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标题[讨论] 为什麽要防火防爆插件?
时间Mon May 5 09:14:07 2014
大家应该都知道
/gamerule mobGriefing false 可以让creeper还有ender不要破坏方块
可是TNT仍然会,或是其他武器MOD如手榴弹,都还是会破坏掉
只有来自怪物的可以防范,所以防爆插件是有必须的
但是我个人对於防火插件想请问大家
我个人认知是:如果只是要防火可以不需要装,除非特别对火焰生成,
如闪电是否造成火焰,火焰是否有伤害,是否能烧伤玩家
如果需要设定这些才要有防火焰插件
不然只要 /gamerule doFireTick false即可
QQ?请问我的认知有误吗,谢谢
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1F:→ cheko:防火以後可以增加建筑的多元性 防爆避免玩家恶意使用TNT 05/05 09:17
2F:→ tonylo2ooo:你意思是可以弄个过火海之类的XD? 05/05 09:22
3F:→ tonylo2ooo:那我的认知有错吗 还是/gamerule的防火有某些状况 05/05 09:22
4F:→ tonylo2ooo:无效 05/05 09:22
5F:→ cheko:木造房的壁炉就是个很好的例子阿 Firetick好像是控制延烧 05/05 10:18
6F:→ cheko:但是东西依旧会烧毁的样子 05/05 10:18
7F:推 yingruxd:用gamerule的话 如果level.dat出问题 设定会跳掉 05/05 10:18
8F:→ tonylo2ooo:可是我刚刚测true马上烧掉+延烧,false的话就 05/05 10:47
9F:→ tonylo2ooo:只有起火 也不会扩张 也不会销毁方块耶@@ 05/05 10:47
10F:→ tonylo2ooo:恩~ying我懂了 不过我是因为multiverse跟antifire 05/05 10:48
11F:→ tonylo2ooo:antifire好像不支援多重世界 重开设定会跑掉Q 05/05 10:48
12F:推 jh961202:因为怕死(误 05/05 17:34
13F:推 hit1205:防爆还是会死啊 wwwwwwwwwwwww 05/06 11:33
我对防火比较疑惑, 都已经有内建防火为什麽还是要装呢?
内建的防火可以防扩散+防破坏方块
QAQ?
※ 编辑: tonylo2ooo (36.230.244.77), 05/06/2014 12:50:52
14F:→ lsslss:内建防火会熄吗 05/06 12:53
15F:→ tonylo2ooo:不会 但也不会扩散 05/06 13:05
16F:→ lsslss:如果多重世界 内建防火每个世界都要打一遍? 05/06 13:15
17F:→ tonylo2ooo:Yes. 05/06 23:05
18F:→ tonylo2ooo:但插件也要吧 05/06 23:06
19F:推 alan781018:MCPC可以打单人指令 防烧 /gamerule doFireTick false 05/08 08:38