作者chipnndale (奇奇.NN.蒂蒂)
看板Military
标题[提问] 为何有些飞弹射出後会先旋转
时间Tue Jul 15 14:34:09 2025
看了很多飞弹发射的影片
为什麽有些陆基或舰射飞弹,射出後飞弹上的推进装置使弹体做一个旋转,然後飞弹才加速
飞出,而有些飞弹则没有这种设计?
这种设计有什麽关键字吗?作用是什麽?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 71.228.194.193 (美国)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Military/M.1752561251.A.036.html
2F:→ chipnndale : si=pL19fbNo46iO2PkJ 07/15 14:38
4F:推 Brioni : 看起来只是一般姿态校正 07/15 14:40
5F:推 roseritter : 垂发的优势 直接转向目标 07/15 14:49
6F:→ Bupolo : 如果是影片这种是热发冷发的差别 07/15 14:51
7F:推 AIRWAY1021 : 姿态矫正对准目标,弹体水平寻标器保护罩也好脱离 07/15 14:58
8F:推 JOHN117 : 滚体飞弹,可以省掉一套控制面,寻标器也能少几组接 07/15 15:22
9F:→ JOHN117 : 收器 07/15 15:22
10F:推 Dsfsddf : 提早转弯让飞弹可以缩小最短射程或降低飞行高度, 07/15 15:31
11F:→ Dsfsddf : 不需要绕一个大大的弧线就能达到同样的高度方向 07/15 15:31
12F:→ saccharomyce: 因为垂直发射朝天上飞 之後要朝特定方向飞去 07/15 16:18
14F:→ Bupolo : 冷发的好处之一是尾焰比较好处理 07/15 16:53
15F:→ Bupolo : 热发的优势主要在於舞台效果 07/15 17:00
17F:推 Erichartman : 叫initial turn ,随不同的弹种有几个功用。 07/15 17:03
18F:→ Erichartman : 目标侦获,让飞弹快速抓到目标 初始射向跟弹道 07/15 17:04
19F:→ Erichartman : 最佳化 飞弹能量管理跟一些点火条件的考量 07/15 17:05
20F:→ Erichartman : 如你贴的影片 booster分两段推力,冷发射後进第一 07/15 17:07
21F:→ Erichartman : 段推力,离架50-200米後进行转弯控制射向跟滚转 07/15 17:09
22F:→ Erichartman : 抛盖後开启第二段推力,加速後抛掉booster并转换至 07/15 17:10
23F:→ Erichartman : 冲压引擎 07/15 17:10
24F:推 movieghost : 这效益好啊 不用浪费推进力绕大半圈转弯 07/15 18:27
25F:→ iqeqicq : 潜射的就另当别论了吧,要先推出水面才能点火 07/15 19:51
27F:→ iaminnocent : 这也是个好案例XDDDD 07/19 16:25