作者dashanew (dasha)
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标题Re: [请益] 针对陆军的不对称发展
时间Wed Mar 9 12:49:27 2011
※ 引述《ryannieh (new)》之铭言:
: ※ 引述《dashanew (dasha)》之铭言:
: : 这是现在的方法,而且现在划定的自由猎杀区可以说
: : 已经大到极限.问题是,1996年发生过把神盾舰目视识别
: : 为"共军大型水面作战舰,有三块直升机甲板"的笑话,指
: : 出严重的问题,你很可能一堆反舰飞弹朝美日军舰飞过去
: : 的严重问题......更不用说自然环境的杂波,以及雷达天
: : 线自己产生的鬼影.
: : 目前解决敌我识别问题的方法,真的只有一条,老佛
: : 爷做的,柯梅尼也做过的,"向全世界宣战".
: 自由猎杀区又不是愈大愈好,而是要合适。如果可能登陆区正面
: 海域出现大量船影,十之八九不是友军,这时就可以打个几枚试
: 探。
: 这和布水雷是一样的道理。合理的条件下,事先宣告,第三方自
: 然会走避。
美军与日本自卫队走避了我们才惨了......还有
很多杂波不会走避,这种东西虽然打不打无所谓,可是
就是浪费弹药,而会构成问题就是你很难用系统去滤
掉.
现在一堆导向武器的问题,还有就是你根本不知
道武器瞄准哪个玩意,而且帐面射程也不准确,以色列
炸作战半径外的机场,我们飞弹测试射到两倍距离外
的目标,有效射程三公里的战车炮危险范围五十几公
里之类,画安全区猎杀区只有律师才会以为有效,真正
作战的人还是要做识别,不能乱打,当然画安全区可以
减低识别系统的负荷,是个有效但不是完美的方法.
: : ASBM距离太短反而不划算,弹道拉太高反而耗燃料.
: : 价格压低就是寻标头要省,这变成学日本神风特攻.雷霆
: : 2000现有架构的弹头好像没办法多大,打不伤敌人就没有
: : 效果,贵一点弹头够威力才重要.
: : 而且人家只要简单的电子攻击,就可以让你变便宜变
: : 笨而容易被干扰的飞弹,看到千千万万个目标,一千美元
: : 的干扰丝可以耗掉你不只一千发反舰飞弹,便宜的结果是
: : 反而更贵......
: 没有要刻意拉高弹道。这里的飞弹做成ASBM的目的只是为了省钱:
: 推进系统可以省钱,因为燃烧时间短的固燃火箭比喷射引擎便宜;
: 惯导也可以省钱,因为飞行时间短;甚至寻标器也可以省,因为飞
: 行时间短,目标位置的可能范围小,等於自动过滤大量假目标。
如果你认为射程三公里的反舰武器有效的话....
..除了核弹头,否则上面这些东西能省的只有火箭推
进器而已,而且是以滑翔的比弹道的更有效率,弹道的
效率要射程拉长以後才会出现.
: 至於干扰丝,实战经验不支持你的说法。通常被攻击的船只根本来
: 不及及时丢干扰丝,就算即使丢了,还是有二至三成的机率被命中
: 。短射程的ASBM只会让这种情况更糟,因为它的飞行时间比ASCM
: 可以被敌方目标舰观测的时间(飞弹相对於目标舰露出海平面的时
: 间)更短,而且它便宜,所以就算只有三成的命中率也可以接受。
: 实际上,它对付干扰很容易:针对所有可能的目标随机挑一个(大
: 部分飞弹都是这麽干的)。它飞得快,目标位置的可能范围小,所
: 以不可能会有太多目标。
福岛战争就是最大规模的实战经验,那个可是干
扰丝乱飞的状况......剩下的小规模作战如史塔克号
,那个找得到为何没丢干扰丝的理由,警戒不足.
然後搜索范围小的问题,就是你的有效范围内,居
然没有真正的目标,这是从反舰飞弹发明开始就一直
困扰反舰飞弹系统设计者的问题,不要倒过来反而以
为这样会找到目标,这样是敌方连干扰丝都不用射,就
可以让你一堆反舰飞弹真的丢进水里......现代作战
船团要疏散,虽然本来是针对核弹设计的,可是对付寻
标头有效范围不足的反舰飞弹,一样有效.
而且抗干扰的重要问题一直都一样,同样的系统
逻辑容易趋向对准一样的目标,一堆反舰飞弹出去,会
对准同一个干扰源,这种系统的命中率不是两三成,是
万分之二三刚好小故障又故障不太严重的,才会躲过
干扰去打真正的目标.
当然以上这些问题还是有简单的技术方法克服,
那就是核弹,用核弹就可以乱丢也一炸一堆目标.所以
想搞不对称,很多时候先把香菇准备好,再说.
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◆ From: 140.112.66.253
1F:推 QuentinHu :马力欧兄弟表示:175.180.183.198 03/09 12:51
2F:推 lukehong :看来也只能靠钢珠了(误) 61.230.67.187 03/09 13:43