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怪物有他的"体积", 在生怪的时候会捡差要生成位置的空间,会检查有没有被有体积Block、生物、液体阻挡 至於生成的位置呢? 自然生怪:(最少要两格高没有普通方块,不详细叙述,这是先决条件) 假设是要选定在(x,y,z)生成 怪物的位置会是在(x+0.5,y,z+0.5)生成,即该block中心底部如下图 ▄▄ ▃▃ █▊ ██ █▊ █ ■█■ █ ■█■ ■█■ 宽度不足1 宽度1.4高度0.9的蜘蛛 史来姆 Tiny 0.6 需1x1x1 高度1.8(大部分) (结果上需要3X3方块空间) Small 1.2 需3x2x3 高度>2Enderman Big 2.4 需3x3x3 凋零骷髅 洞穴蜘蛛跟※鱼这种高宽都小於1的就只需要1x1x1 生怪砖生成地点: Ghast 体积4x4x4需要..5x4x5 假设生怪砖座标是(x,y,z) ████ x += 4 * (1 ~ -1) /* nextDouble()-nextDouble() */ ████ z += 4 * (1 ~ -1) /* x,z可为+4~-4之间任意值非整数 */ ████ y += 1 , 0 , -1 /* 中心的区域机率较高 */ ████ /* 垂直位置为跟生怪砖同高度以及下两层底部 */ ■■█■■ 检查怪物数量上限是,生怪砖水平延伸 2*半径4、垂直延伸4的范围 如下图所示(黄色为生怪位置,粉红为检查上限生怪区域) 垂直图 水平图 □□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□ ________________ y+1 □□□□□□□□□□□□□□□□□ ______________ y □□□■■■■■■■■□□□□ ________________ y-1 □□□■■■■■■■■□□□□ ↑↑↑↑↑↑↑↑↑ □□□■■■■■■■■□□□□ -4-3-2-1X+1+2+3+4 □□□■■■■■■■■□□□□ □□□■■■■■■■□□□□ ← 17 → □□□■■■■■■■■□□□□ □□□■■■■■■■■□□□□ □□□■■■■■■■■□□□□ 由於生怪水平位置是在这个平面上 □□□□□□□□□□□□□□□□□ 各个位置都能够分布,不像自然生怪 □□□□□□□□□□□□□□□□□ 只有在Block中心位置分布 □□□□□□□□□□□□□□□□□ 所以需要的空间理论上需要 □□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□ 水平扩展怪物的宽度一半(假设选到最边缘边线上的时候 即普通怪宽度0.6需要8.6x8.6 (即10x10)//少数怪物稍微宽一点,请参考後述生物体积表 蜘蛛 宽度1.4需要9.4x9.4 (即10x10) 不过实作上通常普通怪物只建造8x8空间,正好水流距离8,在加一排水道(8x9or9x9) (边缘部分:距离边缘0.6的口区域选道其实会没办法生怪, 不过选道边缘的机率其实比较低,你非常讲究的话才弄成10x10) 蜘蛛生怪砖实作上通常会往外在拓展一圈(10x10) 毕竟蜘蛛比较宽水道也需要两格宽,正好是水流距离8+两格宽水道 垂直部分,普通怪高度2,所以生怪区域的上层还需要在往上挖空一层 如上垂直图蓝绿色部分 --- 生物体积表 ※表有自然生成 ◎表生怪砖生成 宽 高 ※ EntityCreeper 0.6 1.8 ※◎ EntitySkeleton 0.6 1.8 ※ └WitherSkeletion 0.72 2.16 ※◎ EntitySpider 1.4 0.9 ◎ EntityCaveSpider 0.7 0.5 EntityGiantZombie 3.6 10.8 ※◎ EntityZombie 0.6 1.8 ※◎ EntityPigZombie 0.6 1.8 ※ EntityEnderman 0.9 2.9 ◎ EntitySilverfish 0.3 0.7 ※◎ EntityBlaze 0.6 1.8 ※ EntityWitch 0.6 1.8 EntityWither 0.9 4.0 ※ EntityPig 0.9 0.9 ※ EntitySheep 0.9 1.3 ※ EntityCow 0.9 1.3 ※ EntityMooshroom 0.9 1.3 ※ EntityChicken 0.3 0.7 ※ EntityWolf 0.6 0.8 ※ EntityOcelot 0.6 0.8 EntityVillager 0.6 1.8 EntityPlayer 0.6 1.8 └屍体、睡觉状态 0.2 0.2 ※ EntitySquid 0.95 0.95 EntitySnowman 0.4 1.8 EntityIronGolem 1.4 2.9 ※ EntitySlime(Tiny) 0.6 0.6 (Small) 1.2 1.2 (Big) 2.4 2.4 ※ EntityMagmaCube (同上) ※ EntityGhast 4.0 4.0 ※ EntityBat 0.5 0.9 EntityDragon 16.0 8.0 ├Head 6.0 6.0 ├Body 8.0 8.0 ├Tail1 4.0 4.0 ├Tail2 4.0 4.0 ├Tail3 4.0 4.0 ├Wing1 4.0 4.0 └Wing2 4.0 4.0 --



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◆ From: 114.38.245.146 ※ 编辑: jeffffliu 来自: 114.38.245.146 (01/02 21:57)
1F:推 Foremanytz:专业推 生怪房知识+1 01/02 22:16
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※ 编辑: jeffffliu 来自: 114.38.245.146 (01/02 22:59) ※ 编辑: jeffffliu 来自: 114.38.245.146 (01/02 23:32)
3F:推 mabikerry:蠢 ㄔㄨㄣˇ(误) 而且那怪很讨厌 所以骂它蠢没问题的(? 01/03 01:44
4F:→ jeffffliu:其实我比较想要打英文 只是单纯不想打那个字 01/03 10:42
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5F:→ Nuaaukw:淫鱼……更正,银鱼。 01/03 13:14
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