作者chc5672123 (水晶)
看板Minecraft
标题Re: [情报] 12w03a(整理+补充细节)
时间Sun Jan 22 20:55:49 2012
初次发文,请各位先进不吝指教。m(__)m
以下是关於12w03a的整理与细节补充。
来源:Minecraft Wiki
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history/Development_versions#12w03a
从正式版1.0.0开始,
每周测试版(Weekly snapshot)的版本号格式都是
WWwXXx
WW=年份末2码
w=固定
XX=该年的第几周(以周日为一周第一天)
x=当一周推出2个以上的测试版时用来区别,由a开始
(因为通常一周只出一个测试版,所以这里通常都是a)
而每周测试版不会放入正式版自动更新,仅提供玩家自行下载测试(分用户端(client)
与伺服器端(server)两种),以评估是否会在下次正式版更新中实装,合先叙明。
【生态系相关】
‧新增
雨林(Jungle)生态系,以及专属雨林的
蕨类、新种类树木/树叶。
–雨林专属新树种的
树干宽度为2x2,可以长到
非常高(粗估约20~30格)且跟橡树
一样
会长出分枝,树干上会同时生长藤蔓。
‧贴在固体方块上的藤蔓可以当梯子攀爬(但是无体积判定)。
‧因为新增雨林生态系,
要有雨林必须重开新的地图。
【生物相关】
‧狼的AI更新;驯服的狼可以经由
喂食任何一种肉类来繁殖。
–繁殖出来的
小狼直接是已驯服状态。
‧殭屍的寻路AI更新。
–殭屍开始
懂得走迷宫跟找出能通往高处的路。
‧生怪蛋改为
可堆叠。
–用发射器射出生怪蛋时,会直接射出对应的生物,而非单纯将生怪蛋射出。
【其他】
‧将1.1版时移除的梯子的体积判定又加了回来。
–可以跟以往一样站在梯子顶端了。
‧更新了语言翻译档案。
以上,如有更正将即时修正。m(__)m
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1F:推 koala12337:赞 01/22 21:06
2F:推 zseineo:我的腐肉塔有用了!!!!!!!!!!!! 01/22 21:16
3F:推 kaj1983:腐肉塔很实用吗? 01/22 21:38
4F:推 look1225:我觉得 要重开实在是最悲剧的事情.... 01/22 22:11
5F:推 jeffffliu:用AMIDST来比较地形产生演算法 没有变化的部分有 01/22 22:13
6F:→ jeffffliu:海洋陆地河川的轮廓 雪原跟香菇岛两种气候 01/22 22:14
7F:→ jeffffliu:其他气候区域全部变化气候 另外村庄遗迹位置改变 01/22 22:14
8F:→ jeffffliu:会发生地形断层明显区域是 非高山<->高山之间 01/22 22:16
9F:→ jeffffliu:雨林之前测试道的看到最高 有超过y>100 01/22 22:18