作者zxcvforz (塔欧兹)
看板Minecraft
标题[闲聊] 地底y=12生怪砖经验房的意外收获
时间Tue Jul 31 02:09:19 2012
之前在挖钻石时碰到的生怪砖做成了掉落陷阱经验房:
http://i.imgur.com/eXTwD.jpg
当时是采简单的鱼骨路线挖坑道,由於是游戏初期,所以挖到洞穴时,
也会进去探索一番,其中有一个洞穴规模很小 (跟一般比起来),
大概就是呈半月形,全长路程不到 100 格,最高地方约 20 格的空洞,
位置就在经验房的附近,涵盖范围可能有盖到生怪房的正上方。
结果今天无聊把角色摆在经验房前面等了十多分钟杀殭屍,
杀完殭屍把音效重新开启,突然听到很吵的声音...
http://i.imgur.com/41aJ2.png
全新铁剑砍到断掉,总共收集了 119 颗黏球...
检讨原因:
1) 由於挖矿坑,附近留怪范围 (半径 32 格球体内) 几乎都点亮了
2) 刚好这区是史莱姆区
3) 生怪砖在 y=12,也就是说很巧合就把经验房盖在 y<=41 符合史莱姆条件
由於生史莱姆的通道在大概 y=18~25 的区间,所以应该能够在现有经验房出口,
另外挖一个垂直通道让史莱姆都在旁边掉下来淹死。
不过史莱姆要水够深才淹得死,不知道掉落物好不好拿...
如果有人喜欢把地底挖空的,选已知能生史莱姆的地方,
然後在 y<=41 的地方盖半块暗房、半块亮房,
做掉落陷阱应该效率很不错吧?
殭屍生怪砖感觉好慢,摆十分钟也才从 41 升到 43...
好在平均每 10-15 分钟差不多都会掉一把铁铲或铁剑,加减贴补家用 XD
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◆ From: 114.25.63.29
1F:推 yigo3832:我今天也把Y=12挖成一块超大平地 结果出现了好多好多狗… 07/31 05:19
2F:推 CP64:噗啾噗啾w 07/31 12:33
3F:推 chiasnail:噗啾噗啾噗啾噗啾 07/31 13:26
4F:推 jeffc815731:slime:噗啾噗啾 >3< 07/31 13:38
5F:推 rusa:房间顶端用活塞换萤光石或直接用红石灯来控制亮度更好 07/31 17:25
6F:→ star0621:To1F:狗? =口=" 07/31 17:47