作者jeffffliu (女子 食我 口阿)
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标题[讨论] 怎样可以用铁砧无限次修理
时间Thu May 30 19:25:38 2013
本篇重点
(1)物品要改名 [确保维修费固定]
(2)测试能不能用耐满物品来修
(3)测试能不能用原料来修
都不行代表这附魔太高档了用完就可以当装饰品了
以下本篇开始
铁砧可以拿来1.维修 2.追加附魔 3.改名
通常维修的时候是第二格放的是通种类的工具(防具)或是原料(无附魔无维修过)
维修花费大致上是:
修理花费 = 基本花费 + 维修花费 + 附魔花费
实际上详细概如下(
深色部分不计是因为没有这部分)
(命名花费跟附魔花费不详细叙述是因为基本上拿来修理的时候不会变动)
┌───────┬───────┬───────┐
│ 第 一 格 第 二 格 第 三 格 │
│ 被维修物 + 维修原料 => 维修成品 │
│ 附魔(原本) 附魔(追加) 附魔(成品) │
┌──┼───────┼───────┼───────┤
│基本│
基本(一) │
基本(二) │ -- │
│花费│ │ │ │
├──┼┬──────┴───────┴──────┬┤
│维修││
使用原料:维修量/100 ※每一原料可修1/4 ││
│ ││
附魔个数(成品)*使用原料数量(二) ││
│花费││
用同物品:维修量[耐久(二)+总耐久*12%] /100││
├──┼┴──────┬───────┬──────┴┤
│附魔│ -- │ │
数量(成品) │
※这数量不是个数
│花费│ │
稀有度(差异) │
稀有度(成品) │
└──┼───────┴───────┴───────┤
│
改 名 花 费 │
└───────────────────────┘
修理花费 = 基本花费 + 维修花费 + 附魔花费 < 40
铁砧修理之所以不能无限修理是因为有两个原因
(1)维修花费只要40了就会表示太贵不给修理
(2)基本花费每修理一次就会+2以致於整个花费会40以上
!!!不过只要改过名子以後 基本花费每修理一次会先-9(最少0)在+2
所以只要改过名维修到最後基本花费会固定在2
修理花费 = 2 + 维修花费 + 附魔花费 < 40
维修花费 + 附魔花费 < 38
另外由於被修理的物品附魔是固定的
所以只要
维修花费 < 38 - 附魔花费
即可一直修理下去
如果要手动计算可能要花一点时间
通常我建议直接在游戏中进行以下方式来修理
之後再来解释如何计算(因为游戏中测试就是交给游戏来算,主要是算附魔花费)
(1)帮物品改名
什麽时候改都没差,纯改名一定都能改,就算花费超过他也会自动降到39
不过当然是在附魔花费越少的时候改名
(2)要修理的时候,在第二格放置相同物品来修理
测试看看能不能修
※不过维修量是看第二格的现存耐久+12%总耐久
所以如果是
钻石工具的话由於耐久很多,
基本上都会花费
17的维修花费,再加上附魔花费很容易就破表
所以基本上钻石工具很难用耐满的来修(後有计算好的表格花费可参考)
(3)如果没办法用相同物品来修,就用原料来修
从1颗 2颗 3颗来测试,(当然越多颗会越贵甚至不能修)
如果1颗也不能修理的话 (通常是指修了1/4)
那很遗憾的这把武器工具没办法用铁砧修理了
除非你要准备耐久更少的武器,或是坏了一点点就修,这实际上不划算
接下来就把剩下的附魔花费跟维修花费补足一下吧
有空的人在去算吧
附魔数量花费
┌──┬─┬─┬─┬─┬─┐
│个数│ 1│ 2│ 3│ 4│ 5│
├──┼─┼─┼─┼─┼─┤
│花费│ 1│ 3│ 6│10│15│
└──┴─┴─┴─┴─┴─┘
附魔稀有度花费
这是每个附魔的稀有度 * 附魔等级 的总合
附魔 稀有度 最高等级 附魔 稀有度 最高等级
Sharpness* 1 5 Efficiency* 1 5
Bane of Arthropods 2 5 Unbreaking 2 3
Smite 2 5 Fortune 4 3
Knockback 2 2 Silk Touch 8 1
Fire Aspect 4 2 附魔 稀有度 最高等级
Looting 4 3 Protection 1 4
附魔 稀有度 最高等级 Fire Protection 2 4
Power* 1 5 Projectile Protection 2 4
Punch 4 2 Feather Falling 2 4
Flame 4 1 Blast Protection 4 4
Infinity 8 1 Respiration 4 3
Aqua Affinity 4 1
Thorns 8 3
附魔稀有度花费(追加)
这个基本上同上,不过所乘上的等级是会追加多少等级
3+3-> 4 +1 3+1-> 2 +0
1+3-> 3 +2 0+3-> 3 +3
只是如果该附魔有冲突
(例如 各种Protection、Silk Touch跟Fortune、各种伤害附魔)
该附魔的稀有度花费 = 附魔等级
另外成品基本花费是
基本 = max(基本花费一,基本花费二);
if(有名子) 基本 -= 9;
if(基本<0) 基本 = 0;
基本 +=2;
(最少到1.5.2还是这样)
维修花费
用原料修理的话就是修多少算多少 (再除100)
只是附魔个数的部分是
修 0%~50% 附魔个数*1 修25%~50% 附魔个数*2
修 50~75% 附魔个数*3 修75%~100% 附魔个数*4
用相同物品我就直接从WIKI搬表过来了
能容许的
Item Cost 1 2 3 4 5 ... 17 最大附魔花费
钻石工具/剑 1-12 13-112 113-212 213-312 313-412 ... 1513-1561 20
钻石甲 1-136 137-236 237-336 337-436 437-528 32
钻石腿 1-140 141-240 241-340 341-440 441-495 32
钻石鞋 1-148 149-248 249-348 349-429 33
弓 1-153 154-253 254-353 354-384 33
钻石盔 1-156 157-256 257-356 357-363 34
铁工具/剑 1-169 170-250 36
铁/锁子甲 1-171 172-240 36
剪刀 1-171 172-238 36
铁/锁子腿 1-173 174-225 36
铁/锁子鞋 1-176 177-195 36
铁/锁子盔 Always 1 37
金/木/石工具/剑
皮/金防具
钓竿/萝卜钓竿
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http://jd.minecraftforge.net/src-html/net/minecraft/inventory/ContainerRepair.html#line.83
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有问题请寄信(推文)大多人不在(????
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.97.8
※ 编辑: jeffffliu 来自: 114.27.97.8 (05/30 19:26)
※ 编辑: jeffffliu 来自: 114.27.97.8 (05/30 19:30)
1F:推 yuan860721:太...太专业了 先推再看 05/30 19:31
2F:→ jeffffliu:不过弓的话 我建议有 power V + unbreaking III+无限 05/30 19:38
3F:→ jeffffliu:这样就好了 这样维修费已经很高了 再多很容易破表 05/30 19:38
4F:→ jeffffliu:其实只要看重点就好了 附魔太高档还是修不下去(? 05/30 19:47
5F:推 littleneko:我看不懂orz 05/30 20:35
6F:推 p3398530:从来搞不懂附魔方面的路过 05/30 20:36
7F:推 CP64:所以说修东西发现经验值烧太多可以改个名试试的意思吗...? 05/30 20:39
8F:→ jeffffliu:重点只有那三行黄字就是 05/30 20:52
※ 编辑: jeffffliu 来自: 114.27.97.8 (05/30 20:52)
9F:→ jeffffliu:@CP64 一开始就给他改名了吧 这样维修费就固定了 05/30 20:53
※ 编辑: jeffffliu 来自: 114.27.97.8 (05/30 20:53)
10F:→ jeffffliu:能不能修就直接单机创造模式测试看看就好了 05/30 20:54
※ 编辑: jeffffliu 来自: 114.27.97.8 (05/30 20:58)
※ 编辑: jeffffliu 来自: 114.27.97.8 (05/30 20:58)
11F:→ jeffffliu:我在思考是不是乾脆把集线可以维修的组合列出来好了 05/30 21:28
※ 编辑: jeffffliu 来自: 114.27.97.8 (05/30 21:38)
12F:推 CP64:原来如此 我误解了@@ 05/30 22:47
13F:→ CP64:是说我唯一一次用过铁砧的改名功能用在很莫名的方面.... 05/30 22:48
14F:→ jeffffliu:把组合列出来会不会比较好(发问 06/01 14:37
15F:推 nightkid:会会会会会!!!!! 06/01 16:15
16F:→ jeffffliu:可是思考了一些哪些附魔才是大家要求的顺序 06/02 07:27
17F:推 partytonight:专业… 06/02 23:36