作者saitoichi (藤田五郎是泰莎舰长控)
看板Military
标题Re: [问题] 关於潜舰的尾翼
时间Tue May 15 02:14:55 2012
※ 引述《dashanew (dasha)》之铭言:
: ※ 引述《Su22 (装配匠)》之铭言:
: 其实还有一个,总控制力强,对回旋性有利.现在比
: 较少人在乎,但过去对潜舰的某些要求其实很接近战斗
: 机,会强调加速性回旋性以及上浮下沉速度,所以有一段
: 时间大家要SSN,就是为了运动性.
玩模拟游戏时会觉得机动性真的很重要,尤其是如果能越快摸到对方後半球
的越有优势
http://www2.odn.ne.jp/sanetomo/sub/submarine.html
这个很阳春简易的网页小游戏里,鱼雷的锁定角度很窄,所以潜舰本身机动性
就变的很重要,不知道现实中当年飞鱼级的时代是不是也是如此
(ps.详细操作手册可以到GatoShoji板搜寻Re: [转录][分享] 潜水监游戏)
: 只有某些国家的地理环境会有这方面的强烈需求.
: 而能不能坐底还要看潜舰整体设计,如果进排水口
: 集中在底部又没有办法避免泥沙影响,坐底可能会导致
: 进排水口塞住,这下要上浮要散热都会出问题,有时甚至
: 是可以导致SSN过热到烧掉的问题.如果设计太强调静音
过热到烧掉是真的有发生过的案例吗?
这让小弟想到俄国佬从胜利级以後在舰旁两侧都有很大的冷却水入水口
而西方潜舰似乎没有,代表俄国佬的冷却水需求比较高?
: 减少各种出水口的话,坐底的机率就不大,这是去设计X
: 型的效益也就不大.
不过就算真的很静音,碰上主动声纳时,坐底应该还是比较安全,可以混在
海底杂波里面?
: 另外,X型设计的尾部可能比较胖,因为T型设计的舵
: 可以微妙的偏离中心线,也就是螺旋桨轴通过的部份,可
: 是X型不行,在机械结构设计与安装上会有影响.
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.246.7
1F:推 JeffDSmith:这游戏有BUG啊,把反应炉买进来再卖出去就可以赚钱 05/15 19:59
2F:→ JeffDSmith:比收回扣还好赚XD 05/15 19:59
3F:→ saitoichi:知道这BUG XD 但是从最基本的柴潜往上练也很快啦 05/19 06:07
4F:推 blockfloete:大概赢个四五次 钱就用不完了@@ 05/19 08:53