作者Daisord (竹间智之)
看板Minecraft
标题[讨论] 幽灵TNT,BUG?
时间Thu Jul 12 23:03:56 2012
http://youtu.be/qNf4iMkoHTI
http://youtu.be/TZKoSZY4HbE
今天在制作火力强化的射程可控加农炮时,
一直卡在一个诡异的地方,
检查回路以及改建供弹机构都无法解决,
後来发现有个神奇的问题,
如上述两影片所示,
第一发炮弹触发掉落後,
没多久可看出活塞没动,
(设计上是活塞推动TNT接触触发机构,
如果活塞没动则理论上不会有炮弹被推进触发)
但却凭空掉落了一个已触发TNT。
这问题是在我加上射程可控系统後才发生的,
但射程可控系统的回路与供弹系统是区隔开的,
且在可控系统加入後,
供弹系统也出现供弹活塞明明未达推进上限,
却卡住不推的情况发生。
在此将档案放上:
http://www.mediafire.com/?e81zonssjimuajy
*这机构找问题找了一段时间弄得很烦,所以有些地方回路没精简直接乱排,
在此先说声伤眼抱歉XD,另外,当幽灵TNT掉落时,最好快按ESC,否则弹仓
会有被诱爆的风险,而ESC之後覆盖原始炮台存档在行开启即可回复炮台。
*这是我单机地图上传,根据我电脑防毒软体表示,未侦测到病毒与木马,
如担心中毒问题,下载後请先扫毒或是停止下载。
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