作者reinherd (扬威利信徒莱因哈特)
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标题Re: [闲聊] 120迫炮用的精确导引弹药
时间Fri Apr 1 23:49:07 2011
※ 引述《lordowen (舰队司令)》之铭言:
: 要考虑机动性的时候,请一并考虑弹药,这是影响钝重性
: 的最大因素。
如果重量很难想像的话 我会拿大小体积来比喻
一颗120迫击炮弹药就是一个大木箱你一次要打出600发
请想像一下
你带一个排去出公差把这600个木箱从弹库搬出来 (这跟小山一样大)
找中型战术轮车放上去 运到定点在搬下来打
我相信工差和带队的下巴一定会掉下来
因为机动中你还有大量的轻兵器弹药和81迫炮弹药要搬
还要搬135类补给品和各式武器装备
人不是游戏软体 人是被装备物资的重量和体积所限制
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 161.253.112.116
1F:推 ryannieh :没错,可155和多管火箭更大更多… 74.111.48.3 04/02 00:02
这我会建议你找一本书
应绍基 多管火箭概论
http://www.sanmin.com.tw/page-product.asp?pf_id=99M155F10c100e63c102H66T106R123CAIuHGm127IbM
里面写得很清楚
因为多管火箭的耗弹量太大
所以一定要由军团级指挥官决定火力支援任务
并且一个连一天基本上只能出两次任务(也就是打两次效力射)
如果用RPG来说的话
一班火炮就是不用集气就能打的小招
多管火箭就是要集上无限时间才能用一次的惊天动地大绝招
※ 编辑: reinherd 来自: 161.253.112.116 (04/02 00:15)
2F:推 ryannieh :这里迫炮营也是军团直属反甲营改编的 74.111.48.3 04/02 00:42
3F:→ ryannieh :真要打起来,什麽单位都很吃後勤 74.111.48.3 04/02 00:44
4F:→ ryannieh :迫炮算相对好的了… 74.111.48.3 04/02 00:45
我也这麽觉得 迫击炮的後勤算最少了
所以不要没事找事做一次打600发把问题复杂化
5F:→ darthv :这本是我的启蒙书啊啊啊啊 114.43.191.243 04/02 00:48
※ 编辑: reinherd 来自: 161.253.112.116 (04/02 00:54)