编辑: softpak (1.175.125.189), 05/15/2014 19:10:23
8F:推 yuan860721:可以把这一系列收到吗? 05/15 20:53
9F:推 GTR12534:推 05/15 21:16
10F:推 h73o1012:推管理有方,但是玩原版,,,,根本模组比较好 05/16 00:18