Minecraft 板


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这篇是我自己翻译给我的伺服器上的玩家看的,转贴过来供各位参考参考 主要以WIKI上的更新列表为主,各条目补充的细节及个人经验为辅 有疑问或发现错误都欢迎指出 整体游戏 ‧改进与更新  -资源包   *介面大幅翻修    +能够选取复数个资源包    +如果有重复出现的项目,排序在上的资源包有较大优先权。    +能够透过设定从不同资源包选取部分想要的材质和音效。   *伺服器可以提供材质包    +最大档案大小为 50 MB ‧音效  -现在可以在资源包里加入新音效  -资源包现在可以透过JSON语法增加、移除、补充、随机和群组使用音效  -音效和音乐现在都存放在.minecraft/assets/sounds  -现在暂停游戏时音乐也会跟着暂停了 ‧网路系统  -几乎重写  -使用Netty架构(一种网路通讯技术)  -大部分的封包没有改变,交握(handshake)和ping的程序重写  -有一个封包长度表头 ‧光源  -修正数个光源问题  -在地形产生时大幅减少"暗景点"(black spots)  -遗迹和废矿的火把bug已修正  -在暴风雨的时候,外头的光源强度减少到7(以前是12,和一般下雨相同。而怪物   会在光源强度7以下时出生)   *云和天空在暴风雨变得更黑了 ‧选项  -将一些选项放到按键设定,使其能自订快捷键。  -新增启动跑步(预设左Ctrl键)和视角平滑运镜切换开关(预设无设定按键)  -音效和音乐   +允许分别设定各种音效和音乐的音量大小。  -资源包选取画面   +现在画面切成左右两边,分别列出已使用和可使用的资源包列表。可同时使用多个    资源包,遇到有同名的材质或档案,以列表位置较高者优先。  -显示设定   +视野距离现在改成可调整范围为2~16,最大FPS可调整范围为10~250及    无限制,多精度材质(Mipmapping)可调整范围为1~4及不使用,非均向性滤镜    (Anisotropic Filtering)可调整范围为2、4、8、16及不使用  -超级秘密设定(Super Secret Settings)   +按下去将会循环选取21种画面滤镜(shaders)效果。  -语言设定   +增加强制使用Unicode字体按键 ‧物品栏  -在创造模式下,装饰性物品的代表图从玫瑰换成牡丹 ‧伺服器列表  -可以用F5来刷新  -增加伺服器ICON,最大64x64像素,必须是png档,命名成server-icon後放在   伺服器资料夹根目录  -当滑鼠移到伺服器人数上时,会显示目前线上玩家列表  -增加多行登入讯息支援,并且不会超出对话栏 ‧伺服器纪录档  -现在使用 Log4j 2纪录(按:一种伺服器纪录档工具程式)  -预设档案位置是logs/latest.logs,每次开机时旧纪录档会自动标上日期并压缩成   .gz档收存在 logs底下  -纪录模式可以设成html网页档、存入资料库、只纪录错误或都不纪录 游戏系统 新增 ‧指令  -/setidletimeout <分钟>   +自动将闲置指定分钟的玩家踢下线   +多人模式专用,只可在伺服器视窗下使用  -/tellraw <玩家> <raw json 讯息>   +自动对玩家执行事先写在json档的指令集或讯息  -/summon <实体名> [x] [y] [z] [标签]   +召唤指定的实体(Entity),可指定位置和标签  -/achievement <成就名> [玩家]   +给予玩家指定的成就  -/setblock [x] [y] [z] <方块ID> [亚种编号] [行为] [标签]   +在指定位置新增、删除或替换方块  -/testforblock <x> <y> <z> <方块名> [亚种编号] [标签]   +测试特定的方块是否在特定的位置  -/setworldspawn [x] [y] [z]   +指定世界重生点位置 ‧粒子特效  -钓鱼现在有粒子特效   +在即将要中鱼时,会有一团泡泡游向你的浮标作为预告。  -掉落着地现在有粒子特效   +粒子大小由掉落距离决定 ‧新成就  (按:附带一提成就的中文翻译翻新了)  -增产报国   +用小麦喂两头牛   +前置:牛不只有牛奶  -送你的钻石   +将钻石丢给其他玩家或将NBT标签CanPickUpLoot设成true的疆屍   +前置:钻石!  -一切的开端?   +召唤凋灵妖   +前置:结束了。  -真正的开始   +杀死凋灵妖   +前置:一切的开端?  -引导者   +建造一个4层烽火台   +前置:真正的开始  -环游世界   +发现所有地形(或称气候、生态圈)   +前置:结束了?   +(按:英文成就名是Adventuring Time,     很明显是Adventure Time(台译探险活宝)的梗XD。) ‧新统计项目  -骑马移动距离  -钓中垃圾数  -钓中宝物数  -怪物击杀详细统计分页 改进与更新 ‧钓鱼  -改变钓鱼机制  -钓鱼会取得的不只有鱼   +鱼:一共4种,生鱼、生鲑鱼、小丑鱼、河豚。   +宝物:一共6种,附魔钓竿、附魔弓、附魔书、命名牌、荷叶、鞍。   +垃圾: 一共11种,受损钓竿、水瓶、腐肉、线、皮革、碗、木棒、骨头、    绊线勾、墨囊x10(按:这是最稀有垃圾)、受损皮靴  -新增鱼竿附魔   +鱼饵:每级减少5秒中鱼等待时间,并且-1%宝物率和垃圾率   +海洋的祝福:每级+1%钓中宝物率并-2.5%垃圾率。 ‧成就与统计  -成就和统计之项目现在可以列入计分版之中了,一共新增了744个可计分项目。  -现在成就和统计是依世界/伺服器计算。  -成就视窗现在可以用滑鼠滚轮自由缩放  -现在成就树最多显示到距离目前进度5个节点之处。  -方块、物品和怪物的详细统计,在玩家第一次与它们互动(破坏/击杀/被击杀)之前   不会出现。  -当玩家获得成就会在对话栏中被公开。可以透过设定server.properties来关闭   +当滑鼠移到对话栏中的成就名称上时会显示细节   +单人模式时无法关闭 ‧计分版  -现在可以将统计和成就列入计算   +这也是为什麽统计和成就要依世界/伺服器存放之因 ‧指令  -/give   +可以给予有附魔、特殊名称、特殊解说的物品   +可以给予有特别NBT标签的物品   +会输出有特殊名称物品的原名在对话栏,并且当滑鼠移到对话栏中的物品名称上时    会显示细节  -/time set day   +现在将时间设到1000而不是0  -/time set night   +现在将时间设到13000而不是12000  -现在可以透过指令加上NBT标签   +和/give和/summon并用 ‧NBT标签  -TAG list不需被命名了  -给错资料类型时不再导致游戏崩溃了 ‧聊天系统  -新增点击对话栏特定字词就会启动指令的方法  -其他动作包括开启URL以及当滑鼠移到特定词上显示提示(tooltip)  -拍照时出现的图片档名现在可以点击,会直接开启资料夹  -点击玩家名字可以密人 ‧迷雾  -移除玩家身边的细微迷雾  -迷雾只出现在视野范围的边界 ‧死亡画面  -如果你点击回到标题画面按键,系统会询问你是否真的要离开游戏。 ‧世界边缘  -现在座标超过正负三千万的方块全部自动变成无法穿透之实体方块   +包括空气   +这创造了一个隐形墙边界  -当玩家用外部工具到达边界外,将会无法移动,因为视作实体方块=掩埋。  -虽然如此,但玩家依然可以转动视角。 ‧方块/物品ID  -可以用名称代替ID了   +将来会是唯一选项   +插件必要API ‧视觉效果  -改变 F3+B 的碰撞箱显示效果  -注视的方块之边界现在是全黑而非暗灰色  -进入室内时天空会变黑 ‧地狱门  -现在地狱门的大小可以是4x5~23x23,一定要是方形。  -如果地狱门够大,地狱幽灵可以直接穿越。  -现在只要在门框内点火就开关门,不用一定要点在底部 ‧附魔  -耐久现在任何物品都能用附魔台附出来了(按:细节後述)  -附魔书现在可以有多重附魔(按:但是现在用铁钻合到物品上只会附上第一项) 世界生成 新增 ‧树  -相思木   +外形和非洲大草原的树相同   +只生长在莽原  -黑橡树   +大而矮的树   +只生长在顶平森林 ‧地形(或称气候、生态圈)  -平顶山(Mesa)   +由多种染色硬化土层层组成,一共有七种颜色  -底层地版有新方块红砂  -会生成枯灌木  -不会下雨  -一共有五种变体(布莱斯平顶山、平顶山高原、平顶山高原M、平顶山高原F、   平顶山高原FM)  -莽原   +有新树种相思木   +会生成马   +会生成村庄   +不会下雨   +非常平坦,偶尔会有巨山  -向阳平原   +平原变体,增加向日葵  -顶平森林   +有新树种黑橡木   +草会变成暗绿色,并且有巨蘑菇   +就算是白天大部分地区也是暗的,依然会生怪,也因此怪很容易在此活过一天又    一天   +(补充:此地形还很不好通过,容易卡住,而且视野多死角,从树顶通过或许     还容易一些)  -白桦森林   +森林变体,全部都是白桦木  -花森   +森林变体,但是有多达6种花散布其中  -针叶林   +现在没有雪,有雪的针叶林现在改叫作寒带针叶林  -巨木林(Mega Taiga)   +有又高又粗的橡木   +有新方块灰土(只能用丝绸之触取得)   +有特殊的永不长草泥土(只能用指令取得)   +会生成苔石堆   +会生成枯灌木、香菇和新装饰植物大型蕨类  -高山+   +会生成杉木   +比一般高山地形起伏还大  -冰刺冻原   +有新方块冰砖,以冰刺或冰砖湖方式生成   +有的冰刺甚至高60格  -深海   +海洋变体,比一般海深十格,水深30格左右 ‧地形(或称气候、生态圈)变体及技术地形  -超过20种  -M变体   +大部分M变体代表比一般高度更高、起伏更大   +沙漠M有水池   +白桦林M的树比寻常白桦树高   +莽原M有无草泥土而且高度可能突破220  -高原变体(Plateau) 代表比一般高度更高但顶端是平的   +目前有莽原高原和平顶山高原,平均比一般高30格  -布莱斯平顶山(Mesa (Bryce))- 平顶山变体,此地的平顶山以柱状或片状生成,   此名称来自於现实中的布莱斯峡谷国家公园。  -平顶山F和平顶山FM有泥土和树  -山丘变体 - 新地形也有山丘变体  -岩滩 - 通常生长於高山水边  -冷滩 - 有雪的沙滩,通常成长於冻原水道 ‧世界生成类型  -巨大化世界   +有超级大的高低落差,高度最高可达256(高山是256的常客)   +几乎所有地形都达到高度200,但沼泽和海洋不受影响   +极需用高阶电脑配备来跑   +包含数种地态(landforms)是其他世界生成类型看不到的:    比如巨大空岛、巨大湖泊、巨大炎浆池、巨大洼地、直达岩床的大峡谷,    针叶林杉木顶端甚至会有雪(约在高度130之处) 改进与更新 ‧地形  -丛林(热带雨林)   +现在会生成西瓜群(按:西瓜不是长在沙地吗)   +丛林出现率大幅降低   +丛林边界树会较少,然後往内部逐渐加多   +丛林树现在会有分枝  -沼泽   +草地较绿而且依据温度有不同颜色   +在较浅水的地方会混合着泥土和荷叶  -平原   +现在会生成3种新花和新装饰植物芒草  -高山   +高度超周95时会有雪   +会有大片石头或泥土地   +砂砾普遍分布在表面   +山谷底部将近海洋平面(高度64)   +可以高达150,突破云宵   +有更多的高耸变体和平坦区,偶尔会有高得夸张的尖峰  -海洋   +出现率大幅降低   +底部只有砂砾,取代以前的沙、泥土  -砂砾滩   +出现率提升 ‧地型分类  -有主要四种分类:覆雪、寒冷、温暖、乾燥 ‧地型分布  -相邻地形只能是相同或相邻分类 ‧地型海拔  -有很多高海拔变体  -大部分地型都能超过100高度  -山丘变体高度调高了 ‧温度系统  -每个地型都有基本温度来决定它的分类  -温度低於0.15时会下雪  -温度高於1.5时不会下雨  -每30高度温度减少0.05   +高山基本温度=0.2,因此高度95以上时会下雪 ‧宝箱  -宝箱现在会包含相思木 物品与道具 新增 ‧木头  -相思木   +外银内橘  -黑橡木   +黑色版橡木  -相思木版、木梯、半砖   +外表橘色  -黑橡木版、木梯、半砖   +黑色的橡木版 ‧树苗  -相思木苖  -黑橡木苗   +必须摆成2x2才能长大  -杉木也能摆成2x2长大 ‧叶子  -相思木叶  -黑橡木叶   +两种看起来都像橡木叶(未来会换材质?) ‧鱼  -河豚   +恢复1格饱食,附加中毒4级一分、饥饿3级和恶心2级15秒。   +用来制作水下呼级药水  -鲑鱼   +可以烤熟也可以生吃,分别恢复3和1格饱食  -小丑鱼   +恢复1格饱食,现在无用处,但可以用来驯服猫   +最稀有的鱼 ‧冰砖  -破坏时不会变成水源  -不会溶化  -不透明 ‧灰土  -可以无视亮度种蘑菇  -不会扩散  -种上蘑菇以外作物或树就会变成普通泥土 ‧无草泥土  -绝对不会长草  -只能透过 /give指令取得 ‧红砂  -所有特质都和砂子一样 ‧花  -红、橘、白和粉红郁金香   +可以作成对应颜色的染料  -蓝蝴蝶兰   +可以作成浅蓝染料  -紫红球花   +可以作成洋红染料  -天蓝茜草花   +可以作成浅灰染料  -雏菊   +可以作成浅灰染料  -罂粟(一ㄥ ㄙㄨˋ)   +取代玫瑰,玫瑰不复存在(按:以玫瑰丛之姿新生)  -所有花都可燃  -所有的花草现在会随机偏移方块正中心,制造杂乱感 ‧两格高的花  -洒骨粉在这些花上会导致他们喷出道具化的花  -不能放入花盆中  -向日葵   +永远面东   +可以作成2个黄色染料  -牡丹   +可以作成2个粉红染料  -玫瑰丛   +可以作成2个红色染料  -紫丁香   +可以作成2个洋红染料 ‧两格高的草  -芒草   +可以透过洒骨粉在草上长成  -大型蕨类   +可以透过洒骨粉在蕨上长成 (附带:各地型采花攻略  说明:通常一格高花可以透过在原生地形的草地上洒骨粉量产,     但有标注◎代表你只能透过洒骨粉在它原来出生的那格草地上才能量产。     两格花只要直接对其用骨粉就能量产,以§标示  到处都有:蒲公英、罂粟  沼泽:蓝蝴蝶兰  花森:紫红球花◎、天蓝茜草花◎、四色郁金香◎、雏菊◎  平原:天蓝茜草花、四色郁金香◎、雏菊  向阳平原:天蓝茜草花、四色郁金香◎、雏菊、向日葵§  森林:紫丁香§、玫瑰丛§、牡丹§  针叶林:紫丁香§、玫瑰丛§、牡丹§) ‧蠹虫砖(ㄉㄨˋ ㄔㄨㄥˊ,俗称银鱼)  -新增躲蠹虫的苔石砖、裂石砖和回字砖  -修正蠹虫进石砖时会强制变成普通石砖的bug ‧指令方块矿车  -只能用指今取得  -经过触发铁轨时执行指令  -停留或经过触发铁轨上时,每2tick执行一次。最高速经过触发铁轨的话,刚好只会   执行一次。 ‧水下呼吸药水  -将河豚加入基础药水制成  -在水中不减少氧气量并增加水中能见度,基础效果时间3分 ‧染色玻璃和玻璃片  -一共16色   +将八个玻璃围住染色剂制作八个染色玻璃  -染色玻璃可以制成染色玻璃片   +玻璃片和染色玻璃片彼此可以相连  -透过染色玻璃望向水、地狱门和其他染色方块保持可见。  -和一般玻璃不同,无法放置火把 改进与更新 ‧原木  -每种原木现在切面都长得不同 ‧写过的书  -现在可以用空白的书和羽毛笔来复制书了,而且放几本在工艺栏就复制几本  -可以堆叠了,最多16本 ‧物品展示框  -现在敲它会掉里头的物品,如果是空的才会掉落物品展示框  -如果是有特别命名的物品,近距离观察时会显示名称  -摆上地图现在会占满整个方块表面,并且不再表示玩家在上面 ‧感重压力版  -现在依数量来决定讯号强度,但1个物品时总是输出强度1  -轻感重压力版每+1物品强度+1  -重感重压力版每+10物品强度+1(11样时才升到强度2) ‧甘蔗  -现在和草一样随温度变色 ‧打火石  -现在变成无形配方(按:不用放在特定的格子才能作成)  -可以直接引爆苦力帕(按:TNT现地调用吗 XD) ‧枯灌木  -现在可以直接放在硬化粘土、染色粘土和泥土上 ‧指令方块  -会秀出最近执行的指令  -目标玩家数可达千人 ‧盔甲、弓、剑、鱼竿  -现在也能附出耐久了  -盔甲附上耐久1/2/3级时,追加被扣耐久时,有20/27/30%机会不扣耐久的能力   (按:还是3级时34%?,不知道wiki有没有写错)。   平均来说增加了25/36/43%的使用寿命。 ‧地图  -当相邻地图放在相邻物品展示框时可以衔接  -现在会显示染色羊毛和硬化粘土的颜色了  -各种不同的方块在上头有不同的渲染方式 ‧冰、地狱门和水  -现在能透过彼此看到彼此。唯一例外是如果水冰相邻,透过冰会看不到水,但是透过   水可以看到冰  -现在在水底下时不能看到水面了 ‧铁栅栏&玻璃片  -现在可以相连了 ‧锅釡  -有水锅釡可以透过消耗水量熄灭着火中实体(按:生物都算实体)的火焰 ‧船  -冲上陆地时不再造成掉落伤害  -修正有时还是会被荷叶撞沉的问题  -船现在又回到WASD控制   +注意A和D只有在W按着时生效  -现在可以启动船冲刺(预设是使用新快捷左Ctrl启动) 生物 改进与更新 ‧铁魔像  -现在掉落罂粟而不是玫瑰 ‧苦力帕  -可以直接用打火石引爆 ‧疆屍  -减少疆屍生成时的LAG ‧蜘蛛、洞穴蜘蛛及终界使者  -创造模式时攻击他们不再变成主动 ‧疆屍小孩&疆屍猪小孩  -可以爬上一格高,但是他们的碰撞箱维持成人大小。   (按:简单说就是命中判定和一般疆屍一样大) ‧女巫  -现在各处都能随机生成了,机率同终界使者,通常是成对出现  -稀有掉落增加掉落水下呼吸药水  -被困在水中时会喝水下呼吸药水  -女巫小屋现在一定会出女巫 後记: 当我花了一整个晚上翻完才知道为什麽被称作改变世界的更新。 这更新幅度太可怕了, bukkit解译後发现改写了11万行程式码,就立刻宣布他们要很久才能推出新版, 现在连Forge也都难产,更影响各家MOD进度..... 另外,我希望有人能开专文解释一下什麽是 多精度材质(Mipmapping) 和非均向性滤镜Anisotropic Filtering), 设了又有什麽差别 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.137.203.241
1F:→ olys:P币竟然刚好1000整 XD 12/01 14:46
※ 编辑: olys 来自: 220.137.203.241 (12/01 14:47)
2F:推 flamer:因为最多1000吧 12/01 15:30
3F:推 NitroRider:有翻译推 12/01 16:03
4F:推 CP64:翻译推推 12/01 16:31
5F:推 joesarira: 12/01 16:35
6F:推 arnobee:推推,辛苦了 12/01 16:45
7F:推 willy69wu31:Mipmapping和Anisotropic Filtering主要影响贴图像素 12/01 17:08
8F:→ willy69wu31:边界的反锯齿 (好像很笼统 不过我懒得贴图XD 12/01 17:09
9F:推 ThunderBlade:厉害 很清楚! 12/01 17:24
10F:推 yuan860721:110k ... (・Д・)」 12/01 17:28
11F:推 cheko:11万行.... 12/01 22:22
12F:推 gustavvv:新训完回来 下次放假来回锅 12/01 22:46
13F:推 j022015:罂粟WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 12/01 23:41
14F:推 p3398530:话说铁魔像会掉玫瑰据说是因为他会送村民玫瑰 那罂粟... 12/02 04:57
15F:推 CP64:原来铁巨人是药头吗(X 12/02 13:07
16F:推 et310:铁巨人:我这里有一批罂粟好便宜的,有需要打这支电话(误 12/02 13:46
17F:→ m01a011:难怪村民偶尔会抓狂狂飙进门,原来是因为药物成瘾了(?) 12/02 15:47
18F:推 P2:其实铁巨人是人形鸦片精炼炉(谜 12/02 16:29
19F:推 crazycat836:推好翻译,可以借引用整篇翻译吗?会注明来源 12/10 01:34
20F:推 sulin:感谢翻译 02/24 22:04







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