作者olys (查无昵称)
看板Minecraft
标题[Mods] Bukkit 1.6.4用建筑物问题修正插件
时间Fri Oct 25 01:13:23 2013
原文
http://ppt.cc/9nCw
简单地说, 日前mojang发表1.6.4时有说他们在开发1.7时,
意外发现如果1.6.2的地图直接拿去1.7用会发生游戏内生成建筑物(遗迹、地狱要塞等)
消失的bug, 因此建议大家先用1.6.4载入1.6.2的地图, 然後走到建筑物旁, 然後再存档
bukkit团队有监於大家会觉得这样很麻烦
所以写了一个插件叫作StructureSaver(下载连结在原文)
伺服主下载後, 可以使用以下指令:
/save-structures [世界名] - 储存特定世界的建筑物
/save-structures - 储存所有世界的建筑物
当存完建筑物, 就能直接关掉server然後移除插件, 然後重开伺服器了~
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.137.132.109
※ 编辑: olys 来自: 220.137.132.109 (10/25 01:14)
1F:推 xthe:升1.7前要用1.6.4开这个是不是有写在Dinnerbone过? 10/25 17:50
2F:推 terikrev:我跑过以後发现RAM和CPU爆走了,Bukkit论坛下面也有类似 10/25 18:15
3F:→ olys:我还没试过, 不过听起来很考验机体效能? 10/25 19:12
4F:推 terikrev:应该是说,跑完重开以後,就会让RAM、CPU爆掉 10/25 19:45
5F:推 lsslss:副官:警告!警告!侦测到大量Chunk更新中! 10/25 19:48