作者YukiPhoenix (雪凤)
看板Minecraft
标题Re: [Mods] 安装MOD问题
时间Fri Nov 30 06:25:35 2012
: → rusa:而且现在gorge架构下的MOD早就都跟forge一样没分单机跟多人了 11/29 14:19
: → rusa:就几乎一样的方式放进开伺服的档案跟资料夹里 11/29 14:21
: 意思是 我现在如果MOD 我只要把minecraft_server.jar打开
: 把抓到的档案丢进去就可以是吗?
: client端也要做同样动作吗?
现在Forge系的MOD安装几乎都是直接丢mods资料夹就好
而且整合性高渐渐地不分多人/单人
简单的说
你不用再为了弄清楚单人/多人搞到自己雾煞煞
档案抓下来丢进资料夹就对了
不过还是要注意一下有没有甚麽重点
像是前几天在装一个MOD装了四个小时
结果只是要丢到coremods里...
: 我大概理解了 名词有点多害我一开始有点混乱
: bukkit = 架伺服器用的 可以装插件(此插件不是指MOD)
: 然後redpower2 还没出1.4.5 所以我抓到的是假的档案Q_Q
: ====
: 假如我现在要用minecraft 1.2.5 并且安装redpower1.2.5
: 我需要怎麽做?
: ModLoader ModLoaderMP Forge
: 我抓了这三个档案 是要安装到哪里? minecraft.jar吗?
: → Waterpig:我终於抓到1.2.5的rp2 client和server的档案了 11/30 03:09
: → Waterpig:我现在要怎麽安装?modloader这些东西版本超过1.2.5可以吗 11/30 03:10
要装RP2你需要:
1) 1.2.5用户端
2) 1.2.5伺服器端
3) RP2 MOD
前两个没问题
最麻烦的是第三个
首先1.2.X的时代的MOD可能有分forge跟ModLoader(以下简称ML)两种版本
你不能抓ML版的MOD用在装了forge的主程式上
反之亦然
ML的话更要注意ML还有多人版本的ModeLoader MP(MultiPlayer)
没记错的话ML跟MLMP之间的版本对应好像不能弄错 <=有错请鞭
不然连MOD都还没灌就连游戏开不了
再来要注意MOD要求的forge/ML版本
错了一样不能执行
讲到这个我又想到昨天在游戏内看到有Railcraft 6.9.0.0可以更新
结果网页一看"need forge 6.4.1.408"
forge不是才出到407吗...
扯远了赶快拉回来
最後提一下安装的方法
forge系都是直接丢资料夹前面讲过了
ML我没记错的话好像都要丢进minecraft.jar里 <=一样有错请鞭
安装方式的差异也要注意一下
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◆ From: 111.255.4.92
1F:推 willy69wu31:forge的稳定版有时候比较旧 他们固定会出开发预览版 11/30 09:14
2F:→ willy69wu31:当然开发预览比较新 可是也可能比较有bug XD 11/30 09:14
3F:→ willy69wu31:ML有些是盖到minecraft.jar 有些不是喔 11/30 09:15
4F:→ willy69wu31:通常是依使用ML的mod的说明为准 11/30 09:15
5F:推 jeffffliu:Forge [MC1.1~1.2.4]需要 ML MLMP [MC1.2.5]需要ML 11/30 10:08