作者xthe (xTH)
看板Minecraft
标题Re: [讨论] 不用更动client的server mod?
时间Tue Dec 3 10:34:51 2013
※ 引述《NotExist (杏仁)》之铭言:
: 以前以为只要动mod就要动client,所以懒得去维护client的我开server给亲朋好友游玩就只用官方server(vanilla)
: 但这几天碰巧翻到 http://minecraft.gamepedia.com/Mods#Server_mods
: 发现有的mod(server mod)其实用原版client也可以直接玩(多半是server管理相关吧)
: 想请问各位前辈是有很多mod只要动server的jar就可以让原始client享受到方便/乐趣的吗 (例如整地用的WorldEdit可以吗?)
: 还是其实所谓的Server Mod就是另一个相容於原版client的Server程式而已
: 还是两者皆有? 如果是前者要如何分别需不需要动到client端资料?
: 终极目标就是希望在不用动client的状况下提升游戏体验... 希望能够有些线索参考 感谢 <(_ _)>
差别在於此
Server这边有分
MODs跟
Plugins
MODs需要搭配相对应的客户端,但实际上我没装过 也应该有不需要安装client那种MODs
提到plugins,对我而言则是通常指Residence, Towny, World Edit这些bukkit plugins
而这些通常不用客户端安装任何东西,配合度也较高 不见得要迁就Vanilla
http://dev.bukkit.org/
如有缺漏之处,盼请板上前辈补充
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.134.26.18
※ 编辑: xthe 来自: 140.134.26.18 (12/03 10:35)
1F:→ MineCola:其实还是有所谓不需客户端的模组 12/03 16:30
2F:→ MineCola:例如BL那样官服修正怪物生成那样 12/03 16:31
3F:→ lsslss:那是直接更改编码吧 12/03 16:34
4F:→ lsslss:那样就类似水桶的插件功能在麦块原有功能上作更动不需要新 12/03 16:35
5F:→ lsslss:增协定或介面之类 12/03 16:37
6F:→ lsslss:模组大多偏向添加新的元素进来 因此需要伺服/客户端都安装 12/03 16:38