作者olys (查无昵称)
看板Minecraft
标题[情报] 1.7.2 改变世界的更新 资料大全
时间Sun Dec 1 14:46:00 2013
这篇是我自己翻译给我的伺服器上的玩家看的,转贴过来供各位参考参考
主要以WIKI上的更新列表为主,各条目补充的细节及个人经验为辅
有疑问或发现错误都欢迎指出
整体游戏
‧改进与更新
-资源包
*介面大幅翻修
+能够选取复数个资源包
+如果有重复出现的项目,排序在上的资源包有较大优先权。
+能够透过设定从不同资源包选取部分想要的材质和音效。
*伺服器可以提供材质包
+最大档案大小为 50 MB
‧音效
-现在可以在资源包里加入新音效
-资源包现在可以透过JSON语法增加、移除、补充、随机和群组使用音效
-音效和音乐现在都存放在.minecraft/assets/sounds
-现在暂停游戏时音乐也会跟着暂停了
‧网路系统
-几乎重写
-使用Netty架构(一种网路通讯技术)
-大部分的封包没有改变,交握(handshake)和ping的程序重写
-有一个封包长度表头
‧光源
-修正数个光源问题
-在地形产生时大幅减少"暗景点"(black spots)
-遗迹和废矿的火把bug已修正
-在暴风雨的时候,外头的光源强度减少到7(以前是12,和一般下雨相同。而怪物
会在光源强度7以下时出生)
*云和天空在暴风雨变得更黑了
‧选项
-将一些选项放到按键设定,使其能自订快捷键。
-新增启动跑步(预设左Ctrl键)和视角平滑运镜切换开关(预设无设定按键)
-音效和音乐
+允许分别设定各种音效和音乐的音量大小。
-资源包选取画面
+现在画面切成左右两边,分别列出已使用和可使用的资源包列表。可同时使用多个
资源包,遇到有同名的材质或档案,以列表位置较高者优先。
-显示设定
+视野距离现在改成可调整范围为2~16,最大FPS可调整范围为10~250及
无限制,多精度材质(Mipmapping)可调整范围为1~4及不使用,非均向性滤镜
(Anisotropic Filtering)可调整范围为2、4、8、16及不使用
-超级秘密设定(Super Secret Settings)
+按下去将会循环选取21种画面滤镜(shaders)效果。
-语言设定
+增加强制使用Unicode字体按键
‧物品栏
-在创造模式下,装饰性物品的代表图从玫瑰换成牡丹
‧伺服器列表
-可以用F5来刷新
-增加伺服器ICON,最大64x64像素,必须是png档,命名成server-icon後放在
伺服器资料夹根目录
-当滑鼠移到伺服器人数上时,会显示目前线上玩家列表
-增加多行登入讯息支援,并且不会超出对话栏
‧伺服器纪录档
-现在使用 Log4j 2纪录(按:一种伺服器纪录档工具程式)
-预设档案位置是logs/latest.logs,每次开机时旧纪录档会自动标上日期并压缩成
.gz档收存在 logs底下
-纪录模式可以设成html网页档、存入资料库、只纪录错误或都不纪录
游戏系统
新增
‧指令
-/setidletimeout <分钟>
+自动将闲置指定分钟的玩家踢下线
+多人模式专用,只可在伺服器视窗下使用
-/tellraw <玩家> <raw json 讯息>
+自动对玩家执行事先写在json档的指令集或讯息
-/summon <实体名> [x] [y] [z] [标签]
+召唤指定的实体(Entity),可指定位置和标签
-/achievement <成就名> [玩家]
+给予玩家指定的成就
-/setblock [x] [y] [z] <方块ID> [亚种编号] [行为] [标签]
+在指定位置新增、删除或替换方块
-/testforblock <x> <y> <z> <方块名> [亚种编号] [标签]
+测试特定的方块是否在特定的位置
-/setworldspawn [x] [y] [z]
+指定世界重生点位置
‧粒子特效
-钓鱼现在有粒子特效
+在即将要中鱼时,会有一团泡泡游向你的浮标作为预告。
-掉落着地现在有粒子特效
+粒子大小由掉落距离决定
‧新成就
(按:附带一提成就的中文翻译翻新了)
-增产报国
+用小麦喂两头牛
+前置:牛不只有牛奶
-送你的钻石
+将钻石丢给其他玩家或将NBT标签CanPickUpLoot设成true的疆屍
+前置:钻石!
-一切的开端?
+召唤凋灵妖
+前置:结束了。
-真正的开始
+杀死凋灵妖
+前置:一切的开端?
-引导者
+建造一个4层烽火台
+前置:真正的开始
-环游世界
+发现所有地形(或称气候、生态圈)
+前置:结束了?
+(按:英文成就名是Adventuring Time,
很明显是Adventure Time(台译探险活宝)的梗XD。)
‧新统计项目
-骑马移动距离
-钓中垃圾数
-钓中宝物数
-怪物击杀详细统计分页
改进与更新
‧钓鱼
-改变钓鱼机制
-钓鱼会取得的不只有鱼
+鱼:一共4种,生鱼、生鲑鱼、小丑鱼、河豚。
+宝物:一共6种,附魔钓竿、附魔弓、附魔书、命名牌、荷叶、鞍。
+垃圾: 一共11种,受损钓竿、水瓶、腐肉、线、皮革、碗、木棒、骨头、
绊线勾、墨囊x10(按:这是最稀有垃圾)、受损皮靴
-新增鱼竿附魔
+鱼饵:每级减少5秒中鱼等待时间,并且-1%宝物率和垃圾率
+海洋的祝福:每级+1%钓中宝物率并-2.5%垃圾率。
‧成就与统计
-成就和统计之项目现在可以列入计分版之中了,一共新增了744个可计分项目。
-现在成就和统计是依世界/伺服器计算。
-成就视窗现在可以用滑鼠滚轮自由缩放
-现在成就树最多显示到距离目前进度5个节点之处。
-方块、物品和怪物的详细统计,在玩家第一次与它们互动(破坏/击杀/被击杀)之前
不会出现。
-当玩家获得成就会在对话栏中被公开。可以透过设定server.properties来关闭
+当滑鼠移到对话栏中的成就名称上时会显示细节
+单人模式时无法关闭
‧计分版
-现在可以将统计和成就列入计算
+这也是为什麽统计和成就要依世界/伺服器存放之因
‧指令
-/give
+可以给予有附魔、特殊名称、特殊解说的物品
+可以给予有特别NBT标签的物品
+会输出有特殊名称物品的原名在对话栏,并且当滑鼠移到对话栏中的物品名称上时
会显示细节
-/time set day
+现在将时间设到1000而不是0
-/time set night
+现在将时间设到13000而不是12000
-现在可以透过指令加上NBT标签
+和/give和/summon并用
‧NBT标签
-TAG list不需被命名了
-给错资料类型时不再导致游戏崩溃了
‧聊天系统
-新增点击对话栏特定字词就会启动指令的方法
-其他动作包括开启URL以及当滑鼠移到特定词上显示提示(tooltip)
-拍照时出现的图片档名现在可以点击,会直接开启资料夹
-点击玩家名字可以密人
‧迷雾
-移除玩家身边的细微迷雾
-迷雾只出现在视野范围的边界
‧死亡画面
-如果你点击回到标题画面按键,系统会询问你是否真的要离开游戏。
‧世界边缘
-现在座标超过正负三千万的方块全部自动变成无法穿透之实体方块
+包括空气
+这创造了一个隐形墙边界
-当玩家用外部工具到达边界外,将会无法移动,因为视作实体方块=掩埋。
-虽然如此,但玩家依然可以转动视角。
‧方块/物品ID
-可以用名称代替ID了
+将来会是唯一选项
+插件必要API
‧视觉效果
-改变 F3+B 的碰撞箱显示效果
-注视的方块之边界现在是全黑而非暗灰色
-进入室内时天空会变黑
‧地狱门
-现在地狱门的大小可以是4x5~23x23,一定要是方形。
-如果地狱门够大,地狱幽灵可以直接穿越。
-现在只要在门框内点火就开关门,不用一定要点在底部
‧附魔
-耐久现在任何物品都能用附魔台附出来了(按:细节後述)
-附魔书现在可以有多重附魔(按:但是现在用铁钻合到物品上只会附上第一项)
世界生成
新增
‧树
-相思木
+外形和非洲大草原的树相同
+只生长在莽原
-黑橡树
+大而矮的树
+只生长在顶平森林
‧地形(或称气候、生态圈)
-平顶山(Mesa)
+由多种染色硬化土层层组成,一共有七种颜色
-底层地版有新方块红砂
-会生成枯灌木
-不会下雨
-一共有五种变体(布莱斯平顶山、平顶山高原、平顶山高原M、平顶山高原F、
平顶山高原FM)
-莽原
+有新树种相思木
+会生成马
+会生成村庄
+不会下雨
+非常平坦,偶尔会有巨山
-向阳平原
+平原变体,增加向日葵
-顶平森林
+有新树种黑橡木
+草会变成暗绿色,并且有巨蘑菇
+就算是白天大部分地区也是暗的,依然会生怪,也因此怪很容易在此活过一天又
一天
+(补充:此地形还很不好通过,容易卡住,而且视野多死角,从树顶通过或许
还容易一些)
-白桦森林
+森林变体,全部都是白桦木
-花森
+森林变体,但是有多达6种花散布其中
-针叶林
+现在没有雪,有雪的针叶林现在改叫作寒带针叶林
-巨木林(Mega Taiga)
+有又高又粗的橡木
+有新方块灰土(只能用丝绸之触取得)
+有特殊的永不长草泥土(只能用指令取得)
+会生成苔石堆
+会生成枯灌木、香菇和新装饰植物大型蕨类
-高山+
+会生成杉木
+比一般高山地形起伏还大
-冰刺冻原
+有新方块冰砖,以冰刺或冰砖湖方式生成
+有的冰刺甚至高60格
-深海
+海洋变体,比一般海深十格,水深30格左右
‧地形(或称气候、生态圈)变体及技术地形
-超过20种
-M变体
+大部分M变体代表比一般高度更高、起伏更大
+沙漠M有水池
+白桦林M的树比寻常白桦树高
+莽原M有无草泥土而且高度可能突破220
-高原变体(Plateau) 代表比一般高度更高但顶端是平的
+目前有莽原高原和平顶山高原,平均比一般高30格
-布莱斯平顶山(Mesa (Bryce))- 平顶山变体,此地的平顶山以柱状或片状生成,
此名称来自於现实中的布莱斯峡谷国家公园。
-平顶山F和平顶山FM有泥土和树
-山丘变体 - 新地形也有山丘变体
-岩滩 - 通常生长於高山水边
-冷滩 - 有雪的沙滩,通常成长於冻原水道
‧世界生成类型
-巨大化世界
+有超级大的高低落差,高度最高可达256(高山是256的常客)
+几乎所有地形都达到高度200,但沼泽和海洋不受影响
+极需用高阶电脑配备来跑
+包含数种地态(landforms)是其他世界生成类型看不到的:
比如巨大空岛、巨大湖泊、巨大炎浆池、巨大洼地、直达岩床的大峡谷,
针叶林杉木顶端甚至会有雪(约在高度130之处)
改进与更新
‧地形
-丛林(热带雨林)
+现在会生成西瓜群(按:西瓜不是长在沙地吗)
+丛林出现率大幅降低
+丛林边界树会较少,然後往内部逐渐加多
+丛林树现在会有分枝
-沼泽
+草地较绿而且依据温度有不同颜色
+在较浅水的地方会混合着泥土和荷叶
-平原
+现在会生成3种新花和新装饰植物芒草
-高山
+高度超周95时会有雪
+会有大片石头或泥土地
+砂砾普遍分布在表面
+山谷底部将近海洋平面(高度64)
+可以高达150,突破云宵
+有更多的高耸变体和平坦区,偶尔会有高得夸张的尖峰
-海洋
+出现率大幅降低
+底部只有砂砾,取代以前的沙、泥土
-砂砾滩
+出现率提升
‧地型分类
-有主要四种分类:覆雪、寒冷、温暖、乾燥
‧地型分布
-相邻地形只能是相同或相邻分类
‧地型海拔
-有很多高海拔变体
-大部分地型都能超过100高度
-山丘变体高度调高了
‧温度系统
-每个地型都有基本温度来决定它的分类
-温度低於0.15时会下雪
-温度高於1.5时不会下雨
-每30高度温度减少0.05
+高山基本温度=0.2,因此高度95以上时会下雪
‧宝箱
-宝箱现在会包含相思木
物品与道具
新增
‧木头
-相思木
+外银内橘
-黑橡木
+黑色版橡木
-相思木版、木梯、半砖
+外表橘色
-黑橡木版、木梯、半砖
+黑色的橡木版
‧树苗
-相思木苖
-黑橡木苗
+必须摆成2x2才能长大
-杉木也能摆成2x2长大
‧叶子
-相思木叶
-黑橡木叶
+两种看起来都像橡木叶(未来会换材质?)
‧鱼
-河豚
+恢复1格饱食,附加中毒4级一分、饥饿3级和恶心2级15秒。
+用来制作水下呼级药水
-鲑鱼
+可以烤熟也可以生吃,分别恢复3和1格饱食
-小丑鱼
+恢复1格饱食,现在无用处,但可以用来驯服猫
+最稀有的鱼
‧冰砖
-破坏时不会变成水源
-不会溶化
-不透明
‧灰土
-可以无视亮度种蘑菇
-不会扩散
-种上蘑菇以外作物或树就会变成普通泥土
‧无草泥土
-绝对不会长草
-只能透过 /give指令取得
‧红砂
-所有特质都和砂子一样
‧花
-红、橘、白和粉红郁金香
+可以作成对应颜色的染料
-蓝蝴蝶兰
+可以作成浅蓝染料
-紫红球花
+可以作成洋红染料
-天蓝茜草花
+可以作成浅灰染料
-雏菊
+可以作成浅灰染料
-罂粟(一ㄥ ㄙㄨˋ)
+取代玫瑰,玫瑰不复存在(按:以玫瑰丛之姿新生)
-所有花都可燃
-所有的花草现在会随机偏移方块正中心,制造杂乱感
‧两格高的花
-洒骨粉在这些花上会导致他们喷出道具化的花
-不能放入花盆中
-向日葵
+永远面东
+可以作成2个黄色染料
-牡丹
+可以作成2个粉红染料
-玫瑰丛
+可以作成2个红色染料
-紫丁香
+可以作成2个洋红染料
‧两格高的草
-芒草
+可以透过洒骨粉在草上长成
-大型蕨类
+可以透过洒骨粉在蕨上长成
(附带:各地型采花攻略
说明:通常一格高花可以透过在原生地形的草地上洒骨粉量产,
但有标注◎代表你只能透过洒骨粉在它原来出生的那格草地上才能量产。
两格花只要直接对其用骨粉就能量产,以§标示
到处都有:蒲公英、罂粟
沼泽:蓝蝴蝶兰
花森:紫红球花◎、天蓝茜草花◎、四色郁金香◎、雏菊◎
平原:天蓝茜草花、四色郁金香◎、雏菊
向阳平原:天蓝茜草花、四色郁金香◎、雏菊、向日葵§
森林:紫丁香§、玫瑰丛§、牡丹§
针叶林:紫丁香§、玫瑰丛§、牡丹§)
‧蠹虫砖(ㄉㄨˋ ㄔㄨㄥˊ,俗称银鱼)
-新增躲蠹虫的苔石砖、裂石砖和回字砖
-修正蠹虫进石砖时会强制变成普通石砖的bug
‧指令方块矿车
-只能用指今取得
-经过触发铁轨时执行指令
-停留或经过触发铁轨上时,每2tick执行一次。最高速经过触发铁轨的话,刚好只会
执行一次。
‧水下呼吸药水
-将河豚加入基础药水制成
-在水中不减少氧气量并增加水中能见度,基础效果时间3分
‧染色玻璃和玻璃片
-一共16色
+将八个玻璃围住染色剂制作八个染色玻璃
-染色玻璃可以制成染色玻璃片
+玻璃片和染色玻璃片彼此可以相连
-透过染色玻璃望向水、地狱门和其他染色方块保持可见。
-和一般玻璃不同,无法放置火把
改进与更新
‧原木
-每种原木现在切面都长得不同
‧写过的书
-现在可以用空白的书和羽毛笔来复制书了,而且放几本在工艺栏就复制几本
-可以堆叠了,最多16本
‧物品展示框
-现在敲它会掉里头的物品,如果是空的才会掉落物品展示框
-如果是有特别命名的物品,近距离观察时会显示名称
-摆上地图现在会占满整个方块表面,并且不再表示玩家在上面
‧感重压力版
-现在依数量来决定讯号强度,但1个物品时总是输出强度1
-轻感重压力版每+1物品强度+1
-重感重压力版每+10物品强度+1(11样时才升到强度2)
‧甘蔗
-现在和草一样随温度变色
‧打火石
-现在变成无形配方(按:不用放在特定的格子才能作成)
-可以直接引爆苦力帕(按:TNT现地调用吗 XD)
‧枯灌木
-现在可以直接放在硬化粘土、染色粘土和泥土上
‧指令方块
-会秀出最近执行的指令
-目标玩家数可达千人
‧盔甲、弓、剑、鱼竿
-现在也能附出耐久了
-盔甲附上耐久1/2/3级时,追加被扣耐久时,有20/27/30%机会不扣耐久的能力
(按:还是3级时34%?,不知道wiki有没有写错)。
平均来说增加了25/36/43%的使用寿命。
‧地图
-当相邻地图放在相邻物品展示框时可以衔接
-现在会显示染色羊毛和硬化粘土的颜色了
-各种不同的方块在上头有不同的渲染方式
‧冰、地狱门和水
-现在能透过彼此看到彼此。唯一例外是如果水冰相邻,透过冰会看不到水,但是透过
水可以看到冰
-现在在水底下时不能看到水面了
‧铁栅栏&玻璃片
-现在可以相连了
‧锅釡
-有水锅釡可以透过消耗水量熄灭着火中实体(按:生物都算实体)的火焰
‧船
-冲上陆地时不再造成掉落伤害
-修正有时还是会被荷叶撞沉的问题
-船现在又回到WASD控制
+注意A和D只有在W按着时生效
-现在可以启动船冲刺(预设是使用新快捷左Ctrl启动)
生物
改进与更新
‧铁魔像
-现在掉落罂粟而不是玫瑰
‧苦力帕
-可以直接用打火石引爆
‧疆屍
-减少疆屍生成时的LAG
‧蜘蛛、洞穴蜘蛛及终界使者
-创造模式时攻击他们不再变成主动
‧疆屍小孩&疆屍猪小孩
-可以爬上一格高,但是他们的碰撞箱维持成人大小。
(按:简单说就是命中判定和一般疆屍一样大)
‧女巫
-现在各处都能随机生成了,机率同终界使者,通常是成对出现
-稀有掉落增加掉落水下呼吸药水
-被困在水中时会喝水下呼吸药水
-女巫小屋现在一定会出女巫
後记:
当我花了一整个晚上翻完才知道为什麽被称作改变世界的更新。
这更新幅度太可怕了,
bukkit解译後发现改写了
11万行程式码,就立刻宣布他们要很久才能推出新版,
现在连Forge也都难产,更影响各家MOD进度.....
另外,我希望有人能开专文解释一下什麽是
多精度材质(Mipmapping)
和非均向性滤镜Anisotropic Filtering),
设了又有什麽差别
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.137.203.241
1F:→ olys:P币竟然刚好1000整 XD 12/01 14:46
※ 编辑: olys 来自: 220.137.203.241 (12/01 14:47)
2F:推 flamer:因为最多1000吧 12/01 15:30
3F:推 NitroRider:有翻译推 12/01 16:03
4F:推 CP64:翻译推推 12/01 16:31
5F:推 joesarira: 12/01 16:35
6F:推 arnobee:推推,辛苦了 12/01 16:45
7F:推 willy69wu31:Mipmapping和Anisotropic Filtering主要影响贴图像素 12/01 17:08
8F:→ willy69wu31:边界的反锯齿 (好像很笼统 不过我懒得贴图XD 12/01 17:09
9F:推 ThunderBlade:厉害 很清楚! 12/01 17:24
10F:推 yuan860721:110k ... (・Д・)」 12/01 17:28
11F:推 cheko:11万行.... 12/01 22:22
12F:推 gustavvv:新训完回来 下次放假来回锅 12/01 22:46
13F:推 j022015:罂粟WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 12/01 23:41
14F:推 p3398530:话说铁魔像会掉玫瑰据说是因为他会送村民玫瑰 那罂粟... 12/02 04:57
15F:推 CP64:原来铁巨人是药头吗(X 12/02 13:07
16F:推 et310:铁巨人:我这里有一批罂粟好便宜的,有需要打这支电话(误 12/02 13:46
17F:→ m01a011:难怪村民偶尔会抓狂狂飙进门,原来是因为药物成瘾了(?) 12/02 15:47
18F:推 P2:其实铁巨人是人形鸦片精炼炉(谜 12/02 16:29
19F:推 crazycat836:推好翻译,可以借引用整篇翻译吗?会注明来源 12/10 01:34
20F:推 sulin:感谢翻译 02/24 22:04