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- foodLevel ranges from 0 to 20 and is represented by your Food Bar. One point equals (half a "shank"). (可见)饱腹度 [以下简称 饱腹度A] 以 0~20 的数值记录. 每个肉串标志代表 2 - foodSaturationLevel is an invisible additional hunger variable, which is depleted before main foodLevel value. Eating any food will also add some to this variable. Note that this cannot exceed foodLevel. The Food Bar jitters when this equals 0. 过饱和饱腹度 (又称隐藏性饱腹度) [以下简称 饱腹度B], 不会呈现在操作介面. 计算食物消耗时会优先於 饱腹度A. 食用任何食物会同时提高 饱腹度A 和 饱腹度B 的现值各若干. 饱腹度B 的上限 = 饱腹度A 当 饱腹度B 降为零时, 代表饱腹度A的肉串符号会摇晃 - foodTickTimer increases with every tick when foodLevel is either greater than 17 or equals zero. When foodTickTimer reaches 80 it resets to zero and then heals or deals one point of damage to the Health Bar, respectively. 补血/损血计时器, 每 80 个时脉会依照 饱腹度A 调整血量: 饱腹度A 大於17 时补血 1 点 (半颗心); 饱腹度A 为零时损血 1 点 饱腹度A 介於 17~1 之间时计时器不运作 - foodExhaustionLevel ranges from 0.0 to 4.0 and increases with every action you take. When the exhaustion level reaches above 4.0 it will get subtracted by 4.0 and subtracts 1 point either from foodSaturationLevel or, if foodSaturationLevel equals zero, from foodLevel. 食物消耗 是用来计算活动造成的饥饿, 随着玩家的行为而逐渐累加, 通常在0.0~4.0间 食物消耗值每累积到 4.0, 就会去扣减一点 饱腹度B, 并随後将食物消耗减 4 但若 饱腹度B 已经为 0, 则会改扣 饱腹度A 意即 每累积4点食物消耗值, 会消耗掉1点 饱腹度B 或 饱腹度A, 相当於半个肉串标志 各种活动造成的食物消耗值: 走路/潜行 : 0.010 /每格 冲刺 : 0.100 /每格 游泳 : 0.015 /每格 跳 : 0.200 /次 冲刺跳 : 0.800 /次 敲掉方块 : 0.025 /每个方块 攻击敌人 : 0.300 /次 承受一次伤害 : 0.300 /次 中毒 : 0.500 /秒 或称 15/次 各种食物增加的 饱腹度A 和 饱腹度B 点数 (每点相当於半个肉串标志) 马铃薯 1 1.6 饼乾 2 0.4 蛋糕(食用一次) 2 0.4 生鸡肉 2 1.2 生鱼、西瓜 2 1.2 生猪肉、生牛肉 3 1.8 苹果 4 2.4 胡萝卜 4 4.8 熟鱼、面包 5 6 鸡排、烤马铃薯、蘑菇汤 6 7.2 南瓜派 8 4.8 猪排、牛排 8 12.8 腐肉 4 0.8 蜘蛛眼、毒马铃薯 2 3.2 金苹果 4 9.6 金萝卜 6 14.4 更新: 配合麦块 1.4.2 更新食材热量表 2012 Oct 31 --



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◆ From: 111.255.15.120 ※ 编辑: Foremanytz 来自: 111.255.15.120 (05/18 20:10)
1F:推 gh0987:推 05/18 20:09
2F:推 shadowblade:新手时期都是吃殭屍肉,再来转面包,现在全部都烤肉XD 05/18 20:11
※ 编辑: Foremanytz 来自: 111.255.15.120 (05/18 20:26)
3F:推 andychay2:Saturation是"饱和" 过饱和是"Supersaturation" 05/18 20:33
4F:→ andychay2:'所以饱腹度不会"overflow"到其他地方'这样理解没错吧 05/18 20:34
5F:→ andychay2:另外原文wiki的大於17害我误会好久O_Q 05/18 20:41
6F:→ Foremanytz:andy: 饱腹度的确不会overflow, 只是会藏一些起来 05/18 20:51
7F:→ Foremanytz:饿才能吃, 即 A<=19 B=0, 所以还是会吃到B的部分 05/18 20:58
8F:推 mabikerry:鸡排 看了好饿喔XD 05/18 21:54
9F:推 rbh:看了才知道原来蜘蛛眼可以吃...= = 05/18 23:20
10F:推 wuliou:冲刺跳cost超高啊.... 05/19 00:24
11F:推 NDSHYELLOW:蜘蛛眼好像会减生命 备用粮食 颗颗 05/19 00:58
12F:推 becca945:原来蜘蛛眼能吃 (嚼 05/19 02:37
13F:→ jurian0101:谢谢 05/19 11:43
14F:推 aaabboy:becca嗜好真特别XD 05/19 19:03
15F:推 jeffffliu:当你有蜘蛛眼的时候 菲战斗状态应该很省又可以量产 05/20 08:45
16F:推 InfinitySA:在烧蛋 怪都难产了 眼睛是高级食材 ww 05/20 10:01
17F:→ gh0987:蜘蛛眼做药材比较好吧 烈焰塔跟蜘蛛塔(?)都可以用 05/20 10:55
18F:推 mabikerry:菲战斗状态 好像很萌(?) 05/20 13:21
※ 编辑: Foremanytz 来自: 163.15.40.185 (10/31 10:58)







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