作者kinor038591 (kinor038591)
看板Minecraft
标题[教学] 红石无线电教学应用与探讨(No Mods)
时间Wed Mar 28 20:14:59 2012
第一次发文(除了板友文)若有疏失或需改进的部分敬请指教:)
这篇主要针对在Youtube上颇有人气的两组"红石无线电"来做一些测试, 探讨, 与教学
首先是" test137E29 "发表的
"Long Range Wireless Redstone"(长距离红石无线电)
https://www.youtube.com/watch?v=wWMY8CBeH78
其原理简单来说就是利用游戏的BUG
接收装置是利用活塞让弓箭不断处於落下的状态, 并且碰触到压力版,
使其产生红石讯号;
而讯号产生器则是利用"已开启"的活塞, 在其推出的板子上射上弓箭
个人猜测:
当远处某弓箭射到已开启的活塞上时, "相对应位置"的弓箭则会受到影响,
就像远处的射中活塞的弓箭一样, "贴近"於原本一直让弓箭不断落下的活塞,
以至於压力版"没被压到", 故不会有红石讯号产生
利用这个原理, 原作测试了4个方向, 皆可如期运行
这装置原理的理解大致是这样
然後是"如何设置这装置"
"讯号产生器"不用特地说明, 就是一个"已开启"的活塞就好, 黏性活塞也可以
比较特殊的用法可以参照原作所做的
再来重点是"讯号接收器", 原作是还做了两个T flip-flop
我做的是比较精简的
首先是"连闪器", 在一个方块的侧边插一根红石火炬, 将讯号导回木头,
中间用中继器做"4 ticks"的延迟
这样就完成了
然後在红石火炬旁放一个活塞向上, 这样活塞就会一直向上抬升落下;
只要弓箭射在上面就会不断被抬起, 掉落, 这样讯号接收器就完成一半了
然後是压力版的位置, 我用个文字示意图
|=栅栏, _=压力版, 口=活塞
3 _ _
2 | |
1 口
(这示意图颇好笑)
共三格高
然後如何将讯号接收器的弓箭放置到正确的位置上
再来个文字示意图
|=栅栏, _=压力版, 口=活塞, O=发射器
6 O口O
5
4
3 _ _
2 | |
1 口
(越来越好笑了)
这装置3格长1格宽6格高, 没有任何示意图(全形空白)的地方是空气
下面的活塞(口)是向上, 上面的活塞(口)是向下
左边的发射器(O)是向右, 右边的发射器(O)是向左
上下两个装置隔两格高是因为怕压力版把讯号传给发射器, 让他乱射
上面的装置可以3个各用一个button
左边发射器射箭会卡在活塞的右边, 反之
而活塞只要开关两次弓箭就会自然掉落在正确的位置(可碰触到压力版的位置)上
这样接收器就完成了
以下是装置的影片教学
https://www.youtube.com/watch?v=vM84o1PVQpg
接下来是我个人的实测结果
https://www.youtube.com/watch?v=63iUXjVHlPs
https://www.youtube.com/watch?v=NxcHxNPTKDg
其中他有几项BUG存在
以下一一作探讨:
1.) 距离活塞7格内若指标移到活塞推版上, 红石讯号会传出, 若离活塞7格以外就不会意
外让讯号传出
2.) 若离连闪器太远, 连闪器会自动关闭, 这是游戏内建的, 为了防止游戏因为过多红石
电路而超载所设计的, 故这无线电装置还是有他的范围限制, 不过这范围很大(差不多一
个map的边长), 只要在不会使连闪器关闭的距离内装置都是会运作的
3.)在某些情况与某范围内, 压力版会持续压下而不会弹起, 当你是在伺服里时, 请所有
人同时离开伺服(必须让伺服达到没有任何人的状态)之後再次登入, 此BUG就会消失, 但
当你是单人模式时, 很可惜, 我到目前还不知到解决办法, 只知道在一个20*20的范围内
放下的任何压力版都将不再弹起
以下是在单人创造模式时遇到的压力版BUG
https://www.youtube.com/watch?v=SZValffWSmM
个人在伺服里实测过这个无线电装置, 在bukkit里是可以使用的
个人又以此做了个延伸, 在伺服里跟朋友玩得满开心
长距离红石无线电应用 - 射箭场 ( No mods )
https://www.youtube.com/watch?v=nMCr2Ab9Wus
有兴趣的人可以去看看
接下来是另外一种无线电装置, 原理跟test137E29 发表的很像
是由Bakasan16发表的
https://www.youtube.com/watch?v=CFZYKAyF7fs
个人私下称之为船型无线电(boat style)
原作有简单谈到单用活塞的无线电装置, 但为了跟test137E29 大大的长距离红石无限电
做区别, 这里做的实测是针对加装玻璃, 以及铁窗的装置
ww.youtube.com/watch?v=UyBXH7h9WwQ
玻璃与铁窗可任意更换, 但接收器与发讯器必须为同一种才行
一样是7格内用指标就会触发, 7格外就不会, BUG问题都跟长距离红石无线电一样
以下是装置的影片教学
https://www.youtube.com/watch?v=kNPjKQTKL9
(其实跟原作的一样, 只是增加手感而已)
这个船型的无线电装置我还没在伺服上用过, 所以不清楚他在server里的效果如何
因为船系统在伺服里常常会坏掉, 像船电梯就不能在伺服里
但test137E29的30m/s高速船就能实行, 所以到底哪种船系统可以在伺服里用我也说不准
关於这个船型无线电装置请特别注意这里
发讯器的玻璃或铁窗旁必须放置一个方块使其与他相连, 这样发讯器才会生效
当发讯器的玻璃或铁窗的南边(f=0)有任何方块时, 发讯器将会失效
这是这个装置特别需要注意的地方
以上
如果有问题可以随时发问, 也希望有兴趣的大大能一起来跟大家研究这个红石无线电装置
感谢, 希望对你们有帮助 :)
然後补个材质包, 因为每次发文都会有人问
oCd Texture Pack made by FVDisco
这是他的Youtube频道
https://www.youtube.com/user/FVDisco
这是材质包载点
http://www.planetminecraft.com/texture_pack/ocd-pack/
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.175.141.65
1F:→ howar31:O口O 03/28 20:34
2F:→ wild2012:| | 03/28 20:38
3F:→ wild2012: 口 03/28 20:39
4F:→ tsukie2887:T T 03/28 20:46
5F:→ tsukie2887: 口 03/28 20:46
6F:推 hfs:推! 03/28 21:06
7F:推 dioxin125:纯推...因为怕随时会改掉,所以都没研究过这个bug~"~ 03/28 21:32
8F:→ kinor038591:这BUG从Beta 1.9开始到1.2.3都没被修掉(还在用) 03/28 21:40
9F:→ kinor038591:很多BUG是官方刻意不修掉的 例如BUD Switch 03/28 21:41
10F:推 ilohoo:这装置是地狱幽灵吧? 03/29 01:31
11F:→ kinor038591:地狱幽灵? 03/29 07:16
12F:推 amosa:我用发射器设出的弓箭 都不一定落在正确的位置怎办= = 03/29 12:31
13F:→ kinor038591:可以学我影片中的做法 这成功机率比较大 活塞朝下 放 03/29 16:18
14F:→ kinor038591:在接收器活塞的正上方 发射器在活塞的左右 贴於并面向 03/29 16:19
15F:→ kinor038591:活塞 面向哪边就会让弓箭卡在活塞的哪边 再让活塞开关 03/29 16:20
16F:→ kinor038591:2,3次弓箭就会掉落在正确位置上 希望这样说明对你有 03/29 16:22
17F:→ kinor038591:你有帮助 :) 有不懂可以再问 我会尽量回答 03/29 16:23
18F:推 wild2012:可靠度太低 只能当娱乐用...真可惜 不然这功能很棒说... 03/29 19:20
19F:→ kinor038591:重点是装置太大 我有把他地底化过 不过要检修会变得很 03/29 23:53
20F:→ kinor038591:麻烦 我已经尽量让装置缩简化了 03/29 23:54