作者edwardc (edwardc)
看板Minecraft
标题Re: [讨论] 分享自家SERVER的居所
时间Thu Apr 5 00:27:24 2012
※ 引述《Flymok ()》之铭言:
: 我好好奇那个IDC要怎麽接洽跟谈价钱。 XD
被点名了 :p
不过不好意思,不方便透漏太多,有兴趣可以私底下来问,但是大概可以透漏说,
如果算单位价格,其实没有大家想像的那麽贵,只是因为 IDC 需要用合约来谈,
所以「总价」听起来会满吓人的。
但是简单一句,在 IDC 开「专用」minecraft 伺服真的是开身体健康的 XD
我们家机器规格倒是可以讲,这台有点旧,是 Intel Xeon 5506 * 2 (所以是4C8T),
记忆体就 64G ...
不过避免被板主劣退,我分享一下我之前研究(也试用)过的 AWS EC2 服务。
AWS EC2 请自行 google, 简单讲他是一个云端的虚拟机器服务,提供非常多的
点 (地理位置) 与机器的形态 (CPU, RAM 等级不同 ..)
以 m1.medium (3.75G RAM) 与 m1.large (7.5G RAM) 来看,都算堪用。
只是 ping 值会偏高,从 hinet 连到美西 (北加州) 大概平均 ping 值在
13x ms 左右。比起小弟的伺服器从台湾各大 ISP 的 ping 值都在 10~ 30ms 内
实在是差满多。
再小一点的 m1.small 只有 1.7G RAM,扣掉作业系统以及其他哩哩抠抠的 overhead,
老实说并不是很够用。
费用计算的部份,EC2 采小时计费,费用依据你开机器的点有所不同,以 us-west1
的 m1.medium 来算,一个小时是 0.038 镁,如果你选的是 Windows 那麽是 0.078 镁
(伟大的微软税),加上你可能要同时租用 elastic IP ... 等等服务,所以一个月大概
需要 30 镁,约 900 台币。
但话说回来,个人认为就算在家用 adsl 开,还算 ok,并不一定要花钱去维护。
minecraft 伺服重要的就是维持一个稳定的环境,毕竟收了人,人家在上面花了
时间造出来的心血,如果今天突然档案烂掉,或是被人恶意破坏且无法回复,或
是 op 突然不想开站就关了,将心比心,应该会很干吧 .....
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◆ From: 114.45.136.195
1F:推 barryamon:推 请问一下 有ADSL架站文章可以看吗 谢谢 04/05 00:54
2F:推 miau9202:不敢相信这样的配备居然只开16人 _A_ 04/05 23:03
3F:→ edwardc:要开 255 也 OK 阿,只是哪来那麽多玩家阿 ....... XD 04/06 10:54