作者star123 (Nev)
看板Minecraft
标题Re: [情报] 地图资料结构更新
时间Tue Feb 14 19:53:22 2012
第一段重点就大概是新的地图格式叫做 Anvil
现在,你的建筑高度能高过128,最高到达256了。
空白的世界区域再也不会预先写入记忆体中。
透过一个新的四位元data layer,方块的id值数量自256提高到4096
为了更有效的压缩资料,方块的位置设定方式已经从x/z/y改成y/z/x了。
传送 chunk 封包的方式更新。(一个128格的高完全被填满的 chunk 封包,比以前的封
包大小还要小。另外,一个拥有大量空位的 chunk 小上更多。)
下一个抢先测试版和1.2板会自动把世界转换成新的格式,但是目前 Minecraft 所使用的
地图格式(MCLegion)会留在你的存档资料夹中,以防你因某些原因需要恢复旧世界的情
况发生。
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◆ From: 218.167.59.11
※ 编辑: star123 来自: 218.167.59.11 (02/14 19:55)
1F:推 thebluestar:我想问一下 生存模式也能超过128到256吗 02/14 23:11
2F:→ thebluestar:因为现在创照模式可以飞超过云 可是生存不行 02/14 23:11
3F:→ thebluestar:希望改版後生存模式也可以到超过云端的位置>< 02/14 23:12
4F:→ jeffffliu:其实都可以 只是你没东西跳上去 我用单机指令MOD帮自己 02/14 23:20
5F:→ jeffffliu:附加上跳高高的效果10000级 我一跳我就飞到4万公尺高了 02/14 23:21
6F:推 stevenyat:问问@@/ 以後的海平面高度是64还是128? 02/15 03:09
7F:→ thebluestar:没道理是128吧XD 02/15 03:28
8F:推 shadowblade:海平面上升64格的景象w 02/15 03:32
9F:推 stevenyat:因为现在地面高度刚好是世界的一半 想说以後会不会是256 02/15 03:47
10F:→ stevenyat:的一半 不过维持64的话我更高兴 这样天空有192可以盖XD 02/15 03:47
11F:→ olys:其实现在问以後的事大概也不好回答, 官方给的情报就这样而已 02/15 11:13
12F:推 InfinitySA:是说官方终於有把这两样重要的革新加入了 XDD 02/15 11:28
13F:→ InfinitySA:高度限制和4096 id 02/15 11:28
14F:→ InfinitySA:不过我还是用CCmod比较爽 高度是+32000 ~ -32000 XDD 02/15 11:29
15F:→ InfinitySA:我想这两样正是这位作者有在推动 给jeb意见参考 02/15 11:30
16F:→ nettlefish:正负32000太疯狂了 那随机出现的天然峡谷可能没有底 @@ 02/15 11:46
17F:推 emhbox:也就是说世界的恶意会更加明显。。 02/15 12:03
18F:推 InfinitySA:我是还没看到太夸张的 不过之前确实会有很夸张的地形 02/15 12:32
19F:→ InfinitySA:比如高几千格的峭壁 後来作者改版有不断改进 02/15 12:32
20F:→ InfinitySA:1.0.0时有用透视大法看 地底结构算正常 不过往下一定 02/15 12:33
21F:→ InfinitySA:高度後是看不到了 太远XDD 02/15 12:33
22F:→ InfinitySA:不过对大多数人来说 block id扩充到4096 更实用 02/15 12:37
23F:→ InfinitySA:大型mod装一堆 id根本不够 02/15 12:37