作者pl726 (PL月见草)
看板MercStoria
标题[情报] 新前卫符文 & 寻宝大作战
时间Tue Jul 10 19:43:13 2018
7/9开始,新型态的前卫符文正式上线了!
一下子多一堆规则真的是让游戏变复杂不少 _(:3」∠)_
0) 共同特徵
1. 手长50以下、10觉以上的前卫角色才能装备
※ 有利用康脆麦增减手长的,最後在范围内一样有效
2. 本身有提升攻击力&体力的效果,可与攻击&体力符文叠加
3. 每次攻击有机会累积1格「能量槽」(最多5格)
依照前卫符文本身的魔力值,会给予初始格数
※ 逐段判定是否增加,但多体&多段攻击的每下增加机率较低
※ 另外,攻击间隔较长的角色,每下增加机率较高
4. 队伍中有人被打到时,会以所有带能量槽的角色少1格为代价,
2秒间减轻队伍全员的伤害(最多80%),可与减伤符文叠加
※ 减伤效果发动中再被打到,不会重复减伤也不会额外减少能量槽
※ 全员减伤效果取最大值
5. 救援角色即使装了也不会累积能量槽,自然没有增加攻&体以外的效果了
6. 对多部位魔物当作一体来判定
1) 剑击符文 (フェンサールーン, Fencer Rune)
效果示范 https://t.co/cQyS63XgBb
1. 斩击前卫角色专用
2. 当能量槽累积到1格以上,会对前方范围内所有魔物造成持续伤害
※ 能量槽越多、角色手越长,伤害范围越大
※ 角色攻击力越高,持续伤害越大,能量槽越多持续伤害的间隔越短
※ 范围伤害「会」触发斩击符文
2) 刺击符文 (スティンガールーン, Stinger Rune)
效果示范 https://t.co/CCyZnsoX4m
1. 突击前卫角色专用
2. 当能量槽累积到1格以上,会对前方范围内所有魔物造成压迫效果
※ 能量槽越多、角色手越长,压迫范围越大
※ 符文魔力值越高,压迫效果(移动速度减缓、所受伤害增加)越大
※ 当魔物离开范围,压迫效果立刻解除
※ 当有多个刺击符文发动,压迫效果取最大值
3. 攻击陷入压迫状态的魔物,有一定机率触发贯穿伤害
※ 适用范围跟贯穿效果想成前卫版的铳弹符文就是了
3) 碎击符文 (ブレイカールーン, Breaker Rune)
效果示范 https://t.co/me5pibwOCy
1. 打击前卫角色专用
2. 随着能量槽累积越多,会提升自己的攻击力,
偶尔会发动强力的一击,魔物陷入虚弱状态
※ 虚弱状态下,魔物的攻击力会降低、攻击间隔也会变长
※ 符文魔力值越高,虚弱效果越强
※ 魔物後面受到的虚弱效果会盖掉前面的
========================================
有点复杂对吧?或许拿到符文之後慢慢尝试是比较好的方法
但是这些前卫符文要用「合成」的方式获得
需要的素材有:
‧古代符文石(暴走Lv.200、官方赠送、未来的其他管道)
‧特定属性符文结晶(三星以上王宠有机会掉落)
‧特定三种魔力值30以上的符文
https://i.imgur.com/kAK1Q7r.jpg
官方在
7/9 ~ 7/15举办
寻宝大作战
期间所有关卡的
金币、木头、经验值、属性符文结晶掉落率都是平常的2倍
(当然不会掉东西的关卡就不在此限)
But! 就是这个But!!
属性符文结晶的掉落率即使2倍了还是低到不行啊!
虽说打消耗AP越多的关卡机率越高但依然无感
更何况要收集30个才能合一颗前卫符文...
怎麽想都是漫漫长路 _(:3」∠)_
---
幸好还有\HY/大神的解析,可以先一窥究竟
https://i.imgur.com/CH7TfAy.jpg HY @yuakezero
--
\ \__________/ ノ
︵ 〉
● く
/ / ,,,> ω <,,, フ
きゅっ!
( ( し )
メルクストーリア
﹋^ ﹋ ﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋^
梅露可物语
φpl726
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.0.212.184
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MercStoria/M.1531222998.A.B5A.html
1F:推 nsysujjc: 推一个 07/10 20:02
2F:推 starcry: 推 虽然看不是太懂 07/10 20:18
3F:推 Vassago: 推二个 07/10 20:20
4F:推 yulis: 怎摸觉得打击的最没用 (? 07/10 20:53
5F:推 aganhog: 打击是简单暴力的增伤啊好像还增不少 07/10 22:05
6F:→ aganhog: 虽然前卫打的体质输出好像都偏低... 07/10 22:05
7F:→ guesd: 斩击范围攻击对堆小怪堆王最有效 打暴走可以帮忙清小兵(? 07/10 22:11
8F:→ guesd: 降临时就没什麽用了 不知道范围斩的发动率怎样… 07/10 22:11
9F:→ guesd: 突击的贯通效果微妙 没有受压迫的被贯通打到还会贯通下去吗 07/10 22:13
照官方说明,在攻击范围内的都有机会被贯穿
只要被打到的第一只是在压迫状态下
10F:→ guesd: 移动速度减慢也微妙 前卫在射程里了…被击退前卫也往前追吧 07/10 22:15
11F:→ guesd: 受伤增大这个不知道跟打符的定身增伤相比如何 07/10 22:16
12F:→ guesd: 打击就单纯增伤 虚弱效果是要先拼出会心一击好像不太可靠(? 07/10 22:18
13F:推 windluke: 会战叠王斩或者打吧… 07/11 01:24
14F:推 RLin: 刺击或许可以用在速塔和到塔。 07/11 01:34
15F:推 lbowlbow: 不管谁受伤都会扣格子,变相得要手动空气盾才能维持啊== 07/11 10:43
16F:→ lbowlbow: 那我还是继续131自动打暴走吧orz 07/11 10:44
17F:推 aganhog: 暴走的话,理论上格子加的速度会比扣的快,不太需要担心 07/11 12:27
18F:→ aganhog: 格子被扣光 07/11 12:27
19F:推 poinsettia: 想问有刷哪几关的效益比较高吗~ 07/11 23:46
20F:推 aganhog: 通常是刷主线最後那几关的激难王,看你要刷什麽属的结晶 07/12 00:29
21F:→ aganhog: 就刷什麽属的王 07/12 00:29
22F:→ aganhog: 记得不要刷光暗属的王关,会掉光暗结晶但目前无用 07/12 00:30
23F:→ yulis: 光暗结晶!? 还有新符文吗 07/12 00:51
24F:→ poinsettia: 谢谢aganhog大大的回覆~ 07/12 09:21
25F:推 jasonpop: 请问有一关很多王的关卡,掉落率会比较高? 07/14 01:13
26F:→ pl726: 并没有 07/14 01:25
※ 编辑: pl726 (123.0.212.184), 07/14/2018 01:25:34
27F:→ guesd: 素材周要开始了,rare quest应该是不会掉结晶吧 07/14 12:06
28F:推 gillian412: 会掉喔 07/14 13:06