作者RURILIN (水镜八旗)
看板Military
标题Re: 海剑二有望,陆剑二烧纸
时间Mon Dec 9 16:58:00 2013
※ 引述《Piin (过去 现在与未来)》之铭言:
: 接战极限是一个太过模糊的名词。我想你要讲的是接战数量极限吧..
: 接战数量一直都不是区分防空系统的方式之一。
: 比如说老抠抠的SM-1ER,同时接战数量>=1 但仍就算是区域防空系统。
: 胜利女神力士型也是区域防空(同时接战量~2),
: HAWK也是军团级(以上)的防空系统(同时接战量=2)
: 这些系统会被归纳在区域层级有个很重要的原因是射程,另外他针对的接战目标
: 也不一定需要朝着部属单位而来,也是一个很重要的原因。
帮补充,其实我忘了有没有在本板上写过,区域防空飞弹的定义最主要的参数不是
射程或系统接战数,而是能不能帮忙罩除了自己或身边以外的友军与保护对象.也就是
至少能保护相隔一定距离的复数单位.
讲"自己以外"很笼统,快炮或短程飞弹的点防空系统,部属在船舰上的当然就是罩
自己,但陆上的点防御系统可能是守机场或基地,也可能是就近保护身边的地面部队或
高价值单位.但基本上就是只能就近保护,超过一个距离就力有未逮.
以上其实都是废话,白话一点说就是点防空系统的拦截对象仅限冲着自己来的,但
区域防空要能拦截冲着不同方向袭击的敌方目标.火炮当然是不能胜任,只有飞弹而且
是火箭够粗够大颗的飞弹.因为火箭够大够力才能烧得久,保持几乎全程拦截阶段都在
加速状态.点防御飞弹也有帐面射程比较长的,但多半火箭燃料烧个几秒就光了, 剩下
的飞行距离就靠强大的剩余动能滑翔,当拦截的敌人是直直对着自己来时这没问题.只
要保持对头撞上去就是,反正敌人不会大幅度拐弯(如果拐弯则自己的危机也解除了).
但区域防空飞弹拦截的对象,其攻击目标可能是跟自己方位完全不同的友军,要拦截的
飞弹或飞机不但不是对着自己飞来,还可能背对自己正在加速脱离,这时拦截的飞弹变
成要尾追敌军,几秒就烧光燃料的火箭当然追不上,起码得持续烧个几十秒. 所以配称
区域防空的飞弹都不会太小颗.
也因为这个定义,海麻雀升级的ESSM能不能算合格的区域防空飞弹是个问号.虽然
它火箭比海麻雀粗,帐面最大射程也有50km,但这个参数也是最佳条件灌水出来的, 火
箭加速的过程比海麻雀也没有多几秒,做为区域防空飞弹,实际上能罩得住的半径应该
不到最大射程的一半,不可能比先天就是区域防空设计且大得多的SM-1称职.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 36.231.29.19
1F:推 lwjan :简明扼要的解释 12/09 19:30
2F:推 Su22 :push 12/09 20:24
3F:推 QuentinHu :推 楼上要试试看ESSM吗 12/09 20:26
4F:推 darksnow :日文维基有提出一个概略数,ESSM对上动态目标有效射 12/09 20:27
5F:→ darksnow :程约16km 12/09 20:27
6F:推 diechan :楼楼上只试过响尾蛇啊 12/09 20:29
7F:推 defenser :ESSM的主要目标不是反舰飞弹吗? 12/09 20:39
8F:→ Piin :ESSM目标是所有的空中威胁 12/09 20:51
9F:推 Su22 :我携带反舰飞弹攻击的话,ESSM威胁不到我吧? 12/09 21:36
10F:推 zseal :你的确有讲过 不过是很久之前我私信给你问的 12/09 21:49
11F:推 defenser :看一下MDC资料,ESSM被强调是近程区域防空XD 12/09 21:59
12F:→ defenser :高机动射程18KM的确是比SM-1短... 12/09 22:00
13F:→ darksnow :SM-1可是号称包络线内都可飞满40KM的古早凶器XD 12/09 22:49
14F:推 deeplythink :推 12/10 00:11