作者andychay2 (Andychay2)
看板Minecraft
标题[教学] Debug Key (F3相关特殊热键)
时间Tue Mar 12 22:28:43 2013
F3 : 叫出debug画面
Shift + F3 : 叫出含图表的debug画面
F3 + A :
重新载入地图(不用重登了)
F3 + B : 显示实体的点击范围
F3 + C : 让游戏强制崩溃XD (在你按住10秒後)
F3 + F : 调整视野距离
F3 + H :
物品解说栏会显示物品ID、剩余耐久度、地图的Size
F3 + P : 当游戏失焦(也就是你看的到你的滑鼠鼠标时),会不会自动暂停
F3 + T :
重新载入材质包(不用重登了)
F3+B有人可以解释一下吗? ->感谢下面大众的解答XD
BTW 为啥wiki没有列出所有热键的内容哩 真讨厌
物品栏的使用方式也没有~"~
From : Mincecraft Wiki - F3 (not F7)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.182.150
1F:推 rinkai:我只记得以前的F3是神器.... 03/12 23:03
2F:→ andychay2:对阿 但是那几个图表很讨厌XD 03/12 23:16
3F:推 pb789:让游戏强制崩溃的热建是怎样XDDDDDD 03/12 23:21
4F:→ andychay2:听说是拿崩溃报告用的XD 03/12 23:33
5F:→ andychay2:我不敢试XDDD 03/12 23:34
6F:→ jeffffliu:请问...重心载入材质包跟重登有啥关系 03/12 23:45
7F:→ andychay2:以前材质包要登出才会reload? 03/12 23:58
8F:→ jeffffliu:有什麽情况要reload材质包吗OWO? 03/13 00:10
9F:推 CP64:自爆键( ′_>`) 03/13 00:10
10F:→ gh0987:材质包的作者 (WiKi写的) 03/13 00:14
11F:推 a34021501: F3 + b = toggle hitbox renderering 03/13 00:27
原来如此 那我懂了
我把显示误为调整 难怪我看不懂XD
14F:→ jeffffliu:简单来说就是 entity的实际体积啦! 03/13 00:36
15F:→ Nuaaukw:看字面应该是会把碰撞箱画出来吧? 03/13 01:14
是的^2
16F:推 olys:实用推 03/13 01:19
:)
17F:推 mmis1000:hitbox不是碰装箱,是点击范围,collision box才是碰撞箱 03/13 02:46
18F:→ mmis1000:在mc中,点的到,不一定碰的到阿 03/13 02:49
19F:推 W22625231:刚刚..SHIFT+F 游戏立马崩溃lol 03/13 02:51
20F:→ Nuaaukw:惊,原来如此,所以要翻叫点击箱(误) 03/13 09:21
21F:→ mmis1000:mc中的树苗等是没有碰撞箱的,此外,多格雪的hitbox 03/13 17:49
22F:→ mmis1000:跟碰撞箱也不一致 03/13 17:50
原来如此 受教了XD
这样说我就懂了XD
※ 编辑: andychay2 来自: 111.249.196.216 (03/13 18:19)