作者kkc0828 (慢跑後卫)
看板Minecraft
标题[闲聊] 刚刚干了一件蠢事,挑战CPU极限....
时间Sun Nov 11 00:06:14 2012
有没有看过 趋近无限多的 TNT 爆炸?
那些录影 1M/1G TNT 什麽的都逊掉了...
刚刚忽然想到,开个地图,创造模式,自订地形选 super flat,然後调整参数
在地表上加入 1x46
然後在地上插一根红石火炬....
然後就可以看到TNT漫天飞舞...
然後就是无止尽的lag...
然後 Minecraft就 Out-of-memory了...
我想因为我是用 32-bit的作业系统的关系,主机记忆体再多也没用。
有谁无聊的也想挑战一下?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.168.121
1F:→ shadowblade:很正常吧XD 11/11 00:07
2F:→ jeffc815731:#1G18yKZ3 影片最後TNT大炮 XD 11/11 00:08
3F:推 jeffffliu:乾脆46层蠹鱼砖 对蠹鱼丢毒水 11/11 00:33
4F:推 m339606:我想应该不是CPU问题,我测试之後很LAG但是CPU没超过30% 11/11 00:57
5F:推 ji394vul3m6:楼上电脑好强OAO 11/11 03:11
6F:推 willy69wu31:这种不要命测试还是用64位元比较妥当XD 11/11 11:28
7F:→ ilohoo:刚刚去试了..... 对不起我的电脑 还测试单层无底沙漠.... 11/11 22:43
8F:推 mmis1000:我试了两层灵魂沙加一层凋零骷髅,结果直接开不起来 11/11 23:24
9F:→ mmis1000:还试过一层仙人掌,结果out of stack 11/11 23:25
10F:推 CP64:可以加生物吗 (惊 11/11 23:37
11F:推 mabikerry:两层雪+一层南瓜呢XD 11/12 00:02
12F:→ kkc0828:两层铁加上一层南瓜... 11/12 00:10
13F:推 rinkai:我之前用编辑器叫出了八千个TNT,重开七次才跑完 11/12 11:43
14F:→ mmis1000:新的版本似乎有防记忆体超载的措施,我也试过两层tnt, 11/12 11:56
15F:→ mmis1000:新版本只会delay,旧版会记忆体不足关掉 11/12 11:57
16F:→ mmis1000:说起来我换1.4.2後还没发生过out of memory 11/12 11:58
17F:推 mabikerry:铁人跟凋零妖好像是因为堆叠形状的关系叫不出来 11/12 14:48
18F:→ mabikerry:应该只有雪人能直接叫出来吧(汗 11/12 14:48
19F:推 mmis1000:只要(包含)就可以,多的无所谓,不信自己试试,不过那样 11/12 15:10
20F:→ mmis1000:其实只是装饰,要自己放才算数 11/12 15:11
21F:→ mmis1000:就是所谓南瓜头最後放的规定造成的 11/12 15:12